第一百三十四章 阴损的前田
epoch公司社长前田道裕极为不解,不知道夏普社长佐伯旭是什么意思。
这一次,他也是意外得知大卫-罗森在夏普这预定了100万块2英寸的tn-lcd屏幕后,警觉的他立刻意识到大卫-罗森可能也要推出掌机。
他们公司的前身,就是山寨雅达利2600,將其改头换面后,搬迁到日本进行销售。
但由於价格太贵,而epoch公司又没有能力对其进行本土量產化,从而压缩成本,最终导致仅仅售出27万台,就迎来了任天堂的fc上市。
fc上市,epoch山寨而来的雅达利2600,立刻就失去了市场。
加上『雅达利衝击』这歷史性事件发生,最终就导致了epoch亏损出局。
日本国內,fc的一家独大,世嘉屡屡挑战,屡屡惨败,前田道裕就更不敢触碰家用主机市场。
所以,社长前田道裕就將目光放在了掌机市场。
目前,日本国內的掌机只有任天堂的game & watch。
这款游戏机,虽然销量达到了3200万台,但是游戏太过简单。纯粹就是那种低龄小学生玩的游戏。
所以,前田道裕就看到了商机。
他精心炮製了几款针对日本市场的游戏:《掌上电脑麻將》、《掌上电脑黑白棋》,以及一款打飞机的《宇宙轰炸机》。
前田道裕准备凭藉这三款游戏打开市场,帮公司解决之前因为山寨雅达利2600,销量不利而造成的债务危机。
而他採用的屏幕也是夏普的tn-lcd屏幕。
双方合作时,夏普那边就很疑惑,怎么会那么多人突然都要2英寸的tn-lcd屏幕。
並且,都是大量需求。
作为山寨盗版起家的前田道裕,立刻敏锐意识到这是有人和他一样,抢占掌机市场。
而打听之下,得知是大卫-罗森订购的。
这顿时让前田道裕惊骇不已。
因为他非常清楚,如今日本街机厅最热门的游戏,莫过於《俄罗斯方块》。
而《俄罗斯方块》,就是大卫-罗森从一个华夏人那得到的版权。
经过日本在华夏的商会打听,前田道裕得知华夏人和大卫-罗森共同成立了一家『楚市游戏盒子中美合资有限公司』。
根据种种线索推测,其就是在研发掌机。
掌机,有《俄罗斯方块》加持,那在前田道裕眼中,那就是横推一切对手。
那就是无敌的存在。
他们公司倾注心血,打造的『epoch gaputer』掌机,恐怕將会成为余里和大卫-罗森掌机下的炮灰。
连渣都看不到的炮灰。
这种情况下,前田道裕就急了。
而有《俄罗斯方块》护航上市的掌机,绝不是他这三款游戏所能抗衡的。
自己这三款游戏,在《俄罗斯方块》面前,那就是垃圾。
所以,他唯一想到的就是盘外招。
这方面,他已经不是第一次做了。
当初,他將雅达利2600山寨到了日本,本想赚个盆满钵满,但没想到,价格太高,日本人承受不起,导致就只卖了27万台,钱没赚到不说,还收到了来自雅达利的律师函。
雅达利准备状告其侵权。前田道裕諮询过律师,由於他们是公然进行山寨,虽然將其改头换面,但核心就是雅达利2600。
因此,无论是在米国打官司,还是在日本打官司,他们都会必败无疑。
而律师初步估计,在日本打官司,赔付不会低於7亿美元。如果是在米国打官司,恐怕会赔10亿。
无论是日本,还是米国打官司,他们都会破產。
所以,前田道裕想了一个非常损,非常损的招。
当时,雅达利的所有游戏,都是自家研发的。
雅达利不允许第三方游戏厂商为其开发游戏。
而在山寨雅达利2600初期,前田道裕遇到一个难题,必须先將其破解,然后才能进行山寨。
谁能破解?外面人是不行的,只能是內部人。
前田道裕当时花了100万美元,找到了大卫?克雷、拉里?卡普兰、阿兰?米勒和鲍勃?怀特海德四人。
这四人,就是雅达利的游戏製作小组之一。他们对雅达利的待遇极为不满。
享受不到游戏分红就算了,在游戏製作人表中连署名权都没有。
因此,他们直接退出雅达利公司,创建自己的游戏公司。
由於他们本身就是负责雅达利2600游戏开发的小组,自然知道如何绕开其主机限制。
但是成立第三方游戏公司,需要研发资金。
这时,想要山寨雅达利2600的前田道裕找了过来。
他们通过一个叫做吉姆?莱维的游戏掮客,和前田道裕达成了一个协议。
他们四人给前田道裕一台破解的雅达利2600,让前田道裕去山寨。
前田道裕则提供100万美元资金,帮助他们成立第三方游戏公司。
四人成立的游戏公司,就是后世鼎鼎大名的动视前身。
在成立公司没多久,四人的游戏公司第一款游戏《爆炸人》就大火。
这让雅达利公司很吃味。
隨后的《寻宝记》,再次创下了百万数量级的销量。
这比雅达利自身的游戏销量还要好。
隨后接连又是两款游戏,全部销量破百万。
雅达利受不了了,就起诉了四人,並要求四人赔偿2000万美元的侵权费。
本来,四人打算庭外和解。
少赔偿一点,然后不再开发了。
反正四人也有名气了,加上几款游戏也赚到钱了。
在被投诉前,一共推出了五款游戏,全部销量破百万。
雅达利2600的游戏,售价在20-40美元之间。
他们五款游戏,哪怕是按照最低售价20美元一款计算,五款销量都在百万以上,其全部营收已经破亿美元。
所以,他们打算收手了。
钱已经赚够了。
但这时,因为被起诉,焦头烂额的前田道裕再次找到了他们四人,说支持他们和雅达利打官司。
前田道裕的理由就是,雅达利这是利用自身游戏主机厂商的支配地位,去排除和限制竞爭,这是对第三方游戏厂商的荼害。他们这场官司,將关係到全世界所有第三方游戏厂商的生死存亡。
前田道裕的忽悠,自然不可能简简单单的就让四人改变主意去和雅达利2600打官司。
毕竟他们的行为,的確是侵权。
可是,前田道裕並不是自己一个人来的,而是带来了任天堂的副社长。
这名副社长表態,任天堂將会代表所有第三方游戏厂商,全力支持他们打官司。打官司的钱,任天堂出了。
那么,任天堂为何会被前田道裕蛊惑前来当说客?
利益!也是为了利益。
这一次,他也是意外得知大卫-罗森在夏普这预定了100万块2英寸的tn-lcd屏幕后,警觉的他立刻意识到大卫-罗森可能也要推出掌机。
他们公司的前身,就是山寨雅达利2600,將其改头换面后,搬迁到日本进行销售。
但由於价格太贵,而epoch公司又没有能力对其进行本土量產化,从而压缩成本,最终导致仅仅售出27万台,就迎来了任天堂的fc上市。
fc上市,epoch山寨而来的雅达利2600,立刻就失去了市场。
加上『雅达利衝击』这歷史性事件发生,最终就导致了epoch亏损出局。
日本国內,fc的一家独大,世嘉屡屡挑战,屡屡惨败,前田道裕就更不敢触碰家用主机市场。
所以,社长前田道裕就將目光放在了掌机市场。
目前,日本国內的掌机只有任天堂的game & watch。
这款游戏机,虽然销量达到了3200万台,但是游戏太过简单。纯粹就是那种低龄小学生玩的游戏。
所以,前田道裕就看到了商机。
他精心炮製了几款针对日本市场的游戏:《掌上电脑麻將》、《掌上电脑黑白棋》,以及一款打飞机的《宇宙轰炸机》。
前田道裕准备凭藉这三款游戏打开市场,帮公司解决之前因为山寨雅达利2600,销量不利而造成的债务危机。
而他採用的屏幕也是夏普的tn-lcd屏幕。
双方合作时,夏普那边就很疑惑,怎么会那么多人突然都要2英寸的tn-lcd屏幕。
並且,都是大量需求。
作为山寨盗版起家的前田道裕,立刻敏锐意识到这是有人和他一样,抢占掌机市场。
而打听之下,得知是大卫-罗森订购的。
这顿时让前田道裕惊骇不已。
因为他非常清楚,如今日本街机厅最热门的游戏,莫过於《俄罗斯方块》。
而《俄罗斯方块》,就是大卫-罗森从一个华夏人那得到的版权。
经过日本在华夏的商会打听,前田道裕得知华夏人和大卫-罗森共同成立了一家『楚市游戏盒子中美合资有限公司』。
根据种种线索推测,其就是在研发掌机。
掌机,有《俄罗斯方块》加持,那在前田道裕眼中,那就是横推一切对手。
那就是无敌的存在。
他们公司倾注心血,打造的『epoch gaputer』掌机,恐怕將会成为余里和大卫-罗森掌机下的炮灰。
连渣都看不到的炮灰。
这种情况下,前田道裕就急了。
而有《俄罗斯方块》护航上市的掌机,绝不是他这三款游戏所能抗衡的。
自己这三款游戏,在《俄罗斯方块》面前,那就是垃圾。
所以,他唯一想到的就是盘外招。
这方面,他已经不是第一次做了。
当初,他將雅达利2600山寨到了日本,本想赚个盆满钵满,但没想到,价格太高,日本人承受不起,导致就只卖了27万台,钱没赚到不说,还收到了来自雅达利的律师函。
雅达利准备状告其侵权。前田道裕諮询过律师,由於他们是公然进行山寨,虽然將其改头换面,但核心就是雅达利2600。
因此,无论是在米国打官司,还是在日本打官司,他们都会必败无疑。
而律师初步估计,在日本打官司,赔付不会低於7亿美元。如果是在米国打官司,恐怕会赔10亿。
无论是日本,还是米国打官司,他们都会破產。
所以,前田道裕想了一个非常损,非常损的招。
当时,雅达利的所有游戏,都是自家研发的。
雅达利不允许第三方游戏厂商为其开发游戏。
而在山寨雅达利2600初期,前田道裕遇到一个难题,必须先將其破解,然后才能进行山寨。
谁能破解?外面人是不行的,只能是內部人。
前田道裕当时花了100万美元,找到了大卫?克雷、拉里?卡普兰、阿兰?米勒和鲍勃?怀特海德四人。
这四人,就是雅达利的游戏製作小组之一。他们对雅达利的待遇极为不满。
享受不到游戏分红就算了,在游戏製作人表中连署名权都没有。
因此,他们直接退出雅达利公司,创建自己的游戏公司。
由於他们本身就是负责雅达利2600游戏开发的小组,自然知道如何绕开其主机限制。
但是成立第三方游戏公司,需要研发资金。
这时,想要山寨雅达利2600的前田道裕找了过来。
他们通过一个叫做吉姆?莱维的游戏掮客,和前田道裕达成了一个协议。
他们四人给前田道裕一台破解的雅达利2600,让前田道裕去山寨。
前田道裕则提供100万美元资金,帮助他们成立第三方游戏公司。
四人成立的游戏公司,就是后世鼎鼎大名的动视前身。
在成立公司没多久,四人的游戏公司第一款游戏《爆炸人》就大火。
这让雅达利公司很吃味。
隨后的《寻宝记》,再次创下了百万数量级的销量。
这比雅达利自身的游戏销量还要好。
隨后接连又是两款游戏,全部销量破百万。
雅达利受不了了,就起诉了四人,並要求四人赔偿2000万美元的侵权费。
本来,四人打算庭外和解。
少赔偿一点,然后不再开发了。
反正四人也有名气了,加上几款游戏也赚到钱了。
在被投诉前,一共推出了五款游戏,全部销量破百万。
雅达利2600的游戏,售价在20-40美元之间。
他们五款游戏,哪怕是按照最低售价20美元一款计算,五款销量都在百万以上,其全部营收已经破亿美元。
所以,他们打算收手了。
钱已经赚够了。
但这时,因为被起诉,焦头烂额的前田道裕再次找到了他们四人,说支持他们和雅达利打官司。
前田道裕的理由就是,雅达利这是利用自身游戏主机厂商的支配地位,去排除和限制竞爭,这是对第三方游戏厂商的荼害。他们这场官司,將关係到全世界所有第三方游戏厂商的生死存亡。
前田道裕的忽悠,自然不可能简简单单的就让四人改变主意去和雅达利2600打官司。
毕竟他们的行为,的確是侵权。
可是,前田道裕並不是自己一个人来的,而是带来了任天堂的副社长。
这名副社长表態,任天堂將会代表所有第三方游戏厂商,全力支持他们打官司。打官司的钱,任天堂出了。
那么,任天堂为何会被前田道裕蛊惑前来当说客?
利益!也是为了利益。