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1034章 4000万的血量。

    不过好歹这一道伤害打出来之后不过好歹,这一道伤害打出来之后,仇恨值算是暂时稳住了。
    “所有人输出!”
    “牧师看住会长的血量!”
    张治的神色也有些凝重,这个boss的难度好像挺高的。
    不过如果没有意外的话,这应该就是这个副本的最后boss了,怎么的也得给它拿下。
    苏笙把仇恨拉过来之后,顶著boss的攻击,一时之间压力山大。
    因为boss的血量现在又是满的。
    刚才就已经试过了,目前为止,不管是獠牙还是致命狮牙,两个技能的撕裂一次都没能触发。
    也是,对方只是一个骷髏架子。
    哪有地方可以撕裂?
    这个时候,其他人的攻击也过来了。
    可是造成的伤害却非常的有限。
    甚至压制不住boss自身的回血!!
    苏笙忍不住眉头一皱。
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    偽,领主级boss回血的血量是按照统领级boss计算。
    每秒回血1.5%。
    这个boss每秒回血60万!!
    也就是说他的血量在4,000万左右,这个血量猛地看起来好像很逆天。
    但是对於他这种层次的boss来说,其实已经算是很少的了。
    偽领主级boss啊。
    不过想想也是哦,这个boss终究只是一个普通的人形大小的骷髏架子,血量按道理应该也不会太厚。
    就这样子都已经很难打了,如果血量还太厚的话怎么打?
    每秒炎黄这边眾人要打的输出超过60万才能够压住boss的回血。
    虽然说在场还有900多人。
    但是除去近战玩家的碰撞体积之外,能够同时攻击到boss的近战玩家並不多。
    其他远程玩家的攻击过万的都没几个,大部分玩家能打出一两千的伤害就不错了,用上技能才勉强近万。
    但是技能也是有cd冷却的呀。
    特別是核心主力李温婉直接废了。
    她的所有攻击几乎都是火系的,但是火系伤害打在这个骷髏的身上,竟然直接免疫,她只能用一些法师本身的技能,来打伤害。
    虽然因为装备优势,打出来的伤害也比寻常的法师要高一点,可是对比职业专属的火系技能而言,伤害差了就太多了。
    而且苏笙也发现了,这个骷髏架子本身的物理抗性还很高。
    这就有点太逆天了,身为一个亡灵骷髏,本身的物理抗性高,这一点就没什么好说的了,本身是骷髏架子,肯定比较硬。
    但是竟然还额外免疫火系魔法。
    最致命的就是这一点,本身李温婉就是他们打boss的大杀器之一,刨去本身的暴力输出之外,还有最关键的凤炎效果。
    但是此时火系都直接免疫了,那么凤炎效果肯定就不用想了,boss身上人家自己都还笼罩著一层火焰呢。
    近战玩家也因为这一层火焰有些苦不堪言。
    因为除了boss主动攻击,玩家近战攻击的时候,这boss身上的那一层火焰也有概率直接蔓延过来,然后直接就是每秒1000的扣血,並且禁止治疗。
    寻常的净化术还没用。
    这就让人头痛了。
    近战玩家受限,物理抗性还高,核心火系魔法还被免疫。
    眾人压住boss的回血都非常的勉强。
    苏升这边的撕裂技能也直接被废。
    最后,苏笙试了一下魔蛇剧毒!
    还好这个技能可以生效。
    虽然这个boss是亡灵单位,而且情况特殊,免疫火系,但是它並不是魔族单位。
    魔蛇剧毒只有面对魔族单位的时候才失效过。
    5秒禁止回血!
    每秒60万,这就是相当於300万的输出量。
    相当不错!
    可惜就是技能cd太长了。
    一个魔蛇剧毒的冷却需要5分钟!
    所以,boss的血条下降的速度非常的慢,甚至时不时还会回升一下。
    在主力魔法师,一些强力技能冷却的期间,boss的血量根本压不住。
    反而是作为承伤主力,主t的苏笙血量在蹦极。
    也得亏苏笙的总血量现在高达20多万,不然的话,隨时可能翻车。
    那个boss一个暴击就给苏笙爆了9万多血。
    换一个人大概率都有可能直接被秒。
    不过有风舞九天的圣言buff,还有黄明芯为首的巨量奶妈,苏笙好歹也是站住脚了。
    只是这个boss可能要花很多的时间才能磨死了。
    4000多万的血量。
    在没有苏笙的魔蛇剧毒的情况下,boss的血量还在恢復。
    所有人都打得很难受。
    隨著时间推移。
    等到下一个5分钟的时候。
    boss的血量已经恢復了差不多200多万了。
    然后苏笙立刻补上了一个魔蛇剧毒!
    眾人再次七手八脚地输出。
    5秒钟,在boss不回血的情况下,最极致的爆发大概能打300多万至400万左右的伤害。
    然后期间5分钟,boss能回接近200万甚至250万。
    在boss每秒回血60万的情况下,5分钟boss只回了这点血,这已经是非常夸张了。
    算起来,其实也比第二个boss好打。虽然第二个boss不回血,但是它抗性很高,而且血量逆天。
    平均算下来,也就是每5分钟只能打掉boss150万左右的血量。
    就算boss的血量轴,还有小狂暴和最终狂暴都不出什么么蛾子的情况下。
    想要打掉这个boss,差不多得需要苏笙使用27次魔蛇剧毒。
    也就是一百三十五分钟,这么一算,好像並不怎么花时间,反而比之前打的还要轻鬆。
    但是,这是不算血量轴和其他意外情况。
    可是血量轴和小狂暴还有狂暴技能,怎么可能会不出意外??
    那个时候想要降低伤亡就只能眾人散开,减缓输出boss肯定又得回一波血。
    但是不管怎么说,总得打。
    配合著魔蛇剧毒。
    第三次使用技能的时候就足以把boss的血量压到90% 了。
    眾人早早就已经散开了。
    boss的血量降低到了百分之九十!
    第一个血量轴触发!
    桀桀~
    骷髏架子的嘴巴开开合合,手中的火焰长剑猛地暴涨。