第325章 猎手和潜藏的危机
第二局比赛,在召唤师峡谷的晨光中正式开始。十道光芒降临泉水,双方英雄迅速购买装备,奔向各自的岗位。空气中瀰漫著与第一局截然不同的紧张感。rox阵容的扎实和dwg阵容的进攻性,如同冰与火的界限,在兵线交匯前已然分明。
“系统,开局视野及一级团策略推演。”后台,林风看著加载界面,在脑海中快速沟通。
“推演中……
敌方阵容一级团强度:中等(洛、皇子、霞有一定战斗力,石头人q可留人,维克托较弱)。
我方阵容一级团强度:中等偏上(牛头、卡莉斯塔、青钢影较强,佐伊气泡有威胁,螳螂较弱)。
建议:可尝试入侵对方下半区,布置防守眼位,侦测皇子开野路线,但避免爆发一级团。重点保护canyon螳螂的刷野路线不被干扰。”
dwg的队员们也执行了类似的策略。在beryl牛头的带领下,五人抱团侵入rox下半野区,在红buff对面的草丛和f6路口插下视野,然后迅速撤回。rox似乎猜到了dwg的意图,也早早地在河道和蓝buff入口布置了防守眼,双方和平开局,没有爆发衝突。
canyon的螳螂选择了红开,然后刷f6、三狼、蓝buff、蛤蟆的速四路线。他的目標是儘快到达四级,拥有两级q技能品尝恐惧和进化q的潜力,从而在野区获得更强的单挑和gank能力。
willer的皇子则是蓝开,然后刷蛤蟆、三狼、红buff,也是速四路线。皇子前期的gank能力很强,eq二连的挑飞配合线上的控制,很容易產生击杀。
线上,对线期开始。
上路,nuguri的青钢影对阵lindarang的石头人。这註定是一场“矛与盾”的较量。青钢影的灵活、真实伤害和单挑能力,面对石头人的护甲、消耗和噁心人的q技能,前期並不好打。nuguri利用青钢影的被动適应性护盾和w技能战术横扫进行消耗,但lindarang的石头人很稳健,用q技能地震碎片偷取移速並消耗,主w技能野蛮打击增加护甲,补刀虽然被小压,但血量保持健康,稳稳地发育。
“上路是发育局,青钢影想单杀石头人很难,石头人想压青钢影也不现实。关键看六级后,青钢影的支援和单带,以及石头人的团战大招。”解说ct分析道。
中路,showmaker的佐伊对阵kuzan的维克托。这是前期节奏与后期大核的对抗。佐伊凭藉q技能飞星乱入和被动烟火四射,不断地消耗维克托。kuzan的维克托走位很小心,用q技能虹吸能量补刀和换血,主e技能死亡射线清线。虽然补刀被小压,但血量保持得不错,稳稳地发育,等待核心装备的成型。
“中路佐伊有线权,但想单杀有净化有屏障的维克托也很难。关键是佐伊的推线游走,以及维克托的发育速度。”全鏞俊说道。
下路,战斗最为激烈。ghost的卡莉斯塔和beryl的牛头,对阵hena的霞和key的洛。卡莉斯塔和牛头的组合前期压制力极强,而霞洛的组合对线也不弱,而且有很强的反打和保护能力。
一级上线,ghost的卡莉斯塔就利用被动武术姿態的滑步,不断跳上前去a兵叠矛,同时用q技能穿刺消耗霞。beryl的牛头走位激进,给足压力。hena的霞走位谨慎,用q技能双刃和被动羽毛清兵,同时用倒鉤(e)的威胁限制卡莉斯塔的走位。key的洛则徘徊在侧翼,寻找用w技能盛大登场抬起对方的机会。
“下路对拼得很凶啊!卡莉斯塔一直在找机会跳脸,但霞的倒鉤捏在手里,牛头也不敢轻易二连。洛的走位也很小心,不想被牛头先手到。双方都在进行心理博弈。”
3分20秒,canyon的螳螂刷完上半区,到达四级。他標记了一下中路的维克托。“中路有机会吗?”
showmaker的佐伊刚刚將兵线推进塔下,维克托在塔下补刀。showmaker看了一眼维克托的走位和技能。“他有净化,有闪现,不太好杀。我可以试著耗血,你看下路。”
canyon点头,螳螂掉头走向下半区,准备刷河蟹,同时寻找下路机会。但他刚走到河道草丛,就看到了正在打河蟹的willer皇子!皇子也是四级,双方打野遭遇!
“螳螂和皇子在河道相遇了!都是为了爭夺下河蟹!要打吗?”
canyon的螳螂没有犹豫,直接走上前,一记平a接q技能品尝恐惧打在皇子身上。willer的皇子也不虚,反手a接q技能巨龙撞击。双方打野血量同时下降。但螳螂的孤立无援效果並未触发(河蟹不算敌方单位),而皇子身边有河蟹。一级对拼,双方半斤八两。
“双方打野在河道打起来了!但都很难击杀对方,就看哪边的队友能先支援过来!”
中路,showmaker的佐伊推完线,立刻向下河道靠。而kuzan的维克托在塔下清完塔兵后,也向河道移动。下路,ghost的卡莉斯塔和beryl的牛头率先將兵线推进塔,然后向河道靠拢。hena的霞和key的洛也紧隨其后。
一场3v3甚至4v4的小规模团战,似乎一触即发!
但dwg的沟通更快一步。beryl的牛头一马当先,从三角草绕了过来,直接逼向皇子的位置。showmaker的佐伊也赶到,一记超远距离的飞星(q)划过河道,精准地命中了正在和螳螂对a的皇子!
“佐伊的飞星!中了!皇子血量下半!”
willer的皇子见势不妙,立刻向后拉,同时插下德邦军旗(e),准备eq二连逃跑。但canyon的螳螂反应极快,在皇子eq出手的瞬间,交出e技能跃击,跳到了皇子脸上,同时刷新了被动无形威胁的减速效果!螳螂落地,一髮带有被动伤害的平a打出!
皇子被减速!beryl的牛头已经赶到,一个w技能野蛮衝撞將皇子顶了回来!但key的洛也及时赶到,一个w技能盛大登场抬起牛头,同时给皇子套上e技能轻舞成双的护盾!
“洛抬起了牛头!皇子残血!能跑掉吗?”
皇子交出闪现,过墙逃向自家野区。canyon的螳螂没有深追,回头配合佐伊和牛头逼退了想反打的霞和维克托。双方就此作罢,dwg成功逼退了皇子,控下了下河蟹。
“双方打了个照面,互相交换了一波技能,皇子被打出了闪现,dwg控下了河蟹。这波小规模衝突,dwg占了点上风,主要是佐伊的支援更快,而且牛头第一时间靠了过来。”全鏞俊说道。
“虽然没有人头爆发,但皇子没了闪现,对前期的gank节奏会有很大影响。而且dwg的下路推线更快,可以率先支援,这对rox来说不是好消息。”ct分析。
canyon的螳螂拿下河蟹后,回城更新了装备,然后直奔上半区,目標是上河蟹和可能存在的峡谷先锋视野爭夺。第一条小龙是水龙,对线期影响不大,双方似乎都打算放一放,等关键装备或六级后再做爭夺。
6分30秒,双方中上相继到达六级。这是第一个节奏点。
上路,nuguri的青钢影到达六级后,打法更加主动,频繁利用e技能鉤索(e)接w技能战术横扫消耗石头人,但lindarang的石头人非常稳健,用q技能减速青钢影,然后开w加护甲硬抗,就是不给你用大招海克斯最后通牒(r)留下的机会。他知道,只要自己不被单杀,安稳发育到团战期,就是胜利。
中路,showmaker的佐伊到达六级后,机动性和威胁性大增。他利用大招折返跃迁(r)的超远距离飞星(q)不断消耗塔下的维克托。kuzan的维克托走位非常小心,但还是被佐伊的催眠气泡(e)擦到过一次,被打掉了不少血量,不得不回家补给,亏了一波兵线。
“佐伊到六后,给维克托的压力很大啊。kuzan必须非常集中,否则很容易被佐伊睡到打残甚至单杀。”
7分钟,canyon的螳螂刷完上半区,升到六级。他没有选择进化q技能,而是选择了进化w技能虚空突刺。进化后的w技能可以发射三枚尖刺,並且附带高额减速效果,这在gank和野区遭遇战中非常有用。
“canyon进化了w!这是要主抓人了!螳螂进化w后,gank成功率会高很多。”
canyon標记了一下上路。“nuguri,有机会吗?石头人没闪。”他在之前的一波对拼中,看到石头人用掉了闪现躲避青钢影的e技能。
nuguri看了一眼兵线和石头人的位置。“可以试,但他很肉,不一定能杀。你来逼个技能也行。”
canyon的螳螂从三角草绕后,开启扫描,排掉了石头人在河道草丛的真眼。lindarang的石头人似乎有所察觉,开始向后缩。
“螳螂绕后了!石头人有危险!但石头人很肉,而且有大招,能走吗?”
canyon的螳螂从阴影中跳出,e技能跃击接近石头人,空中释放w技能虚空突刺,三枚尖刺全部命中石头人,造成伤害和减速!落地接q技能品尝恐惧!nuguri的青钢影也立刻e技能鉤索墙返,踢向石头人!
lindarang的石头人反应极快,在青钢影e技能即將踢中的瞬间,开启大招势不可挡(r)!不是向后逃跑,而是朝著自家防御塔的方向撞去!同时,他w技能野蛮打击开启,增加护甲,硬吃了螳螂和青钢影的一套爆发,虽然血量掉了一大截,但並未被秒杀!他借著大招的位移,安全逃回了塔下。
“石头人用大招逃跑!很果断!虽然被打残了,但没死!dwg上野这波gank失败了,只逼出了石头人的大招。”
“很可惜,石头人太肉了,而且大招逃命很无解。不过逼出了石头人的大招,接下来几分钟,dwg在上半区做事会安全很多,石头人没大,不敢轻易支援。”
gank上路未果,canyon的螳螂也不气馁,立刻转向中路。佐伊刚刚將维克托打回家,兵线进塔。canyon配合showmaker,快速將中路兵线推进塔,然后两人一起消失在视野中。
“螳螂和佐伊一起消失了!他们可能要去下路,或者拿第一条小龙。”
第一条水龙已经刷新。rox的下路双人组將兵线推了出去,然后和打野皇子一起,率先占据了小龙坑的视野。他们似乎想动这条小龙。
“rox想拿第一条水龙?他们下路有推线权,而且皇子也在附近。dwg要接吗?”
dwg的下路双人组將兵线清理后,也向小龙坑靠近。中上两路,佐伊和青钢影都有线权。一场围绕第一条小龙的团战,似乎不可避免。
“系统,分析当前局势及小龙团胜率。”后台,林风看著屏幕上双方人员的动向,快速问道。
“实时分析中……
当前经济差:基本持平。
关键技能:我方上单青钢影有大有闪,中单佐伊有大有闪,打野螳螂有大,下路双人组有大。敌方上单石头人无大,中单维克托有大有净化,打野皇子有大有闪(闪现cd中),下路双人组有大。
地形:小龙坑,地形狭窄,利於敌方皇子、洛、石头人(若有大)的强开。我方佐伊和螳螂的发挥空间受限。
建议:可尝试爭夺,但需注意阵型,避免被强开。若敌方开龙,可让螳螂尝试抢龙,佐伊和卡莉斯塔远程消耗。若开团,需优先处理敌方后排霞和维克托,並注意规避皇子、洛的控制链。当前小龙团胜率预测:我方52%,敌方48%,略占优,但风险较高。”
“小心他们的强开,注意站位,以消耗和抢龙为主,不要硬接。”林风在语音中提醒。
小龙坑附近,双方开始拉扯。beryl的牛头顶在最前面,用扫描排掉rox的视野。key的洛则在侧翼徘徊,寻找开团机会。showmaker的佐伊不断利用qrq进行超远距离消耗,逼退了试图靠近龙坑的皇子和维克托。
“佐伊的消耗很烦人啊!rox这边血量被压低了,有点不敢轻易开龙了。”
willer的皇子看准一个佐伊r回去的时机,突然eq二连冲向龙坑口,想要开团!但beryl的牛头反应极快,一个w技能野蛮衝撞將皇子顶开!同时,ghost的卡莉斯塔开启大招,將牛头拉回,躲掉了洛紧隨其后的w技能盛大登场!
“皇子想开!被牛头顶开了!洛的w也被躲了!rox的开团被化解了!”
开团失败,rox有些犹豫。这时,canyon的螳螂利用进化w的减速,从侧面w技能命中龙坑里的皇子,然后隱身进入龙坑,想要抢龙!但willer的皇子很稳,提前惩戒收掉了水龙!
“小龙被rox拿下了!但螳螂进场,配合佐伊的飞星,打残了皇子!皇子交闪现过墙逃跑!dwg能留人吗?”
rox拿到小龙后立刻后撤。dwg也没有深追,转而清理中路线,然后canyon的螳螂和showmaker的佐伊转向峡谷先锋。
“rox拿下了第一条水龙,但付出了皇子闪现和部分血量的代价。而且dwg转头去拿峡谷先锋了,rox这边状態不好,而且上单石头人没大,应该不敢来接这个先锋。”
果然,rox选择了放弃,將峡谷先锋让给了dwg。
9分30秒,dwg拿下峡谷先锋。canyon直接在中路释放,配合showmaker的佐伊,撞掉了rox的中路一塔三层镀层,赚取了不菲的经济。
“dwg用先锋撞掉了中路镀层,经济稍微领先几百块。但rox也拿到了一条小龙,双方前期算是均势。关键要看接下来的中期团战和资源爭夺了。”李贤京总结道。
比赛时间来到10分钟。双方人头比依然是0:0,但暗流涌动。dwg拥有峡谷先锋撞出的经济优势和暂时的中路线权,而rox手握一条小龙,且阵容隨著时间推移会越来越强。平静的水面下,是更加汹涌的暗流。第一个真正的考验,即將到来。
“系统,开局视野及一级团策略推演。”后台,林风看著加载界面,在脑海中快速沟通。
“推演中……
敌方阵容一级团强度:中等(洛、皇子、霞有一定战斗力,石头人q可留人,维克托较弱)。
我方阵容一级团强度:中等偏上(牛头、卡莉斯塔、青钢影较强,佐伊气泡有威胁,螳螂较弱)。
建议:可尝试入侵对方下半区,布置防守眼位,侦测皇子开野路线,但避免爆发一级团。重点保护canyon螳螂的刷野路线不被干扰。”
dwg的队员们也执行了类似的策略。在beryl牛头的带领下,五人抱团侵入rox下半野区,在红buff对面的草丛和f6路口插下视野,然后迅速撤回。rox似乎猜到了dwg的意图,也早早地在河道和蓝buff入口布置了防守眼,双方和平开局,没有爆发衝突。
canyon的螳螂选择了红开,然后刷f6、三狼、蓝buff、蛤蟆的速四路线。他的目標是儘快到达四级,拥有两级q技能品尝恐惧和进化q的潜力,从而在野区获得更强的单挑和gank能力。
willer的皇子则是蓝开,然后刷蛤蟆、三狼、红buff,也是速四路线。皇子前期的gank能力很强,eq二连的挑飞配合线上的控制,很容易產生击杀。
线上,对线期开始。
上路,nuguri的青钢影对阵lindarang的石头人。这註定是一场“矛与盾”的较量。青钢影的灵活、真实伤害和单挑能力,面对石头人的护甲、消耗和噁心人的q技能,前期並不好打。nuguri利用青钢影的被动適应性护盾和w技能战术横扫进行消耗,但lindarang的石头人很稳健,用q技能地震碎片偷取移速並消耗,主w技能野蛮打击增加护甲,补刀虽然被小压,但血量保持健康,稳稳地发育。
“上路是发育局,青钢影想单杀石头人很难,石头人想压青钢影也不现实。关键看六级后,青钢影的支援和单带,以及石头人的团战大招。”解说ct分析道。
中路,showmaker的佐伊对阵kuzan的维克托。这是前期节奏与后期大核的对抗。佐伊凭藉q技能飞星乱入和被动烟火四射,不断地消耗维克托。kuzan的维克托走位很小心,用q技能虹吸能量补刀和换血,主e技能死亡射线清线。虽然补刀被小压,但血量保持得不错,稳稳地发育,等待核心装备的成型。
“中路佐伊有线权,但想单杀有净化有屏障的维克托也很难。关键是佐伊的推线游走,以及维克托的发育速度。”全鏞俊说道。
下路,战斗最为激烈。ghost的卡莉斯塔和beryl的牛头,对阵hena的霞和key的洛。卡莉斯塔和牛头的组合前期压制力极强,而霞洛的组合对线也不弱,而且有很强的反打和保护能力。
一级上线,ghost的卡莉斯塔就利用被动武术姿態的滑步,不断跳上前去a兵叠矛,同时用q技能穿刺消耗霞。beryl的牛头走位激进,给足压力。hena的霞走位谨慎,用q技能双刃和被动羽毛清兵,同时用倒鉤(e)的威胁限制卡莉斯塔的走位。key的洛则徘徊在侧翼,寻找用w技能盛大登场抬起对方的机会。
“下路对拼得很凶啊!卡莉斯塔一直在找机会跳脸,但霞的倒鉤捏在手里,牛头也不敢轻易二连。洛的走位也很小心,不想被牛头先手到。双方都在进行心理博弈。”
3分20秒,canyon的螳螂刷完上半区,到达四级。他標记了一下中路的维克托。“中路有机会吗?”
showmaker的佐伊刚刚將兵线推进塔下,维克托在塔下补刀。showmaker看了一眼维克托的走位和技能。“他有净化,有闪现,不太好杀。我可以试著耗血,你看下路。”
canyon点头,螳螂掉头走向下半区,准备刷河蟹,同时寻找下路机会。但他刚走到河道草丛,就看到了正在打河蟹的willer皇子!皇子也是四级,双方打野遭遇!
“螳螂和皇子在河道相遇了!都是为了爭夺下河蟹!要打吗?”
canyon的螳螂没有犹豫,直接走上前,一记平a接q技能品尝恐惧打在皇子身上。willer的皇子也不虚,反手a接q技能巨龙撞击。双方打野血量同时下降。但螳螂的孤立无援效果並未触发(河蟹不算敌方单位),而皇子身边有河蟹。一级对拼,双方半斤八两。
“双方打野在河道打起来了!但都很难击杀对方,就看哪边的队友能先支援过来!”
中路,showmaker的佐伊推完线,立刻向下河道靠。而kuzan的维克托在塔下清完塔兵后,也向河道移动。下路,ghost的卡莉斯塔和beryl的牛头率先將兵线推进塔,然后向河道靠拢。hena的霞和key的洛也紧隨其后。
一场3v3甚至4v4的小规模团战,似乎一触即发!
但dwg的沟通更快一步。beryl的牛头一马当先,从三角草绕了过来,直接逼向皇子的位置。showmaker的佐伊也赶到,一记超远距离的飞星(q)划过河道,精准地命中了正在和螳螂对a的皇子!
“佐伊的飞星!中了!皇子血量下半!”
willer的皇子见势不妙,立刻向后拉,同时插下德邦军旗(e),准备eq二连逃跑。但canyon的螳螂反应极快,在皇子eq出手的瞬间,交出e技能跃击,跳到了皇子脸上,同时刷新了被动无形威胁的减速效果!螳螂落地,一髮带有被动伤害的平a打出!
皇子被减速!beryl的牛头已经赶到,一个w技能野蛮衝撞將皇子顶了回来!但key的洛也及时赶到,一个w技能盛大登场抬起牛头,同时给皇子套上e技能轻舞成双的护盾!
“洛抬起了牛头!皇子残血!能跑掉吗?”
皇子交出闪现,过墙逃向自家野区。canyon的螳螂没有深追,回头配合佐伊和牛头逼退了想反打的霞和维克托。双方就此作罢,dwg成功逼退了皇子,控下了下河蟹。
“双方打了个照面,互相交换了一波技能,皇子被打出了闪现,dwg控下了河蟹。这波小规模衝突,dwg占了点上风,主要是佐伊的支援更快,而且牛头第一时间靠了过来。”全鏞俊说道。
“虽然没有人头爆发,但皇子没了闪现,对前期的gank节奏会有很大影响。而且dwg的下路推线更快,可以率先支援,这对rox来说不是好消息。”ct分析。
canyon的螳螂拿下河蟹后,回城更新了装备,然后直奔上半区,目標是上河蟹和可能存在的峡谷先锋视野爭夺。第一条小龙是水龙,对线期影响不大,双方似乎都打算放一放,等关键装备或六级后再做爭夺。
6分30秒,双方中上相继到达六级。这是第一个节奏点。
上路,nuguri的青钢影到达六级后,打法更加主动,频繁利用e技能鉤索(e)接w技能战术横扫消耗石头人,但lindarang的石头人非常稳健,用q技能减速青钢影,然后开w加护甲硬抗,就是不给你用大招海克斯最后通牒(r)留下的机会。他知道,只要自己不被单杀,安稳发育到团战期,就是胜利。
中路,showmaker的佐伊到达六级后,机动性和威胁性大增。他利用大招折返跃迁(r)的超远距离飞星(q)不断消耗塔下的维克托。kuzan的维克托走位非常小心,但还是被佐伊的催眠气泡(e)擦到过一次,被打掉了不少血量,不得不回家补给,亏了一波兵线。
“佐伊到六后,给维克托的压力很大啊。kuzan必须非常集中,否则很容易被佐伊睡到打残甚至单杀。”
7分钟,canyon的螳螂刷完上半区,升到六级。他没有选择进化q技能,而是选择了进化w技能虚空突刺。进化后的w技能可以发射三枚尖刺,並且附带高额减速效果,这在gank和野区遭遇战中非常有用。
“canyon进化了w!这是要主抓人了!螳螂进化w后,gank成功率会高很多。”
canyon標记了一下上路。“nuguri,有机会吗?石头人没闪。”他在之前的一波对拼中,看到石头人用掉了闪现躲避青钢影的e技能。
nuguri看了一眼兵线和石头人的位置。“可以试,但他很肉,不一定能杀。你来逼个技能也行。”
canyon的螳螂从三角草绕后,开启扫描,排掉了石头人在河道草丛的真眼。lindarang的石头人似乎有所察觉,开始向后缩。
“螳螂绕后了!石头人有危险!但石头人很肉,而且有大招,能走吗?”
canyon的螳螂从阴影中跳出,e技能跃击接近石头人,空中释放w技能虚空突刺,三枚尖刺全部命中石头人,造成伤害和减速!落地接q技能品尝恐惧!nuguri的青钢影也立刻e技能鉤索墙返,踢向石头人!
lindarang的石头人反应极快,在青钢影e技能即將踢中的瞬间,开启大招势不可挡(r)!不是向后逃跑,而是朝著自家防御塔的方向撞去!同时,他w技能野蛮打击开启,增加护甲,硬吃了螳螂和青钢影的一套爆发,虽然血量掉了一大截,但並未被秒杀!他借著大招的位移,安全逃回了塔下。
“石头人用大招逃跑!很果断!虽然被打残了,但没死!dwg上野这波gank失败了,只逼出了石头人的大招。”
“很可惜,石头人太肉了,而且大招逃命很无解。不过逼出了石头人的大招,接下来几分钟,dwg在上半区做事会安全很多,石头人没大,不敢轻易支援。”
gank上路未果,canyon的螳螂也不气馁,立刻转向中路。佐伊刚刚將维克托打回家,兵线进塔。canyon配合showmaker,快速將中路兵线推进塔,然后两人一起消失在视野中。
“螳螂和佐伊一起消失了!他们可能要去下路,或者拿第一条小龙。”
第一条水龙已经刷新。rox的下路双人组將兵线推了出去,然后和打野皇子一起,率先占据了小龙坑的视野。他们似乎想动这条小龙。
“rox想拿第一条水龙?他们下路有推线权,而且皇子也在附近。dwg要接吗?”
dwg的下路双人组將兵线清理后,也向小龙坑靠近。中上两路,佐伊和青钢影都有线权。一场围绕第一条小龙的团战,似乎不可避免。
“系统,分析当前局势及小龙团胜率。”后台,林风看著屏幕上双方人员的动向,快速问道。
“实时分析中……
当前经济差:基本持平。
关键技能:我方上单青钢影有大有闪,中单佐伊有大有闪,打野螳螂有大,下路双人组有大。敌方上单石头人无大,中单维克托有大有净化,打野皇子有大有闪(闪现cd中),下路双人组有大。
地形:小龙坑,地形狭窄,利於敌方皇子、洛、石头人(若有大)的强开。我方佐伊和螳螂的发挥空间受限。
建议:可尝试爭夺,但需注意阵型,避免被强开。若敌方开龙,可让螳螂尝试抢龙,佐伊和卡莉斯塔远程消耗。若开团,需优先处理敌方后排霞和维克托,並注意规避皇子、洛的控制链。当前小龙团胜率预测:我方52%,敌方48%,略占优,但风险较高。”
“小心他们的强开,注意站位,以消耗和抢龙为主,不要硬接。”林风在语音中提醒。
小龙坑附近,双方开始拉扯。beryl的牛头顶在最前面,用扫描排掉rox的视野。key的洛则在侧翼徘徊,寻找开团机会。showmaker的佐伊不断利用qrq进行超远距离消耗,逼退了试图靠近龙坑的皇子和维克托。
“佐伊的消耗很烦人啊!rox这边血量被压低了,有点不敢轻易开龙了。”
willer的皇子看准一个佐伊r回去的时机,突然eq二连冲向龙坑口,想要开团!但beryl的牛头反应极快,一个w技能野蛮衝撞將皇子顶开!同时,ghost的卡莉斯塔开启大招,將牛头拉回,躲掉了洛紧隨其后的w技能盛大登场!
“皇子想开!被牛头顶开了!洛的w也被躲了!rox的开团被化解了!”
开团失败,rox有些犹豫。这时,canyon的螳螂利用进化w的减速,从侧面w技能命中龙坑里的皇子,然后隱身进入龙坑,想要抢龙!但willer的皇子很稳,提前惩戒收掉了水龙!
“小龙被rox拿下了!但螳螂进场,配合佐伊的飞星,打残了皇子!皇子交闪现过墙逃跑!dwg能留人吗?”
rox拿到小龙后立刻后撤。dwg也没有深追,转而清理中路线,然后canyon的螳螂和showmaker的佐伊转向峡谷先锋。
“rox拿下了第一条水龙,但付出了皇子闪现和部分血量的代价。而且dwg转头去拿峡谷先锋了,rox这边状態不好,而且上单石头人没大,应该不敢来接这个先锋。”
果然,rox选择了放弃,將峡谷先锋让给了dwg。
9分30秒,dwg拿下峡谷先锋。canyon直接在中路释放,配合showmaker的佐伊,撞掉了rox的中路一塔三层镀层,赚取了不菲的经济。
“dwg用先锋撞掉了中路镀层,经济稍微领先几百块。但rox也拿到了一条小龙,双方前期算是均势。关键要看接下来的中期团战和资源爭夺了。”李贤京总结道。
比赛时间来到10分钟。双方人头比依然是0:0,但暗流涌动。dwg拥有峡谷先锋撞出的经济优势和暂时的中路线权,而rox手握一条小龙,且阵容隨著时间推移会越来越强。平静的水面下,是更加汹涌的暗流。第一个真正的考验,即將到来。