第53章 愚者狡猾又奸诈,错误奸诈又狡猾
安若望没有犹豫。
他心念微动,小世界发起了进攻,“怪物”就和被闪击的波兰一样立刻变得毫无波澜。
將序列9的“怪物”消化完毕的一瞬间,因为脑中不再有两方在打架,安若望立刻便感觉整个人都轻盈了几分,小世界和精神的负担也因此减弱了一些。
“戏法大师”和“学徒”毕竟是同一条途径的上下级,天然地就更倾向於彼此,“相处”得相当和睦。
安若望开始主动消化起那份新吞下的“学徒”。
有意思的是,这个过程比预期快得多。
是因为小世界曾经吃下並消化过一份“学徒”,还是因为他现在已经是序列8的“戏法大师”了,又或者,他曾经的提前扮演?
也可能三者兼有之。
总之,面对这份新的“学徒”,小世界就像是一个熟练的猎手,对猎物的习性了如指掌,很快就將其捕获並消化了。
“学徒”特性的消化进度,以肉眼可见的速度推进著。
那些原本需要几天甚至一周才能磨灭的精神烙印,此刻正在以小时为单位迅速消融。
这里必须要说明的是,虽然將“学徒”和“怪物”的互相排斥写得像是有智慧一样,但它们其实连野狗程度的智慧也並不算具备。
到了序列1的非凡者,体內的非凡特性里蕴含著的有关於旧日的精神烙印,才会得到一定程度的復甦。
这也是天鹅绒幕布里面包含著一份序列1的诡秘侍者的原因。
如果最高只到序列2的奇蹟师,那即使幕布隨著人被一起投放,天尊也是很难復甦的。
而在序列1之前,那些非凡特性里的精神烙印,基本可以视作为没有意识、只有本能的单细胞生物,也就是草履虫。
非凡者一扮演,它们就像是巴布洛夫的狗一样开始流口水,变得迷糊,无法正確地识別非凡者到底是不是真正的“自己”了。
因此,哪怕安若望当著“戏法大师”的面吃下了“学徒”,“戏法大师”也没有什么过激的反应,宛如一个无能的丈夫。
但“戏法大师”本身给他带来了许多新能力,法术列表还是相当丰富的。
他清点了一下,主要包括以下这些:
能够製造“闪光”、“黑幕”、“巨响”,可以用以配合“逃脱戏法”;
能够“转移气体”,嗯…多少有些意义不明的能力;
剩下的,便是“冰冻”、“电击”、“造雾”、“颳风”、“点火”、“摔倒术”、“驱物”。
虽然能力算是丰富,但基本强度都不太高,很符合它的名字,放在dnd里基本都是些0级的“戏法”,很难称之为法术,比不过“魔术师”的非凡能力。
拋开这一点不谈,因为安若望的一些提前扮演,“戏法大师”对他可以说是相当亲近了。
某种意义上,他感觉扮演法似乎也可以算作是一种galgame。
你主动做某些特定的行为,非凡特性因此对你的好感度上升,直到最后把其“攻略”完毕,双方关係磨合好了,虽然偶尔吵架,但基本很难闹出什么大矛盾。
现在,排除了“怪物”和“学徒”的干扰,安若望现在能准確地感知清楚,他对於“戏法大师”的消化进度——已经有了一小半,百分之二三十左右。
根据亚伯拉罕的记载,以及原著的內容,“戏法大师”的扮演重点在“表演”和“愚弄”这两个单词上。
而“愚弄”,其实也能用“欺骗”来代替,这都是经过亚伯拉罕一代代非凡者验证的事情。
也就是说,“戏法大师”的扮演,可以参考相邻途径的“诈骗师”和“魔术师”,它们名称的含义在某些方面是相近的。
愚者狡猾又奸诈,错误奸诈又狡猾,確实没错了(笑)。
无论是表演、欺骗,还是愚弄,安若望从来到这个世界的第一天开始,就已经在这么做了。
“阿莱斯特·塔玛拉”,这个身份的大部分背景,都是他虚构的,並以此骗过了许多人,除了普通人外,还有亚伯拉罕的一眾非凡者,甚至还有序列5的莎伦。
这给消化带来的反馈是相当不错的。
那么,除此之外,“戏法大师”的扮演应该要怎么做呢?
如果安若望没记错的话,克莱恩总结出来的“魔术师”的扮演守则,大约为以下几条:
1.不做无准备的表演;
2.挑战不可能,哪怕最终的结果只是虚假的。
以上是他总结出的“魔术师守则”最核心的两条,把握住了它们,就把握住了关键,剩下那些则是对它们的补充和完善。
3.多做主动的表演;
4.儘量得到观眾的喝彩;
5.掌控住目標的注意力。”
要说“戏法大师”和“魔术师”最大的区別,可能在於“魔术师”要挑战不可能,但“戏法大师”却不必如此吧。
参考以上几条,安若望对於如何扮演“戏法大师”也就有了比较清晰的眉目。
话虽如此,但完全照搬是不可取的。
別人扮演总结出的守则可以拿来当参考,但每个人都有不小的差异,总结出的守则也基本是特化的,完全照搬很可能会“水土不服”。
真正的扮演守则,得自己慢慢摸索出来,而且必须记住你只是在扮演。
不过,安若望可不只有扮演这一条路可以走。
只要在他能承受的范围內合理膳食,让吃下的特性荤素搭配,平衡、操控好战场上属於不同途径的势力,他的消化和晋升就將如入无人之境。
所以,他现在要给“戏法大师”挑一个对手,给它上上强度了。
思索了一下,安若望將“发財配饰”挑了出来,决定让“机器”同“戏法大师”打擂台。
选择怪物途径,主要是因为他还需要继续精进格斗和枪法,所以他决定提升一下自己这方面的天赋。
“机器”,作为“怪物”途径的序列8,除了占卜和反占卜的能力之外,还能赋予他恐怖的计算能力和精准的控制力,让与身体相关的各方面素质都明显增强,成为格斗、射击等领域的天赋者。
他心念微动,小世界发起了进攻,“怪物”就和被闪击的波兰一样立刻变得毫无波澜。
將序列9的“怪物”消化完毕的一瞬间,因为脑中不再有两方在打架,安若望立刻便感觉整个人都轻盈了几分,小世界和精神的负担也因此减弱了一些。
“戏法大师”和“学徒”毕竟是同一条途径的上下级,天然地就更倾向於彼此,“相处”得相当和睦。
安若望开始主动消化起那份新吞下的“学徒”。
有意思的是,这个过程比预期快得多。
是因为小世界曾经吃下並消化过一份“学徒”,还是因为他现在已经是序列8的“戏法大师”了,又或者,他曾经的提前扮演?
也可能三者兼有之。
总之,面对这份新的“学徒”,小世界就像是一个熟练的猎手,对猎物的习性了如指掌,很快就將其捕获並消化了。
“学徒”特性的消化进度,以肉眼可见的速度推进著。
那些原本需要几天甚至一周才能磨灭的精神烙印,此刻正在以小时为单位迅速消融。
这里必须要说明的是,虽然將“学徒”和“怪物”的互相排斥写得像是有智慧一样,但它们其实连野狗程度的智慧也並不算具备。
到了序列1的非凡者,体內的非凡特性里蕴含著的有关於旧日的精神烙印,才会得到一定程度的復甦。
这也是天鹅绒幕布里面包含著一份序列1的诡秘侍者的原因。
如果最高只到序列2的奇蹟师,那即使幕布隨著人被一起投放,天尊也是很难復甦的。
而在序列1之前,那些非凡特性里的精神烙印,基本可以视作为没有意识、只有本能的单细胞生物,也就是草履虫。
非凡者一扮演,它们就像是巴布洛夫的狗一样开始流口水,变得迷糊,无法正確地识別非凡者到底是不是真正的“自己”了。
因此,哪怕安若望当著“戏法大师”的面吃下了“学徒”,“戏法大师”也没有什么过激的反应,宛如一个无能的丈夫。
但“戏法大师”本身给他带来了许多新能力,法术列表还是相当丰富的。
他清点了一下,主要包括以下这些:
能够製造“闪光”、“黑幕”、“巨响”,可以用以配合“逃脱戏法”;
能够“转移气体”,嗯…多少有些意义不明的能力;
剩下的,便是“冰冻”、“电击”、“造雾”、“颳风”、“点火”、“摔倒术”、“驱物”。
虽然能力算是丰富,但基本强度都不太高,很符合它的名字,放在dnd里基本都是些0级的“戏法”,很难称之为法术,比不过“魔术师”的非凡能力。
拋开这一点不谈,因为安若望的一些提前扮演,“戏法大师”对他可以说是相当亲近了。
某种意义上,他感觉扮演法似乎也可以算作是一种galgame。
你主动做某些特定的行为,非凡特性因此对你的好感度上升,直到最后把其“攻略”完毕,双方关係磨合好了,虽然偶尔吵架,但基本很难闹出什么大矛盾。
现在,排除了“怪物”和“学徒”的干扰,安若望现在能准確地感知清楚,他对於“戏法大师”的消化进度——已经有了一小半,百分之二三十左右。
根据亚伯拉罕的记载,以及原著的內容,“戏法大师”的扮演重点在“表演”和“愚弄”这两个单词上。
而“愚弄”,其实也能用“欺骗”来代替,这都是经过亚伯拉罕一代代非凡者验证的事情。
也就是说,“戏法大师”的扮演,可以参考相邻途径的“诈骗师”和“魔术师”,它们名称的含义在某些方面是相近的。
愚者狡猾又奸诈,错误奸诈又狡猾,確实没错了(笑)。
无论是表演、欺骗,还是愚弄,安若望从来到这个世界的第一天开始,就已经在这么做了。
“阿莱斯特·塔玛拉”,这个身份的大部分背景,都是他虚构的,並以此骗过了许多人,除了普通人外,还有亚伯拉罕的一眾非凡者,甚至还有序列5的莎伦。
这给消化带来的反馈是相当不错的。
那么,除此之外,“戏法大师”的扮演应该要怎么做呢?
如果安若望没记错的话,克莱恩总结出来的“魔术师”的扮演守则,大约为以下几条:
1.不做无准备的表演;
2.挑战不可能,哪怕最终的结果只是虚假的。
以上是他总结出的“魔术师守则”最核心的两条,把握住了它们,就把握住了关键,剩下那些则是对它们的补充和完善。
3.多做主动的表演;
4.儘量得到观眾的喝彩;
5.掌控住目標的注意力。”
要说“戏法大师”和“魔术师”最大的区別,可能在於“魔术师”要挑战不可能,但“戏法大师”却不必如此吧。
参考以上几条,安若望对於如何扮演“戏法大师”也就有了比较清晰的眉目。
话虽如此,但完全照搬是不可取的。
別人扮演总结出的守则可以拿来当参考,但每个人都有不小的差异,总结出的守则也基本是特化的,完全照搬很可能会“水土不服”。
真正的扮演守则,得自己慢慢摸索出来,而且必须记住你只是在扮演。
不过,安若望可不只有扮演这一条路可以走。
只要在他能承受的范围內合理膳食,让吃下的特性荤素搭配,平衡、操控好战场上属於不同途径的势力,他的消化和晋升就將如入无人之境。
所以,他现在要给“戏法大师”挑一个对手,给它上上强度了。
思索了一下,安若望將“发財配饰”挑了出来,决定让“机器”同“戏法大师”打擂台。
选择怪物途径,主要是因为他还需要继续精进格斗和枪法,所以他决定提升一下自己这方面的天赋。
“机器”,作为“怪物”途径的序列8,除了占卜和反占卜的能力之外,还能赋予他恐怖的计算能力和精准的控制力,让与身体相关的各方面素质都明显增强,成为格斗、射击等领域的天赋者。