第29章 色诱术做得到吗?
接下来,三上悠做了几组实验。
正如旮旯系统所说,满值后的变身术,可以彻底改变生理结构的,当他变身成鸟类的时候,就可以振翅飞行;变成鱼儿的时候,就能在水中呼吸;变成卡卡西的时候,就能使用雕狗头的土流壁……
唔,最后这个好像不行。
因为,身体结构可以改写、五属性体质可以復现,但是知识不可能凭空出现。如果三上悠想用土流壁,那他至少得知道土流壁的结印顺序,否则就会像做春梦时,因为关键模块缺失而无法继续一样……
但是,
如果是三上悠本身就会的忍术,或者常规的体术、刀术,那就不一样了。
“……木叶大旋风!!”
伴隨著一声高喝,变身成迈特凯的三上悠,狠狠一个踢腿横扫,砸向了面前的木桩。“砰”的一声,木桩四分五裂,爆碎的木屑往四周飞散出去,而三上悠也在一个空翻后稳稳落地。
誒,不疼!
一点都不疼!
迈特家祖传的耐操体质,果然没得说,难怪能天天往死了练。
“再试试宇智波斑版的豪火……算了,这个变不出来,换成宇智波鼬吧。”
这一次,三上悠闭目凝神,憋了好一会儿,才用出变身术,烟雾一闪,这个时间点大概刚出生的少年宇智波鼬出现在训练场上,结出一串术印后,张口一吐:
“火遁·豪火球之术!”
呼——!!
一团直径足足有四五米、格外巨大的火球,从三上悠口中吐出,在空气中激起了一片扭曲的涟漪。
但还没等火球落在地上,三上悠的身体就“砰”的一声,从变身状態中退出,恢復了原状,火球也凭空消散!
“咦?”
因为是根据脑海中的印象变的,所以维持不住吗?
三上悠休息了一下,又变成了药师野乃宇,打算试试“治癒术”……
“等会儿……这也太逼真了吧……”
“色诱术做得到吗?”
【写到这里我希望读者记一下我们域名 101 看书网书海量,????????????.??????任你挑 】
“……”
短暂的確认身体细节环节后,三上悠猛地抬起头来,往周围仔细看了一圈,確认没有別人路过这片训练场,才鬆了口气,然后解除了变身。
真是的,他就说这旮旯给木是个小黄油,连这种细节都弄得这么真实,搞得人心黄黄……得亏他自制力比较强,不然要是被人路过看到,药师野乃宇怕是要身败名裂了。
经过这么一番实验,
三上悠已经大概弄明白了——
“栩栩如真”这个特性,確实是个堪称bug的能力,可以让他获得变身对象的几乎一切外在能力。比如卡卡西的全属性体质、迈特凯的结实耐操、宇智波的火遁天赋……
但是,
前提是他要对变身对象有些了解,只有亲身接触过、很熟悉的人,才能实现完美变化。而且无论变成谁,他的查克拉和知识量是固定的,这一点决定了“栩栩如真”的上限。
这就好比,
如果把三上悠的本体看做一辆马自达,他能用变身术,把自己改装成奔驰、劳斯莱斯、宝宝巴士、百吨王……连发动机都改成一模一样,但他烧的油,还是马自达油箱里的92號汽油。
如果变身对象的性能和本体相差过大,比如变身百吨王,那可能根本带不起来。
但如果只是变个奔驰、宝宝巴士,虽然汽油型號不適配,量也少,但临时凑合一下跑个短程,也能用。
甚至,三上悠怀疑,“无法模仿血继能力”,也不是绝对的。
毕竟,写轮眼和白眼,也是一种特殊“器官”,还有那些查克拉融合產生的常规血继限界,都能够刻在遗传序列里传续给下一代,那么如果能將变身术深入到dna级別,也不是不可能復现。
当然……
这就有点远了。
暂时,三上悠只是寻思,自己可以琢磨几套常態性的变身模板,分別用於临战爆发、逃命、常態训练……如果能做到这一点的话,他在日后可能到来的战爭中的存活率,將会大幅增加。
“回头研究一下……”
“嗯,到时候叫上变身术一起……”
三上悠想。
相比变身术,
分身术和替身术的变化倒不是很大,只是单纯增加了感官连结数量,和替身距离。其中分身术的“视觉共享”变成了“视听共享”,估摸著跟套了“水分身”的皮有关。以后可能还会提升为“五感共享”。
此外……
【豪火球之术(好感度:53/100(亲密))】
(已获得阶段奖励2次:体质+2,特性·火之灵:你的火属性查克拉亲和力中幅提升,火遁忍术的威力在现有基础上增强60%)
【治癒术(好感度:42/100(友善))】
(已获得阶段奖励1次:体质+1,特性·愈伤烙印:经你治疗过的伤口,会留下隱晦的“愈伤烙印”,烙印会在治疗结束后的一个月內持续修復伤处周边组织,直至恢復至未受伤前的原初状態)
【水乱波之术(好感度:34/100(友善))】
(已获得阶段奖励1次:体质+1,特性·水之舞者:你的水遁拥有更多的艺术可能性,释放之时,若能构造出让“水乱波之术”感到满意的艺术造型,查克拉消耗量在正常基础上减少30%)
这几个忍术的攻略进度,算是中规中矩,特性也没有太夸张。
基本上都是在原有效果基础上的强化。
不过,强化的比例是有点说头的。
从“豪火球”的情况看,一阶段30%,二阶段60%,那么三阶段最少也是90%,有可能是每次翻倍的120%。如果能把这个增幅,和变身术的“栩栩如生”结合……
三上悠已经能预脑补出宇智波斑那种,一个火遁需要十几个人联手抵挡的画面了……
除开“特性”,
14点的体质加成也是很香的。
让三上悠每天十圈的奔跑,变得比以前容易了不少。虽然跑完以后还是会感觉肌肉酸胀,汗水淋漓,却至少不再有那种濒死般的虚脱感。休息半个小时,差不多就能活动。
不过,高强度的修炼,也带来了一份隱忧。
为此,三上悠特意在一次医疗培训课后,找到了正在收拾教案的药师野乃宇,向她请教如何缓解训练產生的肌肉劳损。
正如旮旯系统所说,满值后的变身术,可以彻底改变生理结构的,当他变身成鸟类的时候,就可以振翅飞行;变成鱼儿的时候,就能在水中呼吸;变成卡卡西的时候,就能使用雕狗头的土流壁……
唔,最后这个好像不行。
因为,身体结构可以改写、五属性体质可以復现,但是知识不可能凭空出现。如果三上悠想用土流壁,那他至少得知道土流壁的结印顺序,否则就会像做春梦时,因为关键模块缺失而无法继续一样……
但是,
如果是三上悠本身就会的忍术,或者常规的体术、刀术,那就不一样了。
“……木叶大旋风!!”
伴隨著一声高喝,变身成迈特凯的三上悠,狠狠一个踢腿横扫,砸向了面前的木桩。“砰”的一声,木桩四分五裂,爆碎的木屑往四周飞散出去,而三上悠也在一个空翻后稳稳落地。
誒,不疼!
一点都不疼!
迈特家祖传的耐操体质,果然没得说,难怪能天天往死了练。
“再试试宇智波斑版的豪火……算了,这个变不出来,换成宇智波鼬吧。”
这一次,三上悠闭目凝神,憋了好一会儿,才用出变身术,烟雾一闪,这个时间点大概刚出生的少年宇智波鼬出现在训练场上,结出一串术印后,张口一吐:
“火遁·豪火球之术!”
呼——!!
一团直径足足有四五米、格外巨大的火球,从三上悠口中吐出,在空气中激起了一片扭曲的涟漪。
但还没等火球落在地上,三上悠的身体就“砰”的一声,从变身状態中退出,恢復了原状,火球也凭空消散!
“咦?”
因为是根据脑海中的印象变的,所以维持不住吗?
三上悠休息了一下,又变成了药师野乃宇,打算试试“治癒术”……
“等会儿……这也太逼真了吧……”
“色诱术做得到吗?”
【写到这里我希望读者记一下我们域名 101 看书网书海量,????????????.??????任你挑 】
“……”
短暂的確认身体细节环节后,三上悠猛地抬起头来,往周围仔细看了一圈,確认没有別人路过这片训练场,才鬆了口气,然后解除了变身。
真是的,他就说这旮旯给木是个小黄油,连这种细节都弄得这么真实,搞得人心黄黄……得亏他自制力比较强,不然要是被人路过看到,药师野乃宇怕是要身败名裂了。
经过这么一番实验,
三上悠已经大概弄明白了——
“栩栩如真”这个特性,確实是个堪称bug的能力,可以让他获得变身对象的几乎一切外在能力。比如卡卡西的全属性体质、迈特凯的结实耐操、宇智波的火遁天赋……
但是,
前提是他要对变身对象有些了解,只有亲身接触过、很熟悉的人,才能实现完美变化。而且无论变成谁,他的查克拉和知识量是固定的,这一点决定了“栩栩如真”的上限。
这就好比,
如果把三上悠的本体看做一辆马自达,他能用变身术,把自己改装成奔驰、劳斯莱斯、宝宝巴士、百吨王……连发动机都改成一模一样,但他烧的油,还是马自达油箱里的92號汽油。
如果变身对象的性能和本体相差过大,比如变身百吨王,那可能根本带不起来。
但如果只是变个奔驰、宝宝巴士,虽然汽油型號不適配,量也少,但临时凑合一下跑个短程,也能用。
甚至,三上悠怀疑,“无法模仿血继能力”,也不是绝对的。
毕竟,写轮眼和白眼,也是一种特殊“器官”,还有那些查克拉融合產生的常规血继限界,都能够刻在遗传序列里传续给下一代,那么如果能將变身术深入到dna级別,也不是不可能復现。
当然……
这就有点远了。
暂时,三上悠只是寻思,自己可以琢磨几套常態性的变身模板,分別用於临战爆发、逃命、常態训练……如果能做到这一点的话,他在日后可能到来的战爭中的存活率,將会大幅增加。
“回头研究一下……”
“嗯,到时候叫上变身术一起……”
三上悠想。
相比变身术,
分身术和替身术的变化倒不是很大,只是单纯增加了感官连结数量,和替身距离。其中分身术的“视觉共享”变成了“视听共享”,估摸著跟套了“水分身”的皮有关。以后可能还会提升为“五感共享”。
此外……
【豪火球之术(好感度:53/100(亲密))】
(已获得阶段奖励2次:体质+2,特性·火之灵:你的火属性查克拉亲和力中幅提升,火遁忍术的威力在现有基础上增强60%)
【治癒术(好感度:42/100(友善))】
(已获得阶段奖励1次:体质+1,特性·愈伤烙印:经你治疗过的伤口,会留下隱晦的“愈伤烙印”,烙印会在治疗结束后的一个月內持续修復伤处周边组织,直至恢復至未受伤前的原初状態)
【水乱波之术(好感度:34/100(友善))】
(已获得阶段奖励1次:体质+1,特性·水之舞者:你的水遁拥有更多的艺术可能性,释放之时,若能构造出让“水乱波之术”感到满意的艺术造型,查克拉消耗量在正常基础上减少30%)
这几个忍术的攻略进度,算是中规中矩,特性也没有太夸张。
基本上都是在原有效果基础上的强化。
不过,强化的比例是有点说头的。
从“豪火球”的情况看,一阶段30%,二阶段60%,那么三阶段最少也是90%,有可能是每次翻倍的120%。如果能把这个增幅,和变身术的“栩栩如生”结合……
三上悠已经能预脑补出宇智波斑那种,一个火遁需要十几个人联手抵挡的画面了……
除开“特性”,
14点的体质加成也是很香的。
让三上悠每天十圈的奔跑,变得比以前容易了不少。虽然跑完以后还是会感觉肌肉酸胀,汗水淋漓,却至少不再有那种濒死般的虚脱感。休息半个小时,差不多就能活动。
不过,高强度的修炼,也带来了一份隱忧。
为此,三上悠特意在一次医疗培训课后,找到了正在收拾教案的药师野乃宇,向她请教如何缓解训练產生的肌肉劳损。