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第220章 斩首!

    卡牌战棋:词条从无头骑士开始 作者:佚名
    第220章 斩首!
    第220章 斩首!
    从上半的人身到下半的马身,都被沉重盔甲覆盖的半人马重骑,手持沉重的长柄铁斧0
    作为半人马重骑的统领者,那庞大而沉重的躯体,光是矗立在原地,就足以令人震撼。
    而在这无畏重骑被召唤现身时,一同到来的,还有两具半人马魔像。
    【马人】先图看了一眼。
    而看起来,今天他的运气很好,两枚被召唤出来的棋子,1枚4能级,另一枚则是5能级。
    虽然被当做重骑兵召唤出来,失去了原本持有的效果,不过並不重要它们存在的意义,就是充当【衝锋的半人马重骑】使用。
    【铁蹄部落·半人马长弓猎手】(攻4,防4,血4)
    【铁蹄部落·酗酒的半人马骑士】(攻6,防4,血3)
    “包括这两具魔像的话,数量已经足够了————”
    它们是配合三具【铁蹄部落·衝锋的半人马重骑】使用的。
    也就是说,发起衝锋的时候,场上有五具半人马重骑可以提供防御加成。
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    在发起进攻的那一刻,三具【衝锋的半人马重骑】,会在原本6能级的防御上,再提高5级。
    再加上无畏重骑的提高防御的效果————
    以身体的强度,以防御替代攻击,能够摧毁一切的铁壁阵线!
    一具【半人马无畏重骑】
    两具【忙碌的牛头人巫医】
    一具【血祭的奴隶羊】
    一具【半人马近卫骑士】
    三具【衝锋的半人马重骑】
    无效果的【半人马长弓猎手】
    无效果的【酗酒的半人马骑士】
    这十具魔像组成的重骑兵,是哪怕由上百魔物形成的兽潮也无法突破的铁壁阵线。
    不仅阻挡不了,出现在它们铁蹄前方的,只会被尽数碾碎。
    【马人】先图看著被自己挑选出来的一眾棋子,就这样静静地等待著第二轮次时间的到来。
    与此同时,他看著对面战场上,那不断扩张的黑雾山谷,心中却没有什么波动。
    他的这十具魔像组成的人马重骑兵,能够摧毁一切敌人。
    別说这位克劳斯·布拉克”,之前已经用掉了一枚能够石化的反制型魔像棋子。
    就算他还有这样的反制型魔像棋,但在这些重骑兵的面前,也是没有用的,造成不了任何阻挡的效果。
    甚至,为了避免意外状况的发生,他还特意带了牛头人巫医、奴隶羊、近卫骑士这些或能够解除负面效果,或能够代替成为效果对象来进行保护的魔像。
    “被这样的重骑兵衝到面前,你怎么抵挡?”
    挡不住的!
    【马人】先图心中感慨著。
    而在第二轮次的时间到来的那一刻,十具魔像组成的铁蹄阵线,齐齐地进入了战场。
    而其中七具人马重骑兵结成的阵列,在【马人】先图的指令下,排列成铁壁般的阵线。
    並且,在第一时间,他发动了半人马无畏重骑的效果,仿佛重型鎧甲一般的虚影,在一眾魔像的身上环绕形成。
    【铁蹄部落·衝锋的半人马重骑】(攻5,防6,血5)→(攻5,防7,血5)
    【酗酒的半人马骑士】(攻6,防4,血3)→(攻6,防5,血3)
    【半人马长弓猎手】(攻4,防4,血4)→(攻4,防5,血4)
    不仅如此,在鎧甲形成之后,他又发动了【血祭的奴隶羊】的效果。
    伴隨著鲜血与哀嚎,身上捆绑著绳索铁链的半羊人身形破碎,而下一刻,象徵著铁蹄部落祖灵的半人马虚影,將【半人马无畏重骑】笼罩。
    【铁蹄部落·半人马无畏重骑】(攻8,防9,血8)
    看著这一幕,【马人】先图下达了衝锋的指令!
    而接下来,它们就是不可阻挡的、移动的城墙、是碾碎一切的无畏铁蹄!
    铁蹄的齐踏轰鸣声,仿佛让这整片决斗场都在颤动。
    而在战场的另一侧,克劳斯也在看著这一幕,看著那一眾半人马形成的铁骑阵线。
    轰鸣的马蹄声,带著难以言喻的压迫感。
    他认识这些棋子,也知道【衝锋的半人马重骑】和【半人马无畏重骑】的联合效果。
    这能够让这些重骑兵获得超乎寻常的防御力,而且,以防御力作为攻击伤判计算,又硬得可怕。
    克劳斯在游戏时,【无头骑士基盘】那种以防御力计算的效果破坏,面对这种敌人,大剑砍崩,骑枪戳断都啃不下来。
    就算是现在,他的【惊魂夜】一系的恐惧效果、石化体系,在这种阵列面前也完全就是摆设。
    他原本还想著,如果对方掏不出这套布置,他就试著同步召唤【惊魂夜·轮唱的笼中鸟】打一打的。
    可现在嘛————
    “我承认你很硬,但咱有不取对象的全场效果。”
    克劳斯感受著魔像们已经补满的魔力,也做出了行动—
    在那些半人马踏入索敌范围的第一时间,为了避免自己记错,避免对方存在召唤坑,在合成召唤的前后,他特意將手中的【鸦】棋子,一同特召到场上。
    两只【死翼先锋】、一只【死翼號手】
    而在鸦棋子在黑雾中显现的那一刻,他直接发动了合成召唤。
    鸟兽系,【豹头骑士】!
    不死系,【乱葬骑兵】!
    恶魔系,【羊角女妖】!
    爬虫系,【蛇髮女妖】!
    鸟兽系,【死翼先锋】!
    龙系,【龙牙四从】!
    刚刚登场没多久的四只龙牙侍从,便再次离地—
    与其他五具魔像一同,躯体之中的魔力抽离,身形齐齐缩小成六枚棋子,飞回到克劳斯的手中,在接触到他手掌的那一刻,便消失不见。
    而被抽取出来的魔力,在这一刻,涌向黑雾之中被投射出的白狮虚影。
    魔力,霎时间匯聚起来。
    从克劳斯的精神领域的基盘本体之中,到向外投射、在现实中显现的黑雾山谷之间,镣銬挣脱的声音传出。
    身躯被魔力填充凝实的那一刻,作为棋子基座的破碎宫殿虚影彻底消散。
    “合成召唤———
    “斩首兽人·解放之狮心王!”
    拖著锁链的狮心王者,从黑雾之中走出沉重的锁链拖动声,霎时间,被洪亮的狮吼声淹没。
    面对铁蹄阵线压来的沉重感,克劳斯的声音与狮心王的咆哮声几乎同时响起:“兽群!”
    “是时候挣脱奴役的枷锁了!”
    激盪而起的声浪带著魔咒的效果,在扫过每一只铁蹄部落的魔像时,將它们与棋手之间的联繫,如同破碎镣銬一般击碎!
    这个剎那,已经准备好要收起魔像,等待一切结束的【马人】先图,不由得瞪大了眼睛。
    因为,一瞬间,他与进入战场的棋子之间的联繫,全数断开了。
    原本能够通过魔像的视角观察,【马人】先图甚至没在看战场的方向。
    但这时候发生的变化,让他不由得愕然转头。
    一度,他甚至以为是自己的魔像被同一时间破坏了。
    魔像並没有被破坏,但他能够看到的画面,却更加诡异一本应向前发动衝锋的半人马和牛头人,正向著本应同携衝锋的战友,互相发起攻击。
    哪怕是他不断尝试想要响应牛头人巫医、近卫骑士、甚至本应不会受到影响的【半人马无畏重骑】,都失去了联繫。
    它们,为什么在互相攻击!?
    【马人】先图的第一个反应,是“魅惑”或者“混乱”之类的负面状態。
    但这两个状態,並不会让自己直接断开与魔像之间的联繫一哪怕是自己的魔像被夺取了控制权,他也是能够感觉到自己与魔像之间的联繫的。
    但现在,不仅仅是通过意识投射获得的视野共享,就连一丝联繫都感觉不到了,他的任何指令都无法进行传达。
    甚至,【马人】先图有些难以置信地闭上了眼睛,以最快的速度去確认自己的精神领域一平原般的基盘本体之上,对应那些被召唤出来的魔像棋,每一枚的顏色都略显黯淡,与未被召唤的魔像棋有著明显区別。
    理论上,只有已经被破坏了的那些魔像,会呈现由暗缓慢转亮的状態。
    比如对应那四枚,最先被召唤出来的四具半人马们,属於顏色黯淡但在变亮的范畴。
    但————
    现在的这十具失去了控制的魔像,明明还在战场之中,它们对应的魔像本体却在由暗转亮。
    这样的景象,让【马人】先图鬆了口气,第一时间,他甚至有些慌乱,认为自己是不是永久失去了这些棋子。
    “应该只是某种特殊的负面状態而已。”
    【马人】先图让自己强行冷静了下来,但目光间还是有些难以置信。
    “为什么一个低年级—————个二年级的,会拥有这种全场造成影响的————”
    他看著远处,【半人马无畏重骑】挥动手中的长柄铁斧,將身边攻击过来的半人马近卫骑士斩下了头颅。
    “斩首————”
    这与第一轮中那些黑翼鸟人相同的斩首行为,【马人】先图第一时间便察觉到了。
    因为【半人马无畏重骑】的攻击模式他很清楚,是直线撞击,亦或者受阻时抬起前蹄,踏碎敌人,手中的长柄战斧儘管会使用,但也不会用来斩首。
    是某种增益状態————
    但下一瞬,使用长柄战斧斩首的动作,便转换为了他熟悉的、依靠身体强度撞击和重蹄践踏。
    “只有一次?”
    他的目光,掠过了其他也在互相发起攻击的魔像。
    两具【衝锋的半人马重骑】,在发动攻击时,使用出了他熟悉的攻击模式,那是代表著效果发动后的攻击行动—
    浑身环绕重鎧虚影的半人马重骑,做出了铁壁衝锋的动作。
    可在攻击牛头人巫医时,接连抬起了与无畏重骑相同的长柄战斧斩首!
    两只牛头人巫医,在这一刻被斩断头颅,化光破碎。
    而其中的一具【衝锋的半人马重骑】则將长柄战斧挥向了身边的另一具【酗酒的半人马骑士】的颈部。
    再一次,一颗脑袋落地。
    而在纷纷斩落一颗头颅之后,衝锋重骑互相发起了攻击。
    但是,它们的强度数值相等————
    无论是以攻击还是以防御,它们都无法造成伤害。
    在这个时候,【半人马无畏重骑】將【半人马长弓猎手】撞碎之后,也向著它们挥动了战斧。
    在统率半人马的无畏重骑面前,三具【衝锋的半人马重骑】纷纷被铁蹄踏碎。
    最后,只剩下了一只【铁蹄部落·半人马无畏重骑】。
    或者说,是一只————
    【斩首兽人·半人马无畏重骑】(攻9,防9,血8)
    其他的【斩首兽人】们被破坏之后,带著它们气息的魔力碎片,並没有飘回【马人】
    先图所扩展投射的基盘区域、不在【马人】先图的墓地,而是落在了被破坏时的原位。
    这里就是它们的墓地。
    这一点,正在远处,正在使用拥有復活能力的魔像,试图让魔像在自己的身边復活的【马人】先图,也察觉到了。
    因为隨著拥有復活能力的魔像魔咒发动,什么也没有发生。
    甚至,自己可以被復活重聚的魔像中,都找不到这九具魔像。
    “精彩,精彩,这就是大杀四方吧。”
    看著全身铁甲的【半人马无畏重骑】,挥舞著长柄铁斧,对著自家阵营的棋子疯狂砍杀的画面,某人露出了笑容。
    尤其是看到两只牛头人巫医被一斧头砍碎的画面:“没错没错,牛头人死得好啊。”
    某不愿意透露姓名的布拉克先生感慨道。
    不取对象的效果確实好用啊。
    克劳斯的目光,转向双臂被拖著锁链的白色狮兽人—
    合成素材的能级总和,在六素材的情况下,轻而易举地达到了顶峰的干能级。
    而此时此刻,场上存在的,对应合成素材的相同种族,不同名的【斩首兽人】,也成为了它的力量。
    包括它自己,在对面的【斩首兽人】被斩杀殆尽之后,场上此时总共有著8枚名字不同的【斩首兽人】棋子。
    所以【斩首兽人·解放之狮心王】(能级10,攻8,防8,血8)
    虽然他的场上有十几只【斩首兽人】,但————
    三只“披皮巨狮”只能算一个。
    两只【死翼號手】也只能算一个。
    不过,比起这个————
    那只【半人马无畏重骑】,正在向著克劳斯这边衝过来。
    因为,它是第三方单位,在身边的敌人被消灭之后,距离它最近的、克劳斯的棋子,成为了攻击对象。
    看著一路衝击过来的【半人马无畏重骑】,克劳斯摇了摇头,在他的指令下,狼人姿態的【月狼座人】咆哮了一声,然后化作了一匹月银色毛髮的座狼,向著【解放之狮心王】衝去。
    身上带著血污的白狮兽人,在锁链响动声中骑上了座狼的身躯。
    这一刻,两具魔像的气息霍然相连。
    【斩首兽人·解放之狮心王】(攻8,防8,血8)→(攻11,防10,血10)
    伴隨著克劳斯魔力的快速消耗,骑乘座狼的狮心王,化为了视线也难以捕捉的一抹银白,在迷雾山谷的边沿,与那无畏重骑撞在了一起。
    轰!!!
    爆响声中,纵使只剩下自己,也犹如盾山一般的无畏重骑被巨力击退,向后划出了十几米的距离,沉重的身躯让马蹄在地面上留下深深的沟壑。
    但————此时的半人马重骑,再无动作一魔像已经失去了头首。
    本应能坚持好几轮交锋的生命力,並没有能够给它提供持续战斗的力量。
    不知是疾速甩动的锁链成为了切割的利刃,还是座狼的爪子撕裂了脆弱的颈骨—
    无畏的半人马重骑,盔具连带著颅首一同被斩落。
    斩首。
    克劳斯感应到了基盘魔咒的触动只要自己愿意,死亡便能將它留下,这无畏的半人马重骑就会为他克劳斯而留下,成为他的棋子,为他战斗。
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