第339章 铁壁回归,巔峰对决!
系统在手,带着DWG狂奔 作者:佚名
第339章 铁壁回归,巔峰对决!
[祝各位兄弟姐妹们新年快乐!恭喜发財!身体健康!万事如意!]
短暂的休息时间结束,决赛第三局即將开始。比分1:1平,双方重回同一起跑线。高尺天空巨蛋的气氛更加炽热,观眾们的欢呼声浪几乎要掀翻场馆顶棚。前一局dwg十六分钟的碾压速推,彻底点燃了现场,也让所有人意识到,这场决赛的胜负,远未到决定之时。
dwg休息室,气氛相对轻鬆了一些,但没有任何人露出鬆懈的表情。队员们快速补充水分,低声交流著上一局的细节。教练组则围在林风身边,语速飞快。
“他们下局蓝色方,肯定会调整bp。”分析师指著平板,“我们的小炮体系暴露了,他们一定会针对。中单小炮、鱷鱼、赵信,甚至璐璐,都可能上ban位。”
“他们可能会抢版本强势的英雄,或者拿回他们最擅长的运营阵容。”副教练补充道。
林风微微点头,目光沉静地看著虚擬屏幕上系统提供的分析报告。第二局的胜利固然可喜,但正如系统分析所言,其中包含一定的奇袭成分和ssg的准备不足。真正的硬仗,现在才开始。ssg作为老牌强队,调整能力绝对不容小覷。
“系统,基於前两局数据及ssg在蓝色方的歷史bp偏好,推演第三局ssg最可能的bp策略及阵容选择。同时,生成我方在红色方的最优应对方案,需考虑ssg可能对我方上局使用英雄的针对。”
“正在分析歷史数据及当前版本……
ssg蓝色方歷史bp偏好分析:
1. 优先抢版本t0/t1英雄,尤其是下路组合(如上一局抢霞)。
2. 倾向一抢打野或中单节奏英雄(如皇子、盲僧、发条、沙皇等)。
3. 后续补足扎实前排(奥恩、赛恩、酒桶)及强开团辅助(蕾欧娜、牛头、洛)。
结合前两局表现:
- ssg已使用:霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩、赛恩。
- dwg已使用:金克丝、璐璐、赵信、鱷鱼、小炮、破败王、纳尔、维克托。
预测ssg第三局bp思路:
- ban位:极可能ban掉上局表现极佳且非常规的中单小炮,以及nuguri的鱷鱼、showmaker的招牌刺客(如阿狸、塞拉斯),並可能针对打野赵信。
- pick:一抢可能为版本强势adc(如泽丽、厄斐琉斯)或打野(如破败王、人马),构建其最擅长的后期团战阵容。
我方红色方应对方案推演:
核心思路:破坏ssg舒適圈,逼迫其选择不擅长的阵容,或拿到版本op组合。
具体策略:
1. 针对性ban人:继续针对ruler的后期大核adc(如厄斐琉斯、霞?)及corejj的开团辅助(如蕾欧娜、洛)。或ban掉ssg擅长的上单坦克(奥恩)。
2. 以抢代ban:若ssg放出关键op英雄(如泽丽、破败王),可考虑一抢。
3. 后手counter:利用红色方第五手counter位,为线上(特別是上中)爭取优势。
风险:红色方需承担更多ban位压力,且可能被ssg一抢版本答案。
推荐ban/pick优先级列表生成中……”
虚擬屏幕上,密密麻麻的数据和推演路径快速滚动。林风的大脑飞速运转,结合系统分析和自己的判断,一个初步的bp思路逐渐清晰。这一局,ssg回到他们更舒服的蓝色方,必然会拿出看家本领,试图重新掌控节奏。而dwg在红色方,需要更精密的算计和应对。
“他们肯定会ban小炮和鱷鱼,可能还有赵信。”林风开口,声音平稳,“我们继续按掉他们下路,厄斐琉斯和塔姆必ban。第三ban,看情况,可以给奥恩或者皇子,拆他们舒服的体系。我们的选人,要拿前期能起节奏的,不能让他们太舒服地拖后期。”
队员们纷纷点头,眼神锐利。他们知道,真正的考验来了。
另一边,ssg休息室。edgar教练的表情严肃,正在白板上快速画著。“上一局,我们中计了。他们用璐璐和金克丝做幌子,最后一手小炮打了我们一个措手不及。这一局,我们在蓝色方,有先选权。记住,拿我们最熟悉、最擅长的阵容。不要被他们带偏,就打我们ssg式的英雄联盟。”
“明白!”ssg队员们齐声应道,上一局快速落败的憋屈,化为了更旺盛的斗志。
双方选手再次登台。镜头给到每个人脸上,dwg眾人神色沉静,ssg眾人则带著一股沉凝的气势。比分1:1,真正的天王山之战,即將开始。
“欢迎回来!lck春季赛决赛,第三局,天王山之战!目前双方战成1:1平,这一局的胜负將至关重要!ssg回到了他们更喜欢的蓝色方,dwg则是红色方。双方会带来怎样的bp博弈呢?让我们进入第三局的bp环节!”
大屏幕切换,bp音乐响起。
“系统,实时bp辅助启动,重点监测ssg前三ban及一抢选择,实时更新应对策略。”林风沉声道。
“实时bp辅助启动。数据同步。ssg蓝色方,dwg红色方。ban/pick开始。”
“ssg,蓝色方,第一轮ban人!”
edgar教练没有丝毫犹豫:“ban掉小炮。”这个让他们上局吃尽苦头的约德尔炮手,绝对不能放。
ssg一ban,麦林炮手 崔丝塔娜。
“果然!ssg第一手就ban掉了showmaker上一局发挥神勇的中单小炮!毫不意外!”
“ban鱷鱼。”林风的指令简洁。针对cuvee,也拆掉dwg上局的强势上单。
dwg一ban,荒漠屠夫 雷克顿。
“dwg则是ban掉了nuguri的鱷鱼,也是上局发挥出色的点。”
ssg第二手ban人。edgar看著屏幕,思考片刻:“ban掉破败王。”按掉canyon上上局使用过,且野区对抗强势的打野。
ssg二ban,佛耶戈。
“ssg选择ban掉了canyon的破败王。那赵信还在外面,要不要ban?”
“ban赵信。”林风继续针对打野位,限制ambition的节奏英雄。
dwg二ban,德邦总管 赵信。
“dwg也ban掉了打野赵信!双方在前两手ban人上,都针对了对方上一局发挥出色的点,以及一些版本强势的打野。”
ssg第三手ban人。edgar和队员们快速交流。“他们可能会继续针对下路,按掉厄斐琉斯。我们ban璐璐,拆掉他们的保护体系,也防止他们再拿金克丝+璐璐。”
ssg三ban,仙灵女巫 璐璐。
“ssg选择ban掉了璐璐!拆掉了dwg上一局使用的保护辅助,也限制了金克丝的一个好搭档。”
“系统,分析当前ban位,及ssg一抢可能。我们第三ban建议。”
“当前ban位:ssg(小炮、破败王、璐璐);dwg(鱷鱼、赵信)。
版本op英雄仍在场:adc(泽丽、金克丝、厄斐琉斯、霞),打野(人马、盲僧),辅助(蕾欧娜、塔姆、锤石),中单(发条、维克托、飞机、卡牌),上单(格温、男枪、酒桶)。
ssg一抢预测(按概率):
1. 泽丽(版本t0 adc,一抢概率极高)。
2. 金克丝(若ssg想拿,但dwg可能以抢代ban)。
3. 人马/盲僧(版本强势打野)。
4. 发条(crown招牌,且阵容適配度高)。
我方第三ban建议:若继续针对下路,可ban厄斐琉斯,限制ruler大核。若拆体系,可ban蕾欧娜,限制corejj开团。若针对上路,可ban格温。推荐ban厄斐琉斯,確保下路对线强度,並可能诱导ssg一抢泽丽,我方后手可拿金克丝+其他辅助,或拿其他组合。”
“ban厄斐琉斯。”林风做出决定。继续针对ruler的英雄池,同时逼ssg在一抢时做选择。
dwg三ban,残月之肃 厄斐琉斯。
“dwg第三ban给到了厄斐琉斯!还是针对ruler!那么现在外面剩下的adc,泽丽和金克丝都在!ssg会一抢哪个呢?还是说会拿其他位置?”
第一轮ban人结束,进入选人阶段。
“ssg一抢!他们会拿什么?泽丽?金克丝?还是其他?”
ssg选手席,edgar教练几乎没有犹豫:“拿泽丽。”版本最强的adc,没有理由不抢。
ssg一楼,锁定泽丽。
“泽丽!ssg一抢泽丽!版本答案!那金克丝放给了dwg,dwg会拿吗?”
“拿金克丝,和……泰坦。”林风快速决策。以抢代ban拿下金克丝,同时补出强开辅助泰坦,增强先手能力,改变上一局偏保护的风格。
dwg一二楼,暴走萝莉 金克丝,深海泰坦 诺提勒斯。
“金克丝!泰坦!dwg拿下了金克丝,同时补出了泰坦!放弃了璐璐的保护,选择了强开!这样一来,下路对线强度上,泽丽对金克丝,看选手发挥,但泰坦的先手能力比蕾欧娜也不遑多让!”
看到dwg拿下金克丝和泰坦,edgar並不意外。对方在红色方,能拿到金克丝这个后期大核,肯定会拿。泰坦也在预料之中。
“拿发条,和……皇子。”edgar说道。发条是crown的招牌,也是ssg体系的核心中单,配合皇子非常好用。而且皇子还在外面,没有理由不拿。
ssg二三楼,发条魔灵 奥莉安娜,德玛西亚皇子 嘉文四世。
“发条!皇子!ssg拿出了他们最经典、最擅长的中野组合!发条加皇子!这个中野组合的团战能力不用多说,而且和上一局的阵容很像,看来ssg是打算拿回他们最熟悉的体系了!”
“系统,ssg已选出发条+皇子,预测其后续选人及我方三四楼选择。”
“ssg已选:泽丽(adc)、发条(中)、皇子(野)。预测四五楼將补出上单前排坦克(奥恩、赛恩、酒桶)及开团/保护型辅助(蕾欧娜、牛头、布隆)。
我方已选:金克丝(adc)、泰坦(辅助)。需补充上中野。
当前版本强势且可选用英雄:
上单:格温、男枪、酒桶、凯南、纳尔。
打野:人马、盲僧、奥拉夫。
中单:飞机、维克托、瑞兹、卡牌、佐伊。
推荐选择:优先保证中上对线强度及节奏能力,对抗ssg中野。
建议:三楼可先拿打野,四楼拿上单,五楼counter中单。或三楼拿上单,四楼拿打野。打野位可拿盲僧或人马,增强前期节奏。上单位可拿格温或男枪,补充ap伤害或单带点。”
“拿盲僧。”林风决定先抢下版本强势且能带节奏的打野盲僧,给canyon拿一个能主动做事的英雄。
dwg三楼,盲僧 李青。
“盲僧!canyon的盲僧!dwg在第三手拿出了盲僧,增强前期的节奏能力!那么上中两路要留给后面了。”
第一轮选人结束,进入第二轮ban人。
“系统,执行第二轮bp。针对性ban掉ssg可能补充的、能完善其阵容体系的英雄。”
“第二轮ban人建议:
ssg阵容已初步成型:泽丽(后期大核)、发条(团战法师)、皇子(开团战士)。缺前排坦克和开团/保护辅助。
针对ban:
1. 辅助位:蕾欧娜(强开,与皇子搭配极佳)、牛头(强开保护兼备)、塔姆(已被ban)。建议ban蕾欧娜。
2. 上单位:奥恩(最扎实前排,完美契合)、赛恩(替代)、酒桶(摇摆位)。建议ban奥恩。
结合我方已选阵容(金克丝、泰坦、盲僧),需注意保护金克丝输出环境,並限制ssg强开。优先ban蕾欧娜,拆掉皇子+蕾欧娜的强势开团组合。”
“ban蕾欧娜。”林风道。
dwg第四ban,曙光女神 蕾欧娜。
“dwg ban掉了蕾欧娜!拆掉了ssg很可能拿的皇子+蕾欧娜强开组合!很针对!”
ssg第四手ban人。edgar看著dwg的阵容,金克丝、泰坦、盲僧,上中还没出。对方很可能在红色方用最后两手拿counter位。“ban掉维克托。”按掉showmaker一个后期大核,同时防止对方用维克托对抗发条。
ssg四ban,机械先驱 维克托。
“ssg选择ban掉了showmaker的维克托。那飞机还在外面,showmaker的飞机也是招牌。”
“最后一ban,ban奥恩。”林风继续执行拆解ssg舒適阵容的思路,按掉这个最扎实、最让dwg头疼的坦克。
dwg第五ban,山隱之焰 奥恩。
“奥恩也被ban了!dwg连续ban掉了蕾欧娜和奥恩,就是要拆散ssg最舒服的团战阵容!那ssg现在可选的坦克上单不多了,赛恩、酒桶,或者拿战士?”
ssg最后一ban。edgar思考著,对方上中还没出,可能会拿counter英雄。“ban掉格温。”按掉nuguri一个强势的carry型上单,也防止对方拿到ap伤害补充。
ssg五ban,灵罗娃娃 格温。
“格温也被ban了!双方的第二轮ban人都非常针对!现在外面可用的上单还有男枪、凯南、纳尔、武器、剑姬等等。中单还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊、辛德拉……”
第二轮ban人结束,进入第二轮选人。
“ssg,第四手选人!他们会拿什么来搭配这个阵容?辅助还是上单?”
ssg选手席,edgar和队员们快速交流。“先拿辅助吧,牛头还在,拿牛头,有开团有保护。”
ssg四楼,锁定牛头酋长 阿利斯塔。
“牛头!ssg拿下了牛头!也是一个很强的开团辅助,而且比蕾欧娜多一手保护!那上单位置,ssg会拿什么?外面还有赛恩、酒桶这些坦克,或者拿战士?”
现在轮到dwg选择最后两手。四五楼,可以出上中。
“系统,根据ssg现有阵容(泽丽、发条、皇子、牛头),推荐我方上中最佳选择。注意阵容整体搭配及counter位效果。”
“ssg阵容:泽丽(adc)、发条(中)、皇子(野)、牛头(辅助)。预测五楼將补坦克上单(赛恩/酒桶)或战士(剑姬/武器)。
我方阵容:金克丝(adc)、泰坦(辅助)、盲僧(野)。需补充ap伤害及稳定前排/单带点。
推荐组合:
方案一(ap伤害+开团):上单凯南,中单瑞兹/飞机。凯南提供团战aoe和控制,瑞兹/飞机补充ap伤害和持续输出。
方案二(单带+支援):上单武器/剑姬,中单卡牌。武器/剑姬单带牵制,卡牌全球支援。但阵容较脆。
方案三(均衡):上单纳尔/酒桶,中单佐伊/辛德拉。纳尔/酒桶提供控制和前排,佐伊/辛德拉补充poke和爆发。
结合counter位效果及阵容容错率,推荐:四楼先拿上单纳尔(可摇摆,可应对多种上单),五楼counter位留给中单,可出飞机(后期保障)或佐伊(poke消耗)。”
“拿纳尔。”林风选择了更均衡、更团队的选择。纳尔线上不弱,团战有用,也能摇摆去中(虽然这局不太可能)。
dwg四楼,迷失之牙 纳尔。
“纳尔!nuguri的纳尔!那中单counter位留给了showmaker!会拿什么呢?外面还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊……”
ssg最后一手,五楼counter位。实际上,ssg的阵容只差一个上单了。
“拿赛恩吧。”edgar说道。虽然奥恩被ban,但赛恩同样是一个扎实的前排,开团稳定,也能配合皇子发条。
ssg五楼,锁定亡灵战神 赛恩。
“赛恩!cuvee的赛恩!ssg的阵容完全成型了!泽丽、发条、皇子、牛头、赛恩!非常標准的ssg式阵容!扎实的前排,强大的开团,稳定的双c输出!这就是他们最熟悉的打法!”
现在,只剩下dwg的最后一手,中单counter位。
全场目光,都集中在dwg的五楼。这个counter位,会拿出什么来应对ssg这套扎实的团战阵容?
“系统,最终確认ssg完整阵容,並推荐最佳counter选择。”
“ssg完整阵容分析:
上单赛恩(坦克,开团),打野皇子(战士,开团),中单发条(法师,团控),adc泽丽(机动射手),辅助牛头(坦克,开团/保护)。
阵容特点:控制链极强(赛恩r/q,皇子eq/r,牛头wq,发条r),前排扎实(赛恩、牛头),双c输出稳定(发条、泽丽),但前期偏弱,依赖装备和团战配合。
我方阵容:金克丝(无位移adc),泰坦(开团辅助),盲僧(灵活战士),纳尔(摇摆坦克/战士)。缺乏稳定ap伤害及持续输出点。
counter位需求:补充ap伤害,最好具备推线能力、自保能力或强开团能力,以应对ssg强开阵容。
推荐选择(按优先级):
1. 英勇投弹手 库奇(飞机):推线快,后期伤害高,有炸药包可分割战场,自保能力一般但手长。
2. 符文法师 瑞兹:推线支援快,持续输出高,控制稳定,但手短怕强开。
3. 暮光星灵 佐伊:poke能力强,控制足,灵活,但依赖技能命中,怕强开。
4. 卡牌大师 崔斯特:全球流支援,可带节奏,但对线发条压力大,怕抓。
综合考量,推荐飞机。可补充ap伤害,后期能力强,有炸药包可限制泽丽、发条输出环境,与金克丝形成双射手(ap+ad)。”
“飞机。”林风做出了选择。showmaker的飞机,也是他的招牌之一,后期伤害爆炸,有炸药包的情况下,能对ssg的阵型造成巨大威胁。
dwg五楼,锁定英勇投弹手 库奇。
“飞机!showmaker的飞机!dwg最后一手拿出了飞机!这样dwg的阵容也確定了,金克丝、泰坦、盲僧、纳尔、飞机!也是一个偏中后期的团战阵容,但前期有盲僧和纳尔,节奏能力比ssg强一些,双c都是后期大核!”
双方阵容最终確定:
蓝色方 ssg:
上单:cuvee - 赛恩
打野:ambition - 皇子
中单:crown - 发条
adc:ruler - 泽丽
辅助:corejj - 牛头
红色方 dwg:
上单:nuguri - 纳尔
打野:canyon - 盲僧
中单:showmaker - 飞机
adc:ghost - 金克丝
辅助:beryl - 泰坦
“阵容確定!ssg拿到了一套他们最熟悉、最舒服的扎实团战阵容,控制链十足,双c输出环境良好!而dwg则拿出了金克丝和飞机的双后期大核,搭配盲僧和纳尔的前期节奏点,以及泰坦的开团!这是一场矛与盾的较量,是dwg的进攻节奏能撕裂ssg的铁壁,还是ssg的稳健运营能拖到后期团战取胜?让我们拭目以待!”
“系统,最终阵容对比分析及前中期关键点。”
“阵容对比分析:
ssg(扎实团战阵容):
优势:控制链极强,团战能力极强,前排扎实,双c输出稳定,后期上限高。
劣势:前期偏弱,对线能力一般(除下路),缺乏灵活性和单带点,依赖皇子、牛头先手开团。
dwg(中后期团战阵容):
优势:双后期大核(金克丝、飞机),前期节奏点(盲僧、纳尔),开团能力强(泰坦、纳尔),有poke(飞机)。
劣势:阵容较脆,缺乏稳定前排(纳尔变大前),怕强开团,双c无位移(金克丝、飞机)需谨慎站位。
前中期关键点:
1. 对线期:上路纳尔vs赛恩(纳尔小优),中路飞机vs发条(均势),下路金克丝+泰坦vs泽丽+牛头(ssg稍优?看操作)。打野盲僧需利用前期强势,主动寻找节奏。
2. 资源爭夺:第一条峡谷先锋是关键,dwg需利用中上可能的线权爭夺先锋,加速推塔节奏。
3. 团战处理:dwg需避免在狭窄地形与ssg接团,注意拉扯,保护双c输出。ssg则需找机会强开,秒杀金克丝或飞机。
4. 视野控制:ssg需做好防守视野,防盲僧入侵。dwg需做好进攻视野,寻找开团机会。
初始胜率推演:ssg 51% vs dwg 49%。极为接近,看前期节奏及团战发挥。”
游戏载入。林风摘下耳机,目光沉静地看向舞台。bp阶段结束,双方都拿到了自己相对满意的阵容。ssg拿到了他们最擅长的铁壁团战阵,而dwg则拿到了后期保障充足的双c,以及前期的节奏点。这一局,註定將是硬碰硬的较量。战术的博弈暂告一段落,接下来,將是选手们操作、意识、团队配合的终极对决。真正的天王山之战,现在开始。
第339章 铁壁回归,巔峰对决!
[祝各位兄弟姐妹们新年快乐!恭喜发財!身体健康!万事如意!]
短暂的休息时间结束,决赛第三局即將开始。比分1:1平,双方重回同一起跑线。高尺天空巨蛋的气氛更加炽热,观眾们的欢呼声浪几乎要掀翻场馆顶棚。前一局dwg十六分钟的碾压速推,彻底点燃了现场,也让所有人意识到,这场决赛的胜负,远未到决定之时。
dwg休息室,气氛相对轻鬆了一些,但没有任何人露出鬆懈的表情。队员们快速补充水分,低声交流著上一局的细节。教练组则围在林风身边,语速飞快。
“他们下局蓝色方,肯定会调整bp。”分析师指著平板,“我们的小炮体系暴露了,他们一定会针对。中单小炮、鱷鱼、赵信,甚至璐璐,都可能上ban位。”
“他们可能会抢版本强势的英雄,或者拿回他们最擅长的运营阵容。”副教练补充道。
林风微微点头,目光沉静地看著虚擬屏幕上系统提供的分析报告。第二局的胜利固然可喜,但正如系统分析所言,其中包含一定的奇袭成分和ssg的准备不足。真正的硬仗,现在才开始。ssg作为老牌强队,调整能力绝对不容小覷。
“系统,基於前两局数据及ssg在蓝色方的歷史bp偏好,推演第三局ssg最可能的bp策略及阵容选择。同时,生成我方在红色方的最优应对方案,需考虑ssg可能对我方上局使用英雄的针对。”
“正在分析歷史数据及当前版本……
ssg蓝色方歷史bp偏好分析:
1. 优先抢版本t0/t1英雄,尤其是下路组合(如上一局抢霞)。
2. 倾向一抢打野或中单节奏英雄(如皇子、盲僧、发条、沙皇等)。
3. 后续补足扎实前排(奥恩、赛恩、酒桶)及强开团辅助(蕾欧娜、牛头、洛)。
结合前两局表现:
- ssg已使用:霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩、赛恩。
- dwg已使用:金克丝、璐璐、赵信、鱷鱼、小炮、破败王、纳尔、维克托。
预测ssg第三局bp思路:
- ban位:极可能ban掉上局表现极佳且非常规的中单小炮,以及nuguri的鱷鱼、showmaker的招牌刺客(如阿狸、塞拉斯),並可能针对打野赵信。
- pick:一抢可能为版本强势adc(如泽丽、厄斐琉斯)或打野(如破败王、人马),构建其最擅长的后期团战阵容。
我方红色方应对方案推演:
核心思路:破坏ssg舒適圈,逼迫其选择不擅长的阵容,或拿到版本op组合。
具体策略:
1. 针对性ban人:继续针对ruler的后期大核adc(如厄斐琉斯、霞?)及corejj的开团辅助(如蕾欧娜、洛)。或ban掉ssg擅长的上单坦克(奥恩)。
2. 以抢代ban:若ssg放出关键op英雄(如泽丽、破败王),可考虑一抢。
3. 后手counter:利用红色方第五手counter位,为线上(特別是上中)爭取优势。
风险:红色方需承担更多ban位压力,且可能被ssg一抢版本答案。
推荐ban/pick优先级列表生成中……”
虚擬屏幕上,密密麻麻的数据和推演路径快速滚动。林风的大脑飞速运转,结合系统分析和自己的判断,一个初步的bp思路逐渐清晰。这一局,ssg回到他们更舒服的蓝色方,必然会拿出看家本领,试图重新掌控节奏。而dwg在红色方,需要更精密的算计和应对。
“他们肯定会ban小炮和鱷鱼,可能还有赵信。”林风开口,声音平稳,“我们继续按掉他们下路,厄斐琉斯和塔姆必ban。第三ban,看情况,可以给奥恩或者皇子,拆他们舒服的体系。我们的选人,要拿前期能起节奏的,不能让他们太舒服地拖后期。”
队员们纷纷点头,眼神锐利。他们知道,真正的考验来了。
另一边,ssg休息室。edgar教练的表情严肃,正在白板上快速画著。“上一局,我们中计了。他们用璐璐和金克丝做幌子,最后一手小炮打了我们一个措手不及。这一局,我们在蓝色方,有先选权。记住,拿我们最熟悉、最擅长的阵容。不要被他们带偏,就打我们ssg式的英雄联盟。”
“明白!”ssg队员们齐声应道,上一局快速落败的憋屈,化为了更旺盛的斗志。
双方选手再次登台。镜头给到每个人脸上,dwg眾人神色沉静,ssg眾人则带著一股沉凝的气势。比分1:1,真正的天王山之战,即將开始。
“欢迎回来!lck春季赛决赛,第三局,天王山之战!目前双方战成1:1平,这一局的胜负將至关重要!ssg回到了他们更喜欢的蓝色方,dwg则是红色方。双方会带来怎样的bp博弈呢?让我们进入第三局的bp环节!”
大屏幕切换,bp音乐响起。
“系统,实时bp辅助启动,重点监测ssg前三ban及一抢选择,实时更新应对策略。”林风沉声道。
“实时bp辅助启动。数据同步。ssg蓝色方,dwg红色方。ban/pick开始。”
“ssg,蓝色方,第一轮ban人!”
edgar教练没有丝毫犹豫:“ban掉小炮。”这个让他们上局吃尽苦头的约德尔炮手,绝对不能放。
ssg一ban,麦林炮手 崔丝塔娜。
“果然!ssg第一手就ban掉了showmaker上一局发挥神勇的中单小炮!毫不意外!”
“ban鱷鱼。”林风的指令简洁。针对cuvee,也拆掉dwg上局的强势上单。
dwg一ban,荒漠屠夫 雷克顿。
“dwg则是ban掉了nuguri的鱷鱼,也是上局发挥出色的点。”
ssg第二手ban人。edgar看著屏幕,思考片刻:“ban掉破败王。”按掉canyon上上局使用过,且野区对抗强势的打野。
ssg二ban,佛耶戈。
“ssg选择ban掉了canyon的破败王。那赵信还在外面,要不要ban?”
“ban赵信。”林风继续针对打野位,限制ambition的节奏英雄。
dwg二ban,德邦总管 赵信。
“dwg也ban掉了打野赵信!双方在前两手ban人上,都针对了对方上一局发挥出色的点,以及一些版本强势的打野。”
ssg第三手ban人。edgar和队员们快速交流。“他们可能会继续针对下路,按掉厄斐琉斯。我们ban璐璐,拆掉他们的保护体系,也防止他们再拿金克丝+璐璐。”
ssg三ban,仙灵女巫 璐璐。
“ssg选择ban掉了璐璐!拆掉了dwg上一局使用的保护辅助,也限制了金克丝的一个好搭档。”
“系统,分析当前ban位,及ssg一抢可能。我们第三ban建议。”
“当前ban位:ssg(小炮、破败王、璐璐);dwg(鱷鱼、赵信)。
版本op英雄仍在场:adc(泽丽、金克丝、厄斐琉斯、霞),打野(人马、盲僧),辅助(蕾欧娜、塔姆、锤石),中单(发条、维克托、飞机、卡牌),上单(格温、男枪、酒桶)。
ssg一抢预测(按概率):
1. 泽丽(版本t0 adc,一抢概率极高)。
2. 金克丝(若ssg想拿,但dwg可能以抢代ban)。
3. 人马/盲僧(版本强势打野)。
4. 发条(crown招牌,且阵容適配度高)。
我方第三ban建议:若继续针对下路,可ban厄斐琉斯,限制ruler大核。若拆体系,可ban蕾欧娜,限制corejj开团。若针对上路,可ban格温。推荐ban厄斐琉斯,確保下路对线强度,並可能诱导ssg一抢泽丽,我方后手可拿金克丝+其他辅助,或拿其他组合。”
“ban厄斐琉斯。”林风做出决定。继续针对ruler的英雄池,同时逼ssg在一抢时做选择。
dwg三ban,残月之肃 厄斐琉斯。
“dwg第三ban给到了厄斐琉斯!还是针对ruler!那么现在外面剩下的adc,泽丽和金克丝都在!ssg会一抢哪个呢?还是说会拿其他位置?”
第一轮ban人结束,进入选人阶段。
“ssg一抢!他们会拿什么?泽丽?金克丝?还是其他?”
ssg选手席,edgar教练几乎没有犹豫:“拿泽丽。”版本最强的adc,没有理由不抢。
ssg一楼,锁定泽丽。
“泽丽!ssg一抢泽丽!版本答案!那金克丝放给了dwg,dwg会拿吗?”
“拿金克丝,和……泰坦。”林风快速决策。以抢代ban拿下金克丝,同时补出强开辅助泰坦,增强先手能力,改变上一局偏保护的风格。
dwg一二楼,暴走萝莉 金克丝,深海泰坦 诺提勒斯。
“金克丝!泰坦!dwg拿下了金克丝,同时补出了泰坦!放弃了璐璐的保护,选择了强开!这样一来,下路对线强度上,泽丽对金克丝,看选手发挥,但泰坦的先手能力比蕾欧娜也不遑多让!”
看到dwg拿下金克丝和泰坦,edgar並不意外。对方在红色方,能拿到金克丝这个后期大核,肯定会拿。泰坦也在预料之中。
“拿发条,和……皇子。”edgar说道。发条是crown的招牌,也是ssg体系的核心中单,配合皇子非常好用。而且皇子还在外面,没有理由不拿。
ssg二三楼,发条魔灵 奥莉安娜,德玛西亚皇子 嘉文四世。
“发条!皇子!ssg拿出了他们最经典、最擅长的中野组合!发条加皇子!这个中野组合的团战能力不用多说,而且和上一局的阵容很像,看来ssg是打算拿回他们最熟悉的体系了!”
“系统,ssg已选出发条+皇子,预测其后续选人及我方三四楼选择。”
“ssg已选:泽丽(adc)、发条(中)、皇子(野)。预测四五楼將补出上单前排坦克(奥恩、赛恩、酒桶)及开团/保护型辅助(蕾欧娜、牛头、布隆)。
我方已选:金克丝(adc)、泰坦(辅助)。需补充上中野。
当前版本强势且可选用英雄:
上单:格温、男枪、酒桶、凯南、纳尔。
打野:人马、盲僧、奥拉夫。
中单:飞机、维克托、瑞兹、卡牌、佐伊。
推荐选择:优先保证中上对线强度及节奏能力,对抗ssg中野。
建议:三楼可先拿打野,四楼拿上单,五楼counter中单。或三楼拿上单,四楼拿打野。打野位可拿盲僧或人马,增强前期节奏。上单位可拿格温或男枪,补充ap伤害或单带点。”
“拿盲僧。”林风决定先抢下版本强势且能带节奏的打野盲僧,给canyon拿一个能主动做事的英雄。
dwg三楼,盲僧 李青。
“盲僧!canyon的盲僧!dwg在第三手拿出了盲僧,增强前期的节奏能力!那么上中两路要留给后面了。”
第一轮选人结束,进入第二轮ban人。
“系统,执行第二轮bp。针对性ban掉ssg可能补充的、能完善其阵容体系的英雄。”
“第二轮ban人建议:
ssg阵容已初步成型:泽丽(后期大核)、发条(团战法师)、皇子(开团战士)。缺前排坦克和开团/保护辅助。
针对ban:
1. 辅助位:蕾欧娜(强开,与皇子搭配极佳)、牛头(强开保护兼备)、塔姆(已被ban)。建议ban蕾欧娜。
2. 上单位:奥恩(最扎实前排,完美契合)、赛恩(替代)、酒桶(摇摆位)。建议ban奥恩。
结合我方已选阵容(金克丝、泰坦、盲僧),需注意保护金克丝输出环境,並限制ssg强开。优先ban蕾欧娜,拆掉皇子+蕾欧娜的强势开团组合。”
“ban蕾欧娜。”林风道。
dwg第四ban,曙光女神 蕾欧娜。
“dwg ban掉了蕾欧娜!拆掉了ssg很可能拿的皇子+蕾欧娜强开组合!很针对!”
ssg第四手ban人。edgar看著dwg的阵容,金克丝、泰坦、盲僧,上中还没出。对方很可能在红色方用最后两手拿counter位。“ban掉维克托。”按掉showmaker一个后期大核,同时防止对方用维克托对抗发条。
ssg四ban,机械先驱 维克托。
“ssg选择ban掉了showmaker的维克托。那飞机还在外面,showmaker的飞机也是招牌。”
“最后一ban,ban奥恩。”林风继续执行拆解ssg舒適阵容的思路,按掉这个最扎实、最让dwg头疼的坦克。
dwg第五ban,山隱之焰 奥恩。
“奥恩也被ban了!dwg连续ban掉了蕾欧娜和奥恩,就是要拆散ssg最舒服的团战阵容!那ssg现在可选的坦克上单不多了,赛恩、酒桶,或者拿战士?”
ssg最后一ban。edgar思考著,对方上中还没出,可能会拿counter英雄。“ban掉格温。”按掉nuguri一个强势的carry型上单,也防止对方拿到ap伤害补充。
ssg五ban,灵罗娃娃 格温。
“格温也被ban了!双方的第二轮ban人都非常针对!现在外面可用的上单还有男枪、凯南、纳尔、武器、剑姬等等。中单还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊、辛德拉……”
第二轮ban人结束,进入第二轮选人。
“ssg,第四手选人!他们会拿什么来搭配这个阵容?辅助还是上单?”
ssg选手席,edgar和队员们快速交流。“先拿辅助吧,牛头还在,拿牛头,有开团有保护。”
ssg四楼,锁定牛头酋长 阿利斯塔。
“牛头!ssg拿下了牛头!也是一个很强的开团辅助,而且比蕾欧娜多一手保护!那上单位置,ssg会拿什么?外面还有赛恩、酒桶这些坦克,或者拿战士?”
现在轮到dwg选择最后两手。四五楼,可以出上中。
“系统,根据ssg现有阵容(泽丽、发条、皇子、牛头),推荐我方上中最佳选择。注意阵容整体搭配及counter位效果。”
“ssg阵容:泽丽(adc)、发条(中)、皇子(野)、牛头(辅助)。预测五楼將补坦克上单(赛恩/酒桶)或战士(剑姬/武器)。
我方阵容:金克丝(adc)、泰坦(辅助)、盲僧(野)。需补充ap伤害及稳定前排/单带点。
推荐组合:
方案一(ap伤害+开团):上单凯南,中单瑞兹/飞机。凯南提供团战aoe和控制,瑞兹/飞机补充ap伤害和持续输出。
方案二(单带+支援):上单武器/剑姬,中单卡牌。武器/剑姬单带牵制,卡牌全球支援。但阵容较脆。
方案三(均衡):上单纳尔/酒桶,中单佐伊/辛德拉。纳尔/酒桶提供控制和前排,佐伊/辛德拉补充poke和爆发。
结合counter位效果及阵容容错率,推荐:四楼先拿上单纳尔(可摇摆,可应对多种上单),五楼counter位留给中单,可出飞机(后期保障)或佐伊(poke消耗)。”
“拿纳尔。”林风选择了更均衡、更团队的选择。纳尔线上不弱,团战有用,也能摇摆去中(虽然这局不太可能)。
dwg四楼,迷失之牙 纳尔。
“纳尔!nuguri的纳尔!那中单counter位留给了showmaker!会拿什么呢?外面还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊……”
ssg最后一手,五楼counter位。实际上,ssg的阵容只差一个上单了。
“拿赛恩吧。”edgar说道。虽然奥恩被ban,但赛恩同样是一个扎实的前排,开团稳定,也能配合皇子发条。
ssg五楼,锁定亡灵战神 赛恩。
“赛恩!cuvee的赛恩!ssg的阵容完全成型了!泽丽、发条、皇子、牛头、赛恩!非常標准的ssg式阵容!扎实的前排,强大的开团,稳定的双c输出!这就是他们最熟悉的打法!”
现在,只剩下dwg的最后一手,中单counter位。
全场目光,都集中在dwg的五楼。这个counter位,会拿出什么来应对ssg这套扎实的团战阵容?
“系统,最终確认ssg完整阵容,並推荐最佳counter选择。”
“ssg完整阵容分析:
上单赛恩(坦克,开团),打野皇子(战士,开团),中单发条(法师,团控),adc泽丽(机动射手),辅助牛头(坦克,开团/保护)。
阵容特点:控制链极强(赛恩r/q,皇子eq/r,牛头wq,发条r),前排扎实(赛恩、牛头),双c输出稳定(发条、泽丽),但前期偏弱,依赖装备和团战配合。
我方阵容:金克丝(无位移adc),泰坦(开团辅助),盲僧(灵活战士),纳尔(摇摆坦克/战士)。缺乏稳定ap伤害及持续输出点。
counter位需求:补充ap伤害,最好具备推线能力、自保能力或强开团能力,以应对ssg强开阵容。
推荐选择(按优先级):
1. 英勇投弹手 库奇(飞机):推线快,后期伤害高,有炸药包可分割战场,自保能力一般但手长。
2. 符文法师 瑞兹:推线支援快,持续输出高,控制稳定,但手短怕强开。
3. 暮光星灵 佐伊:poke能力强,控制足,灵活,但依赖技能命中,怕强开。
4. 卡牌大师 崔斯特:全球流支援,可带节奏,但对线发条压力大,怕抓。
综合考量,推荐飞机。可补充ap伤害,后期能力强,有炸药包可限制泽丽、发条输出环境,与金克丝形成双射手(ap+ad)。”
“飞机。”林风做出了选择。showmaker的飞机,也是他的招牌之一,后期伤害爆炸,有炸药包的情况下,能对ssg的阵型造成巨大威胁。
dwg五楼,锁定英勇投弹手 库奇。
“飞机!showmaker的飞机!dwg最后一手拿出了飞机!这样dwg的阵容也確定了,金克丝、泰坦、盲僧、纳尔、飞机!也是一个偏中后期的团战阵容,但前期有盲僧和纳尔,节奏能力比ssg强一些,双c都是后期大核!”
双方阵容最终確定:
蓝色方 ssg:
上单:cuvee - 赛恩
打野:ambition - 皇子
中单:crown - 发条
adc:ruler - 泽丽
辅助:corejj - 牛头
红色方 dwg:
上单:nuguri - 纳尔
打野:canyon - 盲僧
中单:showmaker - 飞机
adc:ghost - 金克丝
辅助:beryl - 泰坦
“阵容確定!ssg拿到了一套他们最熟悉、最舒服的扎实团战阵容,控制链十足,双c输出环境良好!而dwg则拿出了金克丝和飞机的双后期大核,搭配盲僧和纳尔的前期节奏点,以及泰坦的开团!这是一场矛与盾的较量,是dwg的进攻节奏能撕裂ssg的铁壁,还是ssg的稳健运营能拖到后期团战取胜?让我们拭目以待!”
“系统,最终阵容对比分析及前中期关键点。”
“阵容对比分析:
ssg(扎实团战阵容):
优势:控制链极强,团战能力极强,前排扎实,双c输出稳定,后期上限高。
劣势:前期偏弱,对线能力一般(除下路),缺乏灵活性和单带点,依赖皇子、牛头先手开团。
dwg(中后期团战阵容):
优势:双后期大核(金克丝、飞机),前期节奏点(盲僧、纳尔),开团能力强(泰坦、纳尔),有poke(飞机)。
劣势:阵容较脆,缺乏稳定前排(纳尔变大前),怕强开团,双c无位移(金克丝、飞机)需谨慎站位。
前中期关键点:
1. 对线期:上路纳尔vs赛恩(纳尔小优),中路飞机vs发条(均势),下路金克丝+泰坦vs泽丽+牛头(ssg稍优?看操作)。打野盲僧需利用前期强势,主动寻找节奏。
2. 资源爭夺:第一条峡谷先锋是关键,dwg需利用中上可能的线权爭夺先锋,加速推塔节奏。
3. 团战处理:dwg需避免在狭窄地形与ssg接团,注意拉扯,保护双c输出。ssg则需找机会强开,秒杀金克丝或飞机。
4. 视野控制:ssg需做好防守视野,防盲僧入侵。dwg需做好进攻视野,寻找开团机会。
初始胜率推演:ssg 51% vs dwg 49%。极为接近,看前期节奏及团战发挥。”
游戏载入。林风摘下耳机,目光沉静地看向舞台。bp阶段结束,双方都拿到了自己相对满意的阵容。ssg拿到了他们最擅长的铁壁团战阵,而dwg则拿到了后期保障充足的双c,以及前期的节奏点。这一局,註定將是硬碰硬的较量。战术的博弈暂告一段落,接下来,將是选手们操作、意识、团队配合的终极对决。真正的天王山之战,现在开始。