第九章 孙武的考验
“天地为盘,眾生为子,万古兴衰。不过一局。”
孙武没抬头。
专心研究棋局。
他以一种古今无波的口吻问:“后世小辈,既入吾之领域,说明你我有缘,可敢接受考验。”
开门见山。
毫不拖泥带水。
萧余微微躬身:“请赐教。”
“兵者,诡道也。”
孙武隨手拾起一颗白子,“我就考你虚实之察、形势之择、奇正之变。”
一弹指。
棋子飞射而至。
萧余与之接触的瞬间被传送到了一座满地残兵裂甲的古战场。
他能闻到空气里浓郁的血腥气味,染血的旗帜在风中猎猎作响,貌似没多久前才歷经了一场大战。
【你进入了柏举之战试炼场,本次试炼时间限制为300分钟!】
【当前关卡:虚实之查!】
【当前任务:消灭六名楚国斥候!】
【……】
没必要仔细研究。
萧余为这一刻准备了太久。
深海噩梦。
旧日秘境。
不只是“主线副本”与“隱藏副本”的区別。
噩梦副本是以核心污染源为中心形成,每一个噩梦必然会吞噬不止一个歷史英灵。
这些歷史英灵被深海污染化作扭曲的恶墮,只有最纯粹的杀戮仇恨与恶意。
所以。
没有捷径。
只能硬杀过去。
秘境副本则完全不同。
旧日世界已经被深海吞没,所有死者灵魂都会归於深海,可由於这些歷史英灵气运强大,暂时形成庇护免於污染。
他们既能利用深海无限的力量创造秘境世界,又能保留一部分思想与自我。
正因如此。
此类副本常不以杀戮为目的。
又因每个歷史人物都有不同的性格、意志、执念、欲望、遗愿,故创造出的秘境千奇百怪。
说的再简单点。
深海噩梦普遍是传统副本。
这种副本玩法就是刷怪打boss。
旧日秘境有时是杀怪打boss,有时是角色扮演,有时是剧情解密,有时是规则怪谈,更注重机制策略而非数值等级。
萧余前世几十年的时间里,花了大量精力收集秘境副本的情报。
孙武是他志在必得的第一个史诗英灵。
他太了解“兵圣棋局”了。
本秘境有两轮考验。
第一轮是眼下的试炼场,从总共十几种不同考题中,隨机三个作为试炼的关卡。
第二轮则是战棋对弈,这才是真正的秘境考验但触发条件极难,唯有在第一轮考验中获得完美评价才能触发对弈。
当前就是第一轮的第一关。
当前目標与任务是消灭六名楚国斥候。
战场附近每次会刷出十几二十个斥候,只有一名是真实的目標,其他一律是以假乱真的幻影。
玩家必须分辨虚实正確击杀。
一次判断失误就会导致挑战失败。
想靠运气。
全部蒙对?
从概率学计算。
只有千万分之一的可能性!
幻影斥候与真实斥候出现的规律完全隨机,更无法被任何常规侦查手段识破,唯有仔细观察、审慎的判断才能分辨虚实。
难度之高。
可想而知!
萧余前世为此做了不少功课,可如今看来完全没有必要,他很快发现一个黑布蒙面、外表瘦小的斥候。
【楚国斥候】(幻影)……
“不出所料,我的全知之眼,绝非普通侦察手段,足以直接识破斥候虚实!”
太容易了。
一个一个排除。
很快找到了目標。
【楚国斥候】,2级单位,生命30,技能:潜行、疾行……
副本等级通常代表怪物等级上限,当前副本里只会出现2级怪物並不算太难。
-20(要害暴击!)
萧余一刀砍中了斥候颈部,躲开对方反击之后,又快速补了一剑一刀。
-5!
-7!
【你拾取了战利品,灵魂精气+1,灰色魂石+1!】
先三两下消灭了第一个斥候,隨后是第二个、第三个、第四个……前后不到二十分钟,找到五个斥候並全部干掉。
最后一个有些棘手。
这个斥候身边同时出现了八个幻影斥候,绝不是普通2、3级玩家能对付的!
萧余毫不迟疑。
第一时间激发腐火戒指,消耗3点精神力凝聚出一枚绿色火球,当火球命中並爆开!
-15!
-2!
-2!
这一击没杀死斥候却將其身体点燃,从而使之受到持续的伤害,生命值很快就见底,被凌空投掷的一剑当场射杀。
【你通过了虚实之察!】
萧余周围环境发生变化,从古战场变成一条峡谷,峡谷內遍布成建制的搜捕士兵,峡谷出口是一座关隘。
【当前关卡:形势之择!】
【当前任务:逃出峡谷!】
【试炼剩余时间255分53秒!】
第二关了!
时间很充足!
本关主题是“形势之择”。
何为形?
何为势?
这是相辅相成的一体两面。
“形”可以理解为可见的实力,比如两军对垒当中的人数装备、粮草高墙。
“势”可以理解为不可见的潜力,这是一种將实力充分的激发出来,最终转化成胜利的过程与势能。
《孙子兵法·谋攻篇》提到知胜之道有五,最重要的一条就是“知可以战与不可以战者胜”!
这座峡谷关隘。
有数千楚军精锐將士把守。
每个士兵都装备防御极高的鎧甲盾牌,又有大量弓箭重弩,牢牢地占据了地形之利,足以秒杀10级玩家。
硬碰硬不可能通关。
如果看不清楚形势就尝试冲关,那么无论如何也是闯不过去的,所以要在峡谷之中寻找解决之法。
萧余不用试探。
他知道要借势。
谷內有四座祭坛。
玩家每激活一座祭坛,即可获得一种buff增幅,但每种buff持续时间不同,因此激活顺序尤为重要,如果顺序错误必败无疑。
正確的思路与顺序就四个字:
“风林火山”。
先激活其疾如风祭坛获得“风行”,从而移动速度大大增加,持续20分钟。
再激活其徐如林祭坛获得“林隱”,感降低不易被巡兵发现,持续15分钟
其次激活侵略如火祭坛获得“火攻”,这可以製造火灾吸引士兵注意,持续10分钟。
最后激活不动如山祭坛获得“山守”,这可以使得伤害豁免能力短时间暴增,与此同时免疫击退与硬直,持续5分钟。
一步不能错。
时机必须恰到好处。
如此才具备闯过关隘的基础。
这关不仅考验对形势的精准判断与把握,更对玩家的心理素质、执行能力提出极大要求,一般玩家就算摸索出攻略,其执行过程也很难精確到位。
这一关也构不成挑战。
萧余一番操作之下,十分顺利过关,这个过程中更是击杀近二十个楚军士兵获得一大把精气。
此外还爆出5颗灰色魂石。
收穫还不错。
【你通过了形势之择!】
试炼环境再变。
关隘峡谷变成军营。
【当前关卡:奇正之变!】
【当前任务:斩杀楚將沈尹戌!】
【当前试炼剩余时间227分48秒!】
最后一关了!
萧余看著时间。
不由得產生了紧迫感。
虽然时间乍看还很多,但最好在47分钟內通关!
首轮考验表现越好。
与孙武正式交手之时。
所能获得的优势就越大。
根据萧余了解的情报,每提前1个小时孙武对弈开局就会让出一子、最多可以爭取三子。
这非常关键!
对面可是兵圣。
与兵圣对弈战棋。
若对方一子不让的话,几乎没有任何完美通关可能。
爭取到一子完美通关概率依然不到10%,爭取到两子完美通关概率能达到30%,若能爭取到三子完美通关率能达到八成以上。
这就是史诗级英灵。
现阶段不仅极端稀有。
其获取的难度更是极大。
当前副本才2级难度就已经很大,未来隨著等级提升只会越来越难!
前世无人通关。
以至旧日秘境恶变成深海噩梦,其难度比核心噩梦“江眼炼狱”还难十倍百倍!
最终直到数年以后才有顶级大佬耗费巨大代价將其拿下,而这一次歷史不会再重演了。
此行萧余志在必得!
孙武没抬头。
专心研究棋局。
他以一种古今无波的口吻问:“后世小辈,既入吾之领域,说明你我有缘,可敢接受考验。”
开门见山。
毫不拖泥带水。
萧余微微躬身:“请赐教。”
“兵者,诡道也。”
孙武隨手拾起一颗白子,“我就考你虚实之察、形势之择、奇正之变。”
一弹指。
棋子飞射而至。
萧余与之接触的瞬间被传送到了一座满地残兵裂甲的古战场。
他能闻到空气里浓郁的血腥气味,染血的旗帜在风中猎猎作响,貌似没多久前才歷经了一场大战。
【你进入了柏举之战试炼场,本次试炼时间限制为300分钟!】
【当前关卡:虚实之查!】
【当前任务:消灭六名楚国斥候!】
【……】
没必要仔细研究。
萧余为这一刻准备了太久。
深海噩梦。
旧日秘境。
不只是“主线副本”与“隱藏副本”的区別。
噩梦副本是以核心污染源为中心形成,每一个噩梦必然会吞噬不止一个歷史英灵。
这些歷史英灵被深海污染化作扭曲的恶墮,只有最纯粹的杀戮仇恨与恶意。
所以。
没有捷径。
只能硬杀过去。
秘境副本则完全不同。
旧日世界已经被深海吞没,所有死者灵魂都会归於深海,可由於这些歷史英灵气运强大,暂时形成庇护免於污染。
他们既能利用深海无限的力量创造秘境世界,又能保留一部分思想与自我。
正因如此。
此类副本常不以杀戮为目的。
又因每个歷史人物都有不同的性格、意志、执念、欲望、遗愿,故创造出的秘境千奇百怪。
说的再简单点。
深海噩梦普遍是传统副本。
这种副本玩法就是刷怪打boss。
旧日秘境有时是杀怪打boss,有时是角色扮演,有时是剧情解密,有时是规则怪谈,更注重机制策略而非数值等级。
萧余前世几十年的时间里,花了大量精力收集秘境副本的情报。
孙武是他志在必得的第一个史诗英灵。
他太了解“兵圣棋局”了。
本秘境有两轮考验。
第一轮是眼下的试炼场,从总共十几种不同考题中,隨机三个作为试炼的关卡。
第二轮则是战棋对弈,这才是真正的秘境考验但触发条件极难,唯有在第一轮考验中获得完美评价才能触发对弈。
当前就是第一轮的第一关。
当前目標与任务是消灭六名楚国斥候。
战场附近每次会刷出十几二十个斥候,只有一名是真实的目標,其他一律是以假乱真的幻影。
玩家必须分辨虚实正確击杀。
一次判断失误就会导致挑战失败。
想靠运气。
全部蒙对?
从概率学计算。
只有千万分之一的可能性!
幻影斥候与真实斥候出现的规律完全隨机,更无法被任何常规侦查手段识破,唯有仔细观察、审慎的判断才能分辨虚实。
难度之高。
可想而知!
萧余前世为此做了不少功课,可如今看来完全没有必要,他很快发现一个黑布蒙面、外表瘦小的斥候。
【楚国斥候】(幻影)……
“不出所料,我的全知之眼,绝非普通侦察手段,足以直接识破斥候虚实!”
太容易了。
一个一个排除。
很快找到了目標。
【楚国斥候】,2级单位,生命30,技能:潜行、疾行……
副本等级通常代表怪物等级上限,当前副本里只会出现2级怪物並不算太难。
-20(要害暴击!)
萧余一刀砍中了斥候颈部,躲开对方反击之后,又快速补了一剑一刀。
-5!
-7!
【你拾取了战利品,灵魂精气+1,灰色魂石+1!】
先三两下消灭了第一个斥候,隨后是第二个、第三个、第四个……前后不到二十分钟,找到五个斥候並全部干掉。
最后一个有些棘手。
这个斥候身边同时出现了八个幻影斥候,绝不是普通2、3级玩家能对付的!
萧余毫不迟疑。
第一时间激发腐火戒指,消耗3点精神力凝聚出一枚绿色火球,当火球命中並爆开!
-15!
-2!
-2!
这一击没杀死斥候却將其身体点燃,从而使之受到持续的伤害,生命值很快就见底,被凌空投掷的一剑当场射杀。
【你通过了虚实之察!】
萧余周围环境发生变化,从古战场变成一条峡谷,峡谷內遍布成建制的搜捕士兵,峡谷出口是一座关隘。
【当前关卡:形势之择!】
【当前任务:逃出峡谷!】
【试炼剩余时间255分53秒!】
第二关了!
时间很充足!
本关主题是“形势之择”。
何为形?
何为势?
这是相辅相成的一体两面。
“形”可以理解为可见的实力,比如两军对垒当中的人数装备、粮草高墙。
“势”可以理解为不可见的潜力,这是一种將实力充分的激发出来,最终转化成胜利的过程与势能。
《孙子兵法·谋攻篇》提到知胜之道有五,最重要的一条就是“知可以战与不可以战者胜”!
这座峡谷关隘。
有数千楚军精锐將士把守。
每个士兵都装备防御极高的鎧甲盾牌,又有大量弓箭重弩,牢牢地占据了地形之利,足以秒杀10级玩家。
硬碰硬不可能通关。
如果看不清楚形势就尝试冲关,那么无论如何也是闯不过去的,所以要在峡谷之中寻找解决之法。
萧余不用试探。
他知道要借势。
谷內有四座祭坛。
玩家每激活一座祭坛,即可获得一种buff增幅,但每种buff持续时间不同,因此激活顺序尤为重要,如果顺序错误必败无疑。
正確的思路与顺序就四个字:
“风林火山”。
先激活其疾如风祭坛获得“风行”,从而移动速度大大增加,持续20分钟。
再激活其徐如林祭坛获得“林隱”,感降低不易被巡兵发现,持续15分钟
其次激活侵略如火祭坛获得“火攻”,这可以製造火灾吸引士兵注意,持续10分钟。
最后激活不动如山祭坛获得“山守”,这可以使得伤害豁免能力短时间暴增,与此同时免疫击退与硬直,持续5分钟。
一步不能错。
时机必须恰到好处。
如此才具备闯过关隘的基础。
这关不仅考验对形势的精准判断与把握,更对玩家的心理素质、执行能力提出极大要求,一般玩家就算摸索出攻略,其执行过程也很难精確到位。
这一关也构不成挑战。
萧余一番操作之下,十分顺利过关,这个过程中更是击杀近二十个楚军士兵获得一大把精气。
此外还爆出5颗灰色魂石。
收穫还不错。
【你通过了形势之择!】
试炼环境再变。
关隘峡谷变成军营。
【当前关卡:奇正之变!】
【当前任务:斩杀楚將沈尹戌!】
【当前试炼剩余时间227分48秒!】
最后一关了!
萧余看著时间。
不由得產生了紧迫感。
虽然时间乍看还很多,但最好在47分钟內通关!
首轮考验表现越好。
与孙武正式交手之时。
所能获得的优势就越大。
根据萧余了解的情报,每提前1个小时孙武对弈开局就会让出一子、最多可以爭取三子。
这非常关键!
对面可是兵圣。
与兵圣对弈战棋。
若对方一子不让的话,几乎没有任何完美通关可能。
爭取到一子完美通关概率依然不到10%,爭取到两子完美通关概率能达到30%,若能爭取到三子完美通关率能达到八成以上。
这就是史诗级英灵。
现阶段不仅极端稀有。
其获取的难度更是极大。
当前副本才2级难度就已经很大,未来隨著等级提升只会越来越难!
前世无人通关。
以至旧日秘境恶变成深海噩梦,其难度比核心噩梦“江眼炼狱”还难十倍百倍!
最终直到数年以后才有顶级大佬耗费巨大代价將其拿下,而这一次歷史不会再重演了。
此行萧余志在必得!