第121章 童小鱼的邪恶计划
第121章 童小鱼的邪恶计划
“经过我慎重的考虑与对韩策划的工作表现,我决定——
”
星尘互娱公司,会议室。
百来號公司员工,此刻齐聚一堂,聆听著童总的临时大会。
主座上,童小鱼脸色红润,颇有领导气场。
只听她继续道:“我决定,撤销韩彻主策划的职位!”
话音未落,她还没说完,全场瞬间炸锅。
“啊?童总,您是开玩笑的吗?”
“韩策划不挺好的嘛?为什么会撤销呢?”
“韩策划,你要另谋高就了吗?”
“童总,我对这个决定提出质疑啊!”
,31
童小鱼轻咳一声,看向一旁的韩彻,心中直嘀咕。
这傢伙,在公司人气这么高吗?
很快,她扬了扬手,会议室再次安静。
“我还没说完呢!!!!我说!撤销韩彻主策划的职位,其晋升星尘互娱游戏总监,负责公司游戏项目相关所有事宜,且享有任何独立项目决定权!今后,各个项目组、部门都都要多多配合咱们韩总监啊!”
果然,此话一出,全体鼓掌!
啪啪啪!
眾人这才放下心来。
哎嘛嚇我一跳!
童总也是太会嚇人了吧!
对於韩策划变成韩总监这一事,所有人都觉得理所当然。
总监这位置,就该韩彻来坐。
而后,童小鱼继续道:“之后韩总监会自行招揽两个策划,未来在项目上,诸位同僚一定要鼎力支持啊!”
说罢,童小鱼的內心这才一松。
俗话说得好。
一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
她已经给韩彻交代清楚,之后招募的策划一定要和他一样,是清澈的大学生最好。
正常人来理解的话,那就是三个臭皮匠赛过诸葛亮,但韩彻本身就是一个诸葛亮,那么童小鱼不介意让三个诸葛亮成为一个臭皮匠!
都是新手是吧?都没有固有思维是吧?都行动自由是吧?
那么好!
既然韩彻一个人成功的概率是50%,那么三个和韩彻一样的人成功的概率就是50%*50%*50%=12.5%!
刚好符合市面上游戏公司游戏的回报率。
她还就不信了,三个非游戏相关专业、没有工作经验的年轻人,还能整出什么花儿来?!
散会!
韩彻此刻,摇身一变,正式成为星尘互娱公司名义上的二把手,工资待遇也是更上一层楼,月薪翻倍、在享有公司2%的股份的同时,原先项目所有的分成依旧不变。
一年时间,终於又重回到了总监的位置上。
当然,这一次的总监,不仅不用背锅挨骂,工作上还有很大的自主权。
果然,这班没白上~
隨著星尘互娱公布《星际拓荒》首周全球销量突破100万份大关,整个华夏游戏圈,迎来了一场史无前例的地震。
星尘互娱从华夏数万家游戏厂商中脱颖而出,一下便成为了一颗耀眼的新星
无数的游戏展邀请函纷至来的塞进童小鱼与韩彻的邮箱之內,更有不少不知名奖项,等著他们过去领取。
无他。
就是因为华夏已经很少有一款游戏首周销量直接破百万了!
当初恰烂钱贩卖情怀的时代已经过去,玩家的口味更加挑剔更加有脑子。
而星尘互娱,却能以后来者居上的姿態,再加上第一人称解密游戏的致死类型,稳稳拿下百万销量!
这份成绩,直接让华夏游戏圈那些总监策划,都只能望其项背,拼尽全力也不敢与其一爭。
如果今年下半年,华夏再出不来一款爆款游戏超越星际拓荒的话,那么星际拓荒很有可能成为今年国產游戏销冠。
甚至於眾多游戏公司,也纷纷买下星际拓荒,让公司內部的策划统一分析,星际拓荒为何成功。
而最终,眾人得到的一致答案是:
这是一份星尘互娱曾经用过的案例。
而这份案例来自——《kenshi》!
没错,就是那个画面抽象玩法抽象却极度好玩的游戏!
其实80%的玩家,在游玩kenshi的时候,是注意不到其中隱藏了很多故事与剧情的。
而这些故事与剧情,也都和星际拓荒一样,散落在世界各地,等待著玩家的发现。
区別就是,星际拓荒是以探索为主线,而kenshi是玩法太多太过自由,才让玩家將剧情什么的都忽略了。
就kenshi刚发售那会,还有很多的人说游戏没有剧情没有背景,后来这种声音才慢慢消减了。
总而言之,星尘互娱对於游戏的剧情把控,好像更喜欢將其故事碎片化,等待玩家在游玩的过程中拼凑,而並非用大篇幅的npc对话,告知玩家故事是怎么样怎么样的。
但这一切的前提条件是,玩法必须能支撑玩家玩下去才是啊!
另外,星际拓荒能爆的更深原因就是:
剧情与故事的內核,无敌!
画面表现的形式,无敌!
玩法的简化递进,无敌!
一款解谜游戏,没有什么烧脑的解谜玩法,只有玩家带著一个个好奇的求知。
而求知,就是游戏进度!
这完全顛覆了解谜游戏的底层逻辑!
星际拓荒的爆火,除了在行业內引起巨震之外,游戏圈內,也有眾多玩家不断地进行著高强度的探討,直接为游戏话题度更添一把火。
一周的时间,足够很多玩家將星际拓荒的本体+dlc全部通关。
近期,三体的话题討论度,也开始逐渐超过第一篇章的討论度。
眾多探討的帖子也是无时无刻的在吸引著玩家的眼球:
【星尘互娱为什么要设计程心这么一个角色?】
【三体篇中,大神级文明並非无敌,因为只要点出光速飞船,大神级文明也拿你没有任何办法】
【礼貌討论,如何看待三体篇人类人性的多变?叶文洁究竟是好人还是坏人?】
【三体篇时光仪的无缝加载场景,是否震撼到了你了?】
【三体篇的宇宙设计到底为何封神?】
【星际拓荒这款游戏两个结局,所有的內核都是以浪漫为基底的】
【————】
可以说,游戏爱好者,近期刷到的10条游戏视频,有五条都是关於《星际拓荒》的內容。
而游戏中出彩的画面表现、富有想像力的场景展示、极具浪漫主义的故事內核,都在无时无刻地宣传著这款游戏的与眾不同。
知名海外游戏媒体gamespot评论:
【星际拓荒证明太空的魅力並非战舰炮火,而是未知引发的敬畏与文明共鸣的浪漫。】
而101games直接蹭了新东家的热度,发帖称讚:
【《星际拓荒》的首周爆发不仅是商业成功,更是一场对游戏艺术边界的精神拓荒。它以极致的浪漫敘事、顛覆性的探索解谜设计,重新点燃了玩家对太空的憧憬,並在全球范围內证明了:最伟大的冒险,始终源於对人类共同情感的深刻理解。】
结果国外网友直接发帖反问:
【你们跟星尘互娱合作了,为什么我没有在101商城见过星际拓荒这款游戏?】
【101拉了】
【法克魷,上周刚买花60刀买的《骑士物语》你这周直接打5折?我诅咒你全家是恶魔奶奶熬得苹果派!】
【101能不能把星际拓荒引进来然后打个折?】
【————】
热度,还在持续。
主策办公室。
啊不,现在改名叫总监办公室了。
对於网上的盛讚,韩彻平日也是经常刷的,只不过一些媒体舔狗舔的实在太过分,什么“封神”“后无来者”“无法超越”等小词儿一写,眼里只有对流量的渴望,根本不顾及星尘互娱的死活。
“篤篤篤。”
“进。”
“韩——总监。”
韩彻抬眼一看,发现是张泽此刻小心翼翼地將门推开再闭上,略微有些不自在的站在一旁。
“隨便坐吧。”
——
韩彻站起身来,笑著招呼他,给他倒了杯水,与张泽一块坐在了沙发上。
张泽这个时间点找自己,韩彻自然是知道,他的使命已经结束了。
从年初到现在,歷时半年,《星际拓荒》的任务圆满完成,张泽的科学顾问的位置,也该卸任了。
这是两人都心知肚明的一件事情。
当然,经过这半年的相处,韩彻对张泽的看法是很好的。
像是游戏內各种太空现象的场景,如双四维空间、黑洞视界、降维化、质子展开、水滴展开等关键地方,几乎都是张泽亲自构想参与,可谓是出了极大的力。
再加上张泽本人为人也比较彬彬有礼,从不以学歷自傲,工作谨慎,所有项目组的人都是打心底佩服他。
张泽是哪怕犯了一丝小失误都无法原谅自己的人。
用他的话说,工作中的一丝小失误如果进入了游戏进入了宇宙,那么这个宇宙的所有物理规则都会全部改写。
另外,就是张泽的那个女儿,似乎是得了什么重型地中海贫血的疾病,根治方案就是造血干细胞移植,要是治疗的晚了,肯定会引起器官衰竭。
总之,前后共计花费得300万左右,即便医保能报销70%,但剩下的30%依旧是一笔不菲的费用。
而这份科学顾问的工作,还是帮张泽缓解了一些燃眉之急的。
张泽双手放在膝盖,有些侷促:“如果星际拓荒项目已经结束的话,我————
的去留,韩总监你定个时间吧。”
韩彻看著张泽这样,內心也有些悵然。
毕竟共事这么久,大家平常交流也多。
突然把张泽送走,绝对是一个人才的损失啊!
韩彻在心中微微盘算。
自己之前还给星尘互娱制定了一份计划,那就是星尘游戏平台扩张事宜!
也就是说,公司计划通过撒钱,让平台的知名度更上一层楼。
但就算是撒钱,也必须要把钱撒的有意义!
“这样,张顾问,其实我还有几个计划,你要不要也听听?”
“啊?”张泽猛地抬头,眼睛一亮。
韩彻娓娓道来:“是这样,之后我打算將星尘互娱內部分出一个平台小组,整个平台小组会负责製作一些有意思的小游戏。而其中有好几种小游戏,也会涉及到太空、科幻方面的知识。
也就是说,工作的话,你可以不用走,因为后面公司再做其他游戏,说不定还需要你。”
张泽深呼一口气,胸膛有些起伏,他攥了攥拳头,不確定道:“真的?”
韩彻拍了拍张泽的肩膀,“本来三四个月前就计划了,只不过那会儿没钱,现在公司赚到钱了,平台的事情肯定要继续规划的。”
张泽原本侷促的面庞微微放鬆,不过,他是知道这是韩彻给他开了一条专门的口子的,於是他感激道:“真的,谢谢你!”
“这是哪里话,好好工作吧,你的女儿还等著你呢。
与此同时的另一边。
总裁办公室內,童小鱼不断地刷著关於营销號、玩家、媒体、主播对於《星际拓荒》的狂吹与狂舔,只觉得太阳穴突突的乱跳。
什么剧情封神、想像力拉满;什么星尘互娱神了、仿佛看了本科幻小说;什么游戏太浪漫了、大半夜哭的稀里哗啦的————
这一桩桩一件件的,这特么的一个解谜游戏让百万玩家落泪?
【星际拓荒天才的解谜设计,让玩家仅仅用翻译器与信號镜,就能让完结沉浸式解谜】
童小鱼一想,自己当初不就是给韩彻说过,让解谜玩法单一一点吗?
【碎片化的剧情顛覆了传统的敘事结构,玩家通过找剧情而不是通过过剧情,这足以激发玩家对於游戏的好奇心】
童小鱼再一想,当初韩彻说玩家解谜的目的,就是找剧情,就是自己当初首肯的啊!
越看————
童小鱼心態越有点崩。
而突然间,她猛然刷到一条这样的视频:
【震惊,海外游戏工作室rt工作室於去年发售的奇幻游戏《林克的冒险》上线至今流水仅有200万刀,据rt工作室负责人介绍,《林克的冒险》总投资3000万刀,开发歷时3年,如今工作室已经破產,游戏停服,工作室內部其他项目全部暂停,员工流失90%,其负责人有意转让rt工作室所有权————】
轰——
什么?!
一时间,一个超级无敌邪恶的计划,在童小鱼脑海中,油然而生!
ps:新的一月,1—7號月票翻倍!!!求月票!
“经过我慎重的考虑与对韩策划的工作表现,我决定——
”
星尘互娱公司,会议室。
百来號公司员工,此刻齐聚一堂,聆听著童总的临时大会。
主座上,童小鱼脸色红润,颇有领导气场。
只听她继续道:“我决定,撤销韩彻主策划的职位!”
话音未落,她还没说完,全场瞬间炸锅。
“啊?童总,您是开玩笑的吗?”
“韩策划不挺好的嘛?为什么会撤销呢?”
“韩策划,你要另谋高就了吗?”
“童总,我对这个决定提出质疑啊!”
,31
童小鱼轻咳一声,看向一旁的韩彻,心中直嘀咕。
这傢伙,在公司人气这么高吗?
很快,她扬了扬手,会议室再次安静。
“我还没说完呢!!!!我说!撤销韩彻主策划的职位,其晋升星尘互娱游戏总监,负责公司游戏项目相关所有事宜,且享有任何独立项目决定权!今后,各个项目组、部门都都要多多配合咱们韩总监啊!”
果然,此话一出,全体鼓掌!
啪啪啪!
眾人这才放下心来。
哎嘛嚇我一跳!
童总也是太会嚇人了吧!
对於韩策划变成韩总监这一事,所有人都觉得理所当然。
总监这位置,就该韩彻来坐。
而后,童小鱼继续道:“之后韩总监会自行招揽两个策划,未来在项目上,诸位同僚一定要鼎力支持啊!”
说罢,童小鱼的內心这才一松。
俗话说得好。
一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
她已经给韩彻交代清楚,之后招募的策划一定要和他一样,是清澈的大学生最好。
正常人来理解的话,那就是三个臭皮匠赛过诸葛亮,但韩彻本身就是一个诸葛亮,那么童小鱼不介意让三个诸葛亮成为一个臭皮匠!
都是新手是吧?都没有固有思维是吧?都行动自由是吧?
那么好!
既然韩彻一个人成功的概率是50%,那么三个和韩彻一样的人成功的概率就是50%*50%*50%=12.5%!
刚好符合市面上游戏公司游戏的回报率。
她还就不信了,三个非游戏相关专业、没有工作经验的年轻人,还能整出什么花儿来?!
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韩彻此刻,摇身一变,正式成为星尘互娱公司名义上的二把手,工资待遇也是更上一层楼,月薪翻倍、在享有公司2%的股份的同时,原先项目所有的分成依旧不变。
一年时间,终於又重回到了总监的位置上。
当然,这一次的总监,不仅不用背锅挨骂,工作上还有很大的自主权。
果然,这班没白上~
隨著星尘互娱公布《星际拓荒》首周全球销量突破100万份大关,整个华夏游戏圈,迎来了一场史无前例的地震。
星尘互娱从华夏数万家游戏厂商中脱颖而出,一下便成为了一颗耀眼的新星
无数的游戏展邀请函纷至来的塞进童小鱼与韩彻的邮箱之內,更有不少不知名奖项,等著他们过去领取。
无他。
就是因为华夏已经很少有一款游戏首周销量直接破百万了!
当初恰烂钱贩卖情怀的时代已经过去,玩家的口味更加挑剔更加有脑子。
而星尘互娱,却能以后来者居上的姿態,再加上第一人称解密游戏的致死类型,稳稳拿下百万销量!
这份成绩,直接让华夏游戏圈那些总监策划,都只能望其项背,拼尽全力也不敢与其一爭。
如果今年下半年,华夏再出不来一款爆款游戏超越星际拓荒的话,那么星际拓荒很有可能成为今年国產游戏销冠。
甚至於眾多游戏公司,也纷纷买下星际拓荒,让公司內部的策划统一分析,星际拓荒为何成功。
而最终,眾人得到的一致答案是:
这是一份星尘互娱曾经用过的案例。
而这份案例来自——《kenshi》!
没错,就是那个画面抽象玩法抽象却极度好玩的游戏!
其实80%的玩家,在游玩kenshi的时候,是注意不到其中隱藏了很多故事与剧情的。
而这些故事与剧情,也都和星际拓荒一样,散落在世界各地,等待著玩家的发现。
区別就是,星际拓荒是以探索为主线,而kenshi是玩法太多太过自由,才让玩家將剧情什么的都忽略了。
就kenshi刚发售那会,还有很多的人说游戏没有剧情没有背景,后来这种声音才慢慢消减了。
总而言之,星尘互娱对於游戏的剧情把控,好像更喜欢將其故事碎片化,等待玩家在游玩的过程中拼凑,而並非用大篇幅的npc对话,告知玩家故事是怎么样怎么样的。
但这一切的前提条件是,玩法必须能支撑玩家玩下去才是啊!
另外,星际拓荒能爆的更深原因就是:
剧情与故事的內核,无敌!
画面表现的形式,无敌!
玩法的简化递进,无敌!
一款解谜游戏,没有什么烧脑的解谜玩法,只有玩家带著一个个好奇的求知。
而求知,就是游戏进度!
这完全顛覆了解谜游戏的底层逻辑!
星际拓荒的爆火,除了在行业內引起巨震之外,游戏圈內,也有眾多玩家不断地进行著高强度的探討,直接为游戏话题度更添一把火。
一周的时间,足够很多玩家將星际拓荒的本体+dlc全部通关。
近期,三体的话题討论度,也开始逐渐超过第一篇章的討论度。
眾多探討的帖子也是无时无刻的在吸引著玩家的眼球:
【星尘互娱为什么要设计程心这么一个角色?】
【三体篇中,大神级文明並非无敌,因为只要点出光速飞船,大神级文明也拿你没有任何办法】
【礼貌討论,如何看待三体篇人类人性的多变?叶文洁究竟是好人还是坏人?】
【三体篇时光仪的无缝加载场景,是否震撼到了你了?】
【三体篇的宇宙设计到底为何封神?】
【星际拓荒这款游戏两个结局,所有的內核都是以浪漫为基底的】
【————】
可以说,游戏爱好者,近期刷到的10条游戏视频,有五条都是关於《星际拓荒》的內容。
而游戏中出彩的画面表现、富有想像力的场景展示、极具浪漫主义的故事內核,都在无时无刻地宣传著这款游戏的与眾不同。
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【星际拓荒证明太空的魅力並非战舰炮火,而是未知引发的敬畏与文明共鸣的浪漫。】
而101games直接蹭了新东家的热度,发帖称讚:
【《星际拓荒》的首周爆发不仅是商业成功,更是一场对游戏艺术边界的精神拓荒。它以极致的浪漫敘事、顛覆性的探索解谜设计,重新点燃了玩家对太空的憧憬,並在全球范围內证明了:最伟大的冒险,始终源於对人类共同情感的深刻理解。】
结果国外网友直接发帖反问:
【你们跟星尘互娱合作了,为什么我没有在101商城见过星际拓荒这款游戏?】
【101拉了】
【法克魷,上周刚买花60刀买的《骑士物语》你这周直接打5折?我诅咒你全家是恶魔奶奶熬得苹果派!】
【101能不能把星际拓荒引进来然后打个折?】
【————】
热度,还在持续。
主策办公室。
啊不,现在改名叫总监办公室了。
对於网上的盛讚,韩彻平日也是经常刷的,只不过一些媒体舔狗舔的实在太过分,什么“封神”“后无来者”“无法超越”等小词儿一写,眼里只有对流量的渴望,根本不顾及星尘互娱的死活。
“篤篤篤。”
“进。”
“韩——总监。”
韩彻抬眼一看,发现是张泽此刻小心翼翼地將门推开再闭上,略微有些不自在的站在一旁。
“隨便坐吧。”
——
韩彻站起身来,笑著招呼他,给他倒了杯水,与张泽一块坐在了沙发上。
张泽这个时间点找自己,韩彻自然是知道,他的使命已经结束了。
从年初到现在,歷时半年,《星际拓荒》的任务圆满完成,张泽的科学顾问的位置,也该卸任了。
这是两人都心知肚明的一件事情。
当然,经过这半年的相处,韩彻对张泽的看法是很好的。
像是游戏內各种太空现象的场景,如双四维空间、黑洞视界、降维化、质子展开、水滴展开等关键地方,几乎都是张泽亲自构想参与,可谓是出了极大的力。
再加上张泽本人为人也比较彬彬有礼,从不以学歷自傲,工作谨慎,所有项目组的人都是打心底佩服他。
张泽是哪怕犯了一丝小失误都无法原谅自己的人。
用他的话说,工作中的一丝小失误如果进入了游戏进入了宇宙,那么这个宇宙的所有物理规则都会全部改写。
另外,就是张泽的那个女儿,似乎是得了什么重型地中海贫血的疾病,根治方案就是造血干细胞移植,要是治疗的晚了,肯定会引起器官衰竭。
总之,前后共计花费得300万左右,即便医保能报销70%,但剩下的30%依旧是一笔不菲的费用。
而这份科学顾问的工作,还是帮张泽缓解了一些燃眉之急的。
张泽双手放在膝盖,有些侷促:“如果星际拓荒项目已经结束的话,我————
的去留,韩总监你定个时间吧。”
韩彻看著张泽这样,內心也有些悵然。
毕竟共事这么久,大家平常交流也多。
突然把张泽送走,绝对是一个人才的损失啊!
韩彻在心中微微盘算。
自己之前还给星尘互娱制定了一份计划,那就是星尘游戏平台扩张事宜!
也就是说,公司计划通过撒钱,让平台的知名度更上一层楼。
但就算是撒钱,也必须要把钱撒的有意义!
“这样,张顾问,其实我还有几个计划,你要不要也听听?”
“啊?”张泽猛地抬头,眼睛一亮。
韩彻娓娓道来:“是这样,之后我打算將星尘互娱內部分出一个平台小组,整个平台小组会负责製作一些有意思的小游戏。而其中有好几种小游戏,也会涉及到太空、科幻方面的知识。
也就是说,工作的话,你可以不用走,因为后面公司再做其他游戏,说不定还需要你。”
张泽深呼一口气,胸膛有些起伏,他攥了攥拳头,不確定道:“真的?”
韩彻拍了拍张泽的肩膀,“本来三四个月前就计划了,只不过那会儿没钱,现在公司赚到钱了,平台的事情肯定要继续规划的。”
张泽原本侷促的面庞微微放鬆,不过,他是知道这是韩彻给他开了一条专门的口子的,於是他感激道:“真的,谢谢你!”
“这是哪里话,好好工作吧,你的女儿还等著你呢。
与此同时的另一边。
总裁办公室內,童小鱼不断地刷著关於营销號、玩家、媒体、主播对於《星际拓荒》的狂吹与狂舔,只觉得太阳穴突突的乱跳。
什么剧情封神、想像力拉满;什么星尘互娱神了、仿佛看了本科幻小说;什么游戏太浪漫了、大半夜哭的稀里哗啦的————
这一桩桩一件件的,这特么的一个解谜游戏让百万玩家落泪?
【星际拓荒天才的解谜设计,让玩家仅仅用翻译器与信號镜,就能让完结沉浸式解谜】
童小鱼一想,自己当初不就是给韩彻说过,让解谜玩法单一一点吗?
【碎片化的剧情顛覆了传统的敘事结构,玩家通过找剧情而不是通过过剧情,这足以激发玩家对於游戏的好奇心】
童小鱼再一想,当初韩彻说玩家解谜的目的,就是找剧情,就是自己当初首肯的啊!
越看————
童小鱼心態越有点崩。
而突然间,她猛然刷到一条这样的视频:
【震惊,海外游戏工作室rt工作室於去年发售的奇幻游戏《林克的冒险》上线至今流水仅有200万刀,据rt工作室负责人介绍,《林克的冒险》总投资3000万刀,开发歷时3年,如今工作室已经破產,游戏停服,工作室內部其他项目全部暂停,员工流失90%,其负责人有意转让rt工作室所有权————】
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