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第2章 北境掠夺者

    世界意志的眷顾这个专长效果很强大,很复杂。
    好处一大堆,但唯一的坏处,就让斯泰因意识到,自己今后的人生不会安生。
    德鲁伊的职业显而易见,是世界意志赐予的。
    而依据德鲁伊被赐予的职业,在技能方面,斯泰因获得了观察18和医药14两个技能。
    通灵42,这是通灵者特性的延伸;而游泳28,是前身唯一留给斯泰因的技能,毕竟作为渔民,不能游泳是不行的。
    专长里,第六感专长,这是感知突破到20点后,诞生的天赋专长,也是斯泰因能够连杀两个海盗的依仗,在战斗,廝杀方面占尽了便宜。
    坚韧专长,能让人在濒死之时,稳定住伤势。
    这是世界赐予德鲁伊职业时,顺带给的1级专长。没这个专长,斯泰因穿越来以后,就算有第六感专长,那也是等死的份。
    语言里有半身人语,这是前身自带的,卡夫特诺岛的內陆居住了大量的半身人,前身耳闻目染下,自然是熟悉了。
    种族特性,属性值提升,这是世界意志赐予的,全属性+1。
    若是在游戏里,这个特性一般般,但现实中,所有属性+1,那就不得了了,对底层冒险者来说,每一点属性值的增加,都是极为宝贵的。
    再来就是职业特性,德鲁伊语是一种德鲁伊之间的秘语,这种语言可以用於秘密通信,而且唯有懂德鲁伊语者能自动察觉这些隱藏信息,外人需要超高的感知(15点以上)才能察觉,且无法解读,除非使用魔法。
    动物伙伴,能让斯泰因契约一个法术共享的动物伙伴。
    最后的原始魔力特性是特別的,作为世界赐予的德鲁伊职业,斯泰因的德鲁伊职业是最为原始的德鲁伊职业,並不靠法术位施法,而是以原始魔力,在通灵冥想时,將原始魔力提炼为自然魔力,並以自然魔力施法。
    换而言之,只要斯泰因体內的自然魔力足够多,感知足够高,哪怕是1级,他也能提前施法更高级的德鲁伊法术。
    两个0环法术与1环法术,自然也是世界赐予斯泰因德鲁伊职业时,配套赐下的。
    7点魔力值,意味著斯泰因能连续施法7个1环法术,至於0环法术,並没有魔力值限制,能无数次施展。
    当然,作为生物,理论上来说可以施展7次1环魔法,但真將魔力耗尽耗空,除了精力疲乏外,还有可能引发魔力枯竭,魔力灼烧等等后遗症。
    这是42点通灵的基础知识。
    六大属性中,感知不必多说,特性+专长给他多加了5点感知属性,属性不高才怪。
    而身体类的三大属性,敏捷是常年捕鱼刺鱼练出来的,反而是力量,由於年龄关係,再如何长年累月的锻炼,也只有12点。
    经验值方面,两个海盗分別给了5点的灵魂能量,前身给了5点灵魂能量,剩下的17点灵魂能量,则是斯泰因一路上路过死尸吸收的。
    没错,死尸也能吸收到散溢的灵魂能量,只不过隨著死亡的时间越长,吸收到的灵魂能量越少,直至没有。
    斯泰因原还奇怪,返回去重新品味了一遍世界意志的青睞的说明,这才恍然。
    说明中明明白白的写著是允许你在死亡面前收集一点灵魂散溢的灵魂能量,而非是一定要本人杀戮。。
    而吸收的范围斯泰因从专长说明的更深处抠了出来,30尺(10米)+感知调整值(6)*10尺(20米),也就是30米的半径范围內,所有刚刚死亡的个体生物,斯泰因都能获得一点散溢的灵魂能量。
    少是少了点,但聊胜於无,毕竟世界意志的青睞,是让他能收集灵魂散溢的能量,而不是灵魂本身,如果是真系统的话,可能就直接和世界意志抢灵魂了。
    而世界意志,显然不会做亏本买卖,直接將灵魂给他。
    上面这些说来话长,但在斯泰因强大的感知与智力下,短短十多秒內就理顺了发生在自己身上的前因后果。
    来不及再看世界意志的眷顾衍生的任务列表,在看到1环法术列表中的治疗真言后,斯泰因心里就是一喜,有救了。
    斯泰因深吸口气,闭目將治疗真言法术在脑海里过了一遍。
    当即果断念咏咒语:“#%@&…*。”
    悠扬的自然之音有节奏的在残破的房屋里迴荡。
    斯泰因能清晰的感知到,自己体內的一点自然魔力在咒语的影响下,不断调整频率波动,与外界的魔力共鸣。
    一点蓝绿光芒自斯泰因掌心浮现,隨即便被斯泰因艰难的拍在自己肋部的刀伤处。
    一股温暖的暖流扩散至斯泰因全身,如同泡在温水中。
    肋部最大的刀伤在缓慢癒合,全身其他地方的小伤口在快速结痂,脱落。
    当施法结束,斯泰因肋部的刀伤已经癒合了大半,其他地方的伤势更是消失不见,连全身的痉挛都无影无踪,疲乏减轻不少。
    再接再厉,斯泰因再次念咏自然之音。
    没过一会儿,肋部刀伤只留下一道浅浅的粉嫩刀痕。
    起身,斯泰因试著跳了跳,感觉自己至少恢復了八成以上的状態。
    “法术,真是神奇。”
    亲身经歷毕竟不同,亲身感受法术的神奇,一点对更高法术与力量的追求,在斯泰西心里萌发。
    在墙后,斯泰因先向屋外观察,这里是渔村的边缘地带,之前已经有海盗筛过一遍了,故而斯泰因遇到的只有两个海盗。
    而渔村的中心处,火光,血光,杀声,嘶喊声还在继续。
    斯泰因迅速理了一遍思路,从这些海盗黑夜突袭上岸,到现在,大约过去了十五分钟左右。
    “卡夫特诺的港口卫队到这里,至少还需要十五分钟,”斯泰因眯了眯眼:“但这些人无济於事,而且时间上也来不及了。”
    月影群岛,位於剑湾西方,由大大小小的岛屿与群岛组成,寇林群岛就是月影群岛最北端的岛屿。其也被称为剑湾北部的海盗巢穴。
    每个岛屿或者定居点,就像是一个个微型王国,由当地领主或海盗头目统治,几乎没有统一管理。
    人类,半精灵,精灵,半身人,矮人……
    这些,几乎没有不与海盗有关係的。
    卡夫特诺岛,作为寇林群岛最南端的岛屿之一,南部的门户,距北方的格纳赫姆大陆仅20英里,与水蛭之湖隔海相望。既是海盗覬覦的財富之地,也是连接南北贸易的关键枢纽。
    海盗袭扰寇林群岛的事是家常便饭。
    虽然卡夫特诺港口的埃德里克·铁锚领主是强硬派,控制港口及周边3英里区域,並暗地里与海盗达成了“互不侵犯”这个人所共知的协约。
    但某些海盗该袭扰还是袭扰,根本不会给埃德里克面子,更不会遵循所谓的协约。
    毕竟月影群岛的海盗多如牛毛,埃德里克不可能和所有海盗挨个签下协议。
    更何况,斯泰因所在的渔村,距离港口已经出了3英里的管辖范围,埃德里克的卫队能来这里看一眼,已经是能做到的极限了。
    想到这,斯泰因麻利的將自己身上破破烂烂的衣物脱光,然后穿上两个海盗身上的衣服,鞋子。
    衣服和鞋子都有些宽大,斯泰因有自己的土办法,用结实的麻绳將腰和腿部扎牢,鞋子就垫足够多的杂草。
    穿戴完成后,两把普通的弯刀都带身上,然后是从海盗身上搜出的23枚潮痕,以及2枚月耀,6枚月银幣,22枚铜幣。
    潮痕和月耀其实就是银幣和金幣,这是月影群岛的本地称呼。
    潮痕边缘有波浪纹设计而得名,月耀的幣面印有月轮和海浪的组合图案。
    月银幣是卡夫特诺岛发展出来的独特货幣,成分是80%的银+20%月长石粉末,一种岛上特有的矿物。与標准的金幣大约是1:1.5的兑换率。
    將钱幣收入脏兮兮的钱袋,这是斯泰因在两个死鬼身上找到的唯一钱袋。
    整备完这些,斯泰因猫著身子,在火光掩映下的阴影中逐渐向渔村中央潜去。
    强大的感知为他提供了极大的方便,一路上提前躲开了零散的海盗的游荡,躲到一处残壁后,斯泰因就著缝隙,远远看到十数海盗押著渔村里的男女老幼排成一排,其余海盗则在房屋內大肆搜索。
    斯泰因在这些男女中来回巡梭了一遍,眉头微皱,他没有看到自己弟弟妹妹的身影。
    难道是先一步押回了船上?
    这可不妙。
    斯泰因心里一凛,事態真要是这么发展,他不可能衝上海盗船,將他的弟弟妹妹救回来。
    区区一个1级的德鲁伊,不够这些海盗打的。
    驀的,斯泰因的目光停驻在海盗中的一人身上,此人在所有海盗中衣著是最体面华丽的,与周围污遭的海盗形成了鲜明的对比。
    一根乌黑的曲木法杖持在对方手上,一看就不普通。
    施法职业者?!
    斯泰因心中凛然,目光快速从对方身上移开,躲到残壁后面。
    將心比心,如果是他被这么注视,他必定会察觉到有人在观察他,保险起见,斯泰因做出了规避的动作。
    “怎么好像在哪里见过这个背影?”
    斯泰因眉头微皱,他是刚刚才穿越过来的,按理说不可能认识对方,更不可能熟悉一个背影。
    “等等。”
    斯泰因豁然一惊,在他醒过来之前,有一段迷迷糊糊的记忆,有人似乎在举行一个仪式。
    他原以为这就是他穿越过来的原因,但现在细想,那举行仪式的人的背影,竟然出奇的和刚刚那人的背影吻合。
    按下心里的疑惑,斯泰因小心的退出渔村中心,退出一段距离后,撒丫子的往海岸边狂奔。
    今日,月光被厚厚的云层遮蔽,在这种环境下,斯泰因只影影绰绰的窥见到了被拖在海岸边的十数条小船,以及1海里外被黑影笼罩下的数条大船,星星点点的火光將大船分成了三簇。
    “三艘船。”
    三个海盗正百无聊赖的守卫在这里,沙滩上凌乱的脚印无不显示著,有一批村民已经先一步被送上了船上。
    “该死。”
    斯泰因意识到自己没机会了,心底好不容易压下的衝动再次上涌,好在他和前身已经融合了一部分灵魂,没有了不顾一切的衝动情绪。
    深吸口气,斯泰因做出决定:“必须上船看看,趁著还有一点时间。”
    做出决定,斯泰因悄然潜至三个海盗不远处。
    “ui。”
    斯泰因低声念咏咒语,对著三个海盗中的一人一指。
    0环戏法荆棘之鞭被召唤出来,一条长满尖刺的藤蔓状鞭子凭空长出,以迅雷之势抽在了离他最近的一个海盗身上。
    刺啦!
    荆棘之鞭从海盗后背缠住对方,將之拉至斯泰因10尺附近。
    荆棘之鞭,召唤藤蔓攻击目標,造成1d6穿刺伤害,並將目標拉向你10尺。
    “啊!”
    那海盗顿时倒地不起,惨叫连连,荆棘之鞭消失,但留在海盗身上的伤势可不会消失,作为一个健壮的普通人,一发荆棘之鞭已经要了对方的半条老命,运气不好直接死了也是有可能的。
    “谁?”
    另外两个海盗立即抽出弯刀大喊。
    但喊来的,是又一条荆棘之鞭出现,再次缠向其中一人。
    斯泰因当然不会傻乎乎的现身出来,闷声杀人才是正经。
    “啊!”
    如法炮製,两个受到重伤的海盗被拉到了一块儿。
    最后一个海盗终於反应过来,但他没有向著斯泰因躲藏的方向衝过来,而是第一时间返身往相反的方向跑。
    但他依旧躲不过来自荆棘之鞭的纠缠。
    走到三个受到重伤的海盗前,斯泰因手起刀落,乾净利落的解决了三人。
    【目標死亡,获得5点经验值】
    【目標死亡,获得5点经验值】
    【目標死亡,获得5点经验值】
    一连三声提示音在斯泰因心里流过。
    这是斯泰因在弄清楚了异乡人特性的原理后,当场添加进去的。
    不单单是为了获知具体的灵魂能量的多少,通过提示音,斯泰因就能规避很多不必要的麻烦和埋伏。
    譬如敌人假死,或没有死透等等,这些在真实冒险中都是致命的,而通过获得灵魂能量的多寡,也能大致判断一个人的实力等等。