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第57章 阴险木人

    残魂夺舍?还是催眠操控?
    起初席安还有点惊疑不定,但不出两秒便放下心来。
    是福不是祸,是祸躲不过。
    系统要坑他,他也没办法反抗,倒不如好好享受,爭取早日感受別样滋味。
    华人唾弃“端起碗吃饭、放下碗骂娘”的行为,他也自然如此。
    再看眼前。
    木人变大后便停止了抖动,像块儿死物站在原地,好在胸前有块儿蓝紫色面板。
    【当前可加载技能:水之呼吸、血鬼术·共刃之契、血鬼术·红洁之。】
    【註:激活者属性不足,当前可加载技能槽位为1。】
    加载技能?
    席安倒是不拒绝为木人加载技能,但一时也摸不著让它加载什么技能合適。
    按理说身为教学向的木人,或许能为他在技能使用、学习上进行解惑。
    可水之呼吸是系统灌输的武学技能,什么技巧都在他脑子里,只是一时半会儿用不出来。
    例如:a是格挡b是劈,ok,→←↓→↑+b+c,这是闪电旋风劈。
    还是熟练度问题。
    血鬼术倒值得商榷,一个放血疗法、一个念动力青春mini版,能力倒是获得了,但只知其然不知其所以然。
    没有细致招式和用法,也不知原理,全靠本能操使。
    虽然確实方便、收发如心,但若被使用太粗糙、不愧是粗鄙武夫,他也没法反驳。
    或许这就是教学木人的意义?
    席安手指在面板上点动,为木人加载了技能:血鬼术·红洁之箭。
    面板上出现了一个加载条,但只跑了几秒就加载完毕。
    木人头颅上也多了俩冒著蓝光的窟窿,想必是新长出的眼睛,毕竟红洁之箭靠眼睛发动。
    面板上文字內容隨之变换。
    【请选择模式:教学模式/实战模式。】
    【註:模式可隨时切换。】
    席安新奇地摸索了会,发现选完教学模式和实战模式后还需要继续设定下去。
    教学模式要设定教学对象、时间,实战模式亦是如此。
    对象可以在方圆十米內的所有人中进行选择,每日可使用十分钟。
    若是暂不使用,可以將木人重新收到仓库。
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    但,来都来了。
    席安设定教学对象为自己,时间为十分钟,打算体验一下。
    下一秒。
    木人人性化地歪头打量了一眼席安,隨后右手上抬,指向左边。
    左?
    席安下意识朝左边看去,但空空如也,什么也没有。
    “啪。”
    一个枕头砸在席安右脸。
    枕头顺著席安僵硬的身体滑落在地。
    不是你?
    席安恼羞成怒,刚要爆发,却一瞬看见屋里几乎所有细小物件,牙刷、毛巾、拖鞋、衣服、手机等等全都漂浮起来,用尖锐处对准了他。
    而木人已经偷偷退到房门口,木手搭在门把上,似乎稍有不对就会立马逃出去。
    不是,等会儿,你等等!
    先放下我哥们的手机行不行......
    席安咽了口唾沫。
    下一秒,所有物品倾盆袭来!
    no!
    额的圣剑!!
    接下来几分钟,席安彻底体验到了什么叫阴险、什么叫恶有恶报。
    几个小时前他施加在別人身上的行为,被木人变本加厉地施加了回来。
    毛巾被两股推力裹挟,包住席安双眼。
    刚瞪走毛巾,手机的一个角直直衝眼球而来,恰好是席安能反应过来、却后背冒汗的速度。
    抬脚是床单捆绑拦截、倒下时牙刷正对喉咙、起身时裤头被扒掉、烧水壶底托被拦截可隨风摇摆的插头却抽了他一巴掌......
    所有危险都千钧一髮。
    又攻敌之必救。
    到处是不可测的偷袭,就连眼皮也被木人给强行闭上。
    被沉默了......
    短短十分钟,席安竟感觉自己心力交瘁,像是练了一夜的刀,又像是从婚房里扶著墙走出来。
    看到木人在教学结束后、鬼鬼祟祟走回来,席安不由感嘆,天下道具果真有如过江之鯽。
    小小一个木人,就能如此让他见识到世间险恶。
    强行闭上他的眼皮,沉默他的技能。
    这招席安算是学到了。
    可惜没用武之地。
    再回头查看房间,一切物品又被木人送回原地,就连毛巾也叠好放在了架子上。
    这精细活不教?
    席安有些无语,这熟练度得让他不知摸索多少天才行。
    另外,这是教学模式,换实战模式会怎么样?
    那些袭击还能让他反应过来吗?
    席安躺床上缓了会儿,才接受自己又变得高攻低防的事实。
    不行。
    得抽护甲抽魔抗。
    席安打开【抽卡】,大手一挥。
    十道光芒再度浮现,这次倒没了前两次的运气。
    三绿七白。
    七白共计4点生命,敏捷、法强、护甲、魔抗、再生各2点。
    三绿倒是有惊喜。
    两点通用血鬼术技能点;
    一个称號【锻刀匠(绿):中幅提升武器锻造能力,锻造武器时有概率为武器附加绿色词条。】
    称號没什么用,席安不打算当匠人。
    是“正义引路人”一样是个添头。
    可技能点倒是解了燃眉之急,这玩意在席安心里要比紫色数值卡、和同级別的技能更有意义。
    打开技能树。
    【分支一·精:箭矢探测(未解锁)→箭矢標记(未解锁)→未解锁→未解锁......】
    【分支二·力:箭矢强化(未解锁)→箭矢加速(未解锁)→未解锁→未解锁......】
    【分支三·敏:箭矢回收(已解锁)→箭矢附魔(未解锁)→箭矢迴旋(未解锁)→未解锁......】
    解锁箭矢回收后,分支三出现了新的升级內容。
    【箭矢附魔:施术者释放的箭矢可以附加精神特质。】
    精神特质?
    莫名其妙的玩意儿,你这么我咋整明白?
    席安嘖了一声,点亮了【箭矢强化】。
    还剩一点技能点,想点【箭矢加速:施术者发射的红洁之箭速度+100%。】,可惜后面的强化竟需要两点技能点。
    这让席安微微嘆气。
    怪不得技能点这么好用却是绿色卡,原来后期解锁一个升级项,需要的不止是一两点。
    这也正常。
    绿色卡总不能比紫色卡更有用吧。
    点亮【箭矢探测】。
    席安也开始沉下心来仔细感受今晚的变化。
    由於十连抽比单抽更节省,所以他如今都是攒够十连再进行抽卡。这导致实力的变强成为一个跨越式过程,令每次抽完卡的体感体验都十分美妙。
    单纯的属性变化是15点,其中有一点是激活木人后带来的根骨提升。
    15点属性听起来很多,但放在整体上就显得单项增幅较小。
    如今席安的生命属性率先来到了18点,超过了16点的攻击。
    外显特徵便是心跳像是面大鼓,每跳一下都在感知中震耳欲聋,这是变强太快导致的身体不適应。
    好在席安对此已有经验,只需慢慢放空大脑,让身体慢慢適应即可。否则气血上涌,整个人就会像打了兴奋剂一样,面红耳赤、情慾萌生。
    敏捷达到13点后,也开始展露它神奇的一面。