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第45章 拉个大的

    研游网?
    看到提示,曲微微的秀眉皱起一抹疑惑的弧度。
    研游网这个网站她倒是听说过,主要是做游戏资讯的,国內外的一手游戏消息基本都能在上面找到,时不时还会对一些知名游戏人进行专访,算是国內最大的几家游戏媒体之一,用户数量不少。
    研游网诚邀参展?
    参什么展?
    想著,曲微微有些兴致缺缺的坐起身,顺手打开了邮件详情——
    【关於诚邀《九州风云录》参展第七届『萌芽季』线上游戏展的函】
    致金玉互娱网络科技有限公司:
    您好!
    研游网將於5月17日举办第七届萌芽季线上游戏展。贵司开发的《九州风云录》以独特古风武侠世界观与创新活动玩法,在玩家社群中获得高度关注,现诚邀贵司携该作品参展。
    本届展会为参展作品提供以下核心支持:
    ·研游网官网首页专栏位、新媒体矩阵专题推送;
    ·多方游戏垂类媒体、多平台主播定向推荐体验;
    ·免费专属线上展位(含新品內容展示、游戏宣传素材展出);
    ·优先对接头部发行商、投资人的商务合作机会。
    若贵司有意参展,请於本周五前通过本邮件回復確认,我司將同步发送《参展指南》及对接流程。
    期待与贵司携手,助力《九州风云录》触达更多核心用户与行业伙伴。
    【研游网】
    【敬上】
    哇——!!!
    关上关上,快关上!
    看到邮件內容,曲微微当场应激,哈著气咔一下就把邮件窗口关掉了!
    不祥!
    太不祥了!
    研游网竟然邀请他们参加游戏展!
    这个什么“萌芽季线上游戏展”曲微微以前可是听说过的!
    这是研游网专门为一些小型和中小型游戏公司设立的一则展览活动。
    每年一届,主要是为了促进国內游戏產业进步,帮助更多中小型游戏公司宣传,开设渠道让更多的玩家了解到国內中小型游戏发展。
    毫无疑问。
    对於那些真正的中小型游戏公司来说,这样的展示是机会绝对是不可多得的,也充分体现了研游网“取於游戏,用於游戏”,真心促进国內游戏產业发展的心胸和格局。
    但是!
    这玩意儿对於曲微微来说却和催命符没什么两样!
    我这自闭还来不及呢!
    巴不得自家的项目无人问津,默默在某个角落之中狂赔猛亏,闷声发大財!
    游戏展?
    须知,牢沈那不用游戏展,做出来的玩法活动还库库卖钱,疯狂给各路主播们造梗呢!
    这要是上了游戏展,项目商业价值会涨多高我都不敢想!
    曲微微一阵肝儿颤,想都没想,直接就將邮件拖进了垃圾箱中!
    “太晦气了……”
    曲微微心有余悸的嘟囔。
    正说著。
    叮咚。
    微讯一响,曲微微就见小禾给自己发来了一条消息,是一则转载自猫耳电影网的资讯——
    《<封神之战2>遭观眾强烈吐槽,首周票房营收惨澹》
    接著,就见小禾在微讯中吐槽道:
    『丸辣,封战2烂完了,咱们这周没得看辣!』
    呃这……
    曲微微挠了挠鼻尖。
    是的,原本这周末她和小禾是约好了一起出去逛街,顺便看场《封战2》的。
    毕竟这片子前两年上映第一部的时候,整体还是非常不错的,就製作水准来说也算的上是国內电影工业化的上游水平,是部很好的院线电影。
    而最近一段时间以来,作为续作的《封战2》宣发又铺天盖地,不管是快音这种短视频平台上,还是各路电影网站,亦或是其他的一些社交平台,宣发都铺的满满的,非常吸引人。
    结果没想到。
    憋了个狠的,拉了个大的。
    观眾们纷纷吐槽,退票怒骂声不绝於耳,各种讽刺乐子梗更是满天飞。
    见状,曲微微有些哭笑不得:
    “要是把这项目给我,怕不是一波就能赚麻了。”
    然而!
    念及此处!
    忽然间,曲微微只觉得灵光一闪!
    嘶——
    曲微微的目光越过微讯聊天框,落在那封刚刚被自己丟进垃圾站的邮件上,若有所思。
    《封战》的前作火,他们《九州》的活动也火。
    《封战》的前作赚,他们《九州》的活动也赚。
    《封战》的观眾期待高,他们《九州》的玩家期待也高。
    那么现在《封战2》原地拉了个大的……
    “我们有没有希望……也跟著拉个大的呢?”
    曲微微好像有点灵感了。
    要知道。
    这一次《封战2》票房失利的主要原因,除了本身的质量的確不怎么过关,甚至有点抽象以外。
    其前期大张旗鼓的宣发阵仗,以及那股子『绝对能够让观眾大饱眼福,我们已经达到了国际一线製作水准』的宣发態度,也是导致其口碑暴雷的直接因素之一。
    毕竟无论是出於什么心態,是爱之深责之切也好,亦或是看出殯的不嫌热闹也罢。
    『装逼遭雷劈』向来都是大眾最喜闻乐见的乐子形式之一,颇有种奔雷手文泰来爆衣的幽默感。
    那么!
    如此说来!
    如果他们《九州》如今也有样学样,照猫画虎呢?
    先接受研游网的参展邀约,拿出『我无敌,你隨意』的態度来做宣发,在首页专栏、专题推送、媒体报导、主播推广等多维度宣传中,大张旗鼓的自吹自擂,引出同行反感、玩家生厌。
    然后,再拿出一款粗製滥造,整体质量稀烂的玩法活动,明目张胆的给主播玩家们餵屎,並表示“这就是我们一直掛在嘴边的成果”。
    到时候……
    想到这,曲微微忍不住眼前一亮。
    到时候的情况,只怕是会非常难看了。
    不仅隨著这次游戏展所推出的玩法活动会一烂到底。
    甚至他们通过前期三个活动所积攒下的玩家好感度,也会跌破谷底,糊穿地球。
    到那时,即便之后他们所推出的玩法活动再怎么用力,口碑也不是一时半会能恢復过来的。
    毕竟建立信任,永远比破坏信任,所需的时间更漫长。
    所谓打铁还需自身硬。
    对於一款娱乐作品来说,宣发从来都是一柄双刃剑。
    若是作品本身质量优秀,大宣发固然能够有效的推波助澜,令作品盈利如虎添翼。
    可如果作品本身质量就是一坨,那么大宣发就无异於吸粪车爆炸了,被殃及的路人有多愤怒可想而知。
    嗯——有搞头!
    念至此处,曲微微连连点头,紧急从垃圾站中撤回一条邮件:
    “游戏展好啊,游戏展得参加……”