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第94章 战术復盘,念能力者实力维度的思考

    诸天:从全职猎人开始的超神之路 作者:佚名
    第94章 战术復盘,念能力者实力维度的思考
    第94章 战术復盘,念能力者实力维度的思考
    小林使用超神一號系统调出上午那场“十对一”的切磋记录。
    他的目標很明確:通过系统分析战斗各环节,精准评估对手与自身表现,从而优化战术决策、
    全面提升实战应对能力。
    基於完整记录,小林將整场战斗清晰划分为两个阶段,每个阶段的核心目標与战术逻辑都截然不同。
    其中,第一阶段为开战后的前4分钟。
    此阶段小林以战术防守与观察评估为主,核心意图是稳固防御並实施消耗。
    战斗伊始,10人团队就展现出极高的战术执行力,完美落地预设攻击方案。
    3名强化系玩家发起正面强攻,2名变化系玩家持刀侧翼游走,负责骚扰与轮换补位;
    后排则由3名放出系与2名操作系玩家构成火力支援体系,通过蓄力与弹道修正,以基础念弹编织成密集而有效的压制火力网。
    在此阶段,小林採取以守为攻的总体策略,一方面通过滴水不漏的防御来持续消耗对手,另一方面则藉此全面评估对手的真实实力水平。
    防御层面,他凭藉精湛的“流”之技巧,以最小的动作幅度精准格挡或闪避每一次攻击,同时將“坚”的强度精確控制在恰好抵御对方攻击的临界点。
    此举不仅极大降低了自身消耗,更给对方营造出攻击即將奏效、只差毫釐便可破防的错觉。
    消耗层面,小林间歇发动的反击极具针对性,专门指向对手发力转换的间隙、身体关节的薄弱处以及念气流动的不稳定节点。
    这些反击在有效打断对方进攻节奏的同时,也迫使对手不得不持续维持高强度的“坚”进行防御。
    这套製造“似破未破”压迫感的策略,成功诱使对手误以为胜利在望,从而不断加大念气输出,最终陷入持续的念气与精力消耗战中。
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    此阶段的结果是,团队一线人员的念气与精力被大量消耗,不得不依靠频繁轮换来维持围攻强度。
    即便得到远程火力支援,其攻击態势也仅是勉强维持,战斗被彻底拖入消耗战格局。
    而小林则毫髮未损,防线寸步未失,並全面掌握了每位对手的实力数据与战术习惯,为后续反击奠定了坚实的情报基础。
    第二阶段从第4分钟开始,小林全面转入战术反击。
    该过程可细分为3个关键步骤。
    第一步,他果断锁定近战阵容中相对薄弱的2名变化系玩家作为首要突破点。
    战术转折出现在对方团队进行人员轮换、攻势出现短暂节奏空隙的瞬间。
    小林运用“硬”技巧,用高度凝练念气一击拍断其中一名变化系玩家的武器,彻底瓦解其核心攻击手段。
    趁对手因武器被毁陷入震惊与慌乱的间隙,他紧接一记重踢將其踹飞出局。
    隨后小林顺势拾起断裂的刀刃,利用其锋利度迅捷逼退试图补位的强化系玩家,一举撕开对方紧密的包围圈。
    紧接著他如法炮製,將断刃精准投掷向另一名变化系玩家,不仅打断其武器,更藉此时机近身突进,最终將第二名变化系玩家也踢出战局。
    第二步,在成功突破近战包围后,小林將目標转向后排,计划一次性清除全部5名远程玩家。
    他首先嫻熟运用“周”的技巧,以精密的念气操控包裹住放出系玩家射来的念弹,同时精准切断操作系玩家附著在念弹上的操控气丝。
    紧接著,他借力打力,反向拨动念弹轨跡,使其转向追击而来的3名强化系玩家,有效阻挡其前进路线。
    这一连串操作成功製造出宝贵的攻击空档。
    小林隨即瞬间凝聚5发高密度念弹,趁放出系与操作系玩家因能力被破而愣神之际,將其全部精准击飞出界。
    最终进入第三步,解决剩余敌人。
    面对最后3名强化系玩家结成的紧密防御阵型,小林通过高速移动製造出逼真幻象,成功吸引对方全部注意力。
    而其真身则如鬼魅般悄然出现在阵型最致命的中心盲区,从內部彻底瓦解防御。
    隨后他以雷霆之势將3人逐一击飞,乾净利落地结束整场战斗。
    梳理完整场战斗流程后,小林开始逐项分析其中的关键环节。
    他首先针对10人团队的表现,指示超神一號系统基於对方的实际战力数据进行客观全面的评估。
    系统调取了团队成员的暗位面个人信息模型,並结合战场记录的实战表现,生成了一份详细的评估报告:
    在团队阵容、战术设计与协同方面,其阵容结构合理强化系作为前排,变化系负责侧翼,放出系与操作系组成后排。
    战术执行初期同步率极高,轮换与补给机制运作嫻熟,展现出卓越的团队训练水平,此项评价为a级(优秀)。
    在战斗意志与纪律方面,即便面对巨大的实力差距和多次认知顛覆,团队始终未曾溃散,坚持执行战术至最后一刻,纪律严明,表现出优良的作风,此项评价为a—级(优良)。
    在个人能力与基础方面,每位成员的念能力根基扎实,对“坚”、“流”、“周”等本系常用技能掌握熟练,整体达到资深念能力者的水准,此项评价为b+级(良好)。
    然而在战术灵活性与应变层面,团队暴露出根本性缺陷:
    儘管开局完美,但整套战术体系建立在“对手会被我方攻势压制”的错误前提上。
    当发现对手寸步不退且全力攻击无法撼动其防御时,团队缺乏有效的备用方案只能机械地执行“近战压制—远程骚扰”的循环,仿佛在攻击一个血量深厚的木桩,而非应对一位拥有极高智能的对手。
    同时,团队对自身核心优势存在严重误判:
    其最大优势本应是人多带来的战术复杂性与持续压制力,但在对手展现出绝对防御后,这一优势反而转化为消耗战的陷阱。
    团队误以为是自己在主导攻势,实则被对手引导著不断加速消耗自身念气。
    因此,该项表现评价为c级(不及格)。
    小林仔细审阅了系统生成的评估报告后,敏锐地察觉到其中存在的偏差。
    他认识到,这反映出系统当前的训练进度尚未完全跟上他自身的实战认知水平,导致评估结论出现了明显的错漏。
    於是,他开始系统地指出报告中的问题。
    首先,小林指出,系统断言对手“没有备用战术”的结论是不准確的。
    实际战况表明,对方团队不仅具备战术备份,而且有明確的预案。
    证据体现在最后留在场上的3名强化系玩家迅速结成的防御阵型,以及战前明確提出的“坚守30分钟”的时限要求。
    这些都清晰地表明,该团队至少將“拖延战术”作为了关键的备用方案。
    ——
    其次,系统认为对手“未能察觉双方实力差距”的判断也过於片面。
    实际情况是,从战斗进入第二次人员轮换开始,身处一线的5名近战玩家已经通过实战接触意识到了局势的严峻性。
    这一点,可以从他们攻击强度的微妙变化中看出端倪。
    小林进一步分析道,这些近战玩家確实因持续的高强度对抗而消耗了大量念气与精力,无法再维持开局时的巔峰攻击力度。
    然而,如果进行更细致的分析便会发现,他们將攻击强度主动调节並稳定在了一个非常“合理”的范围內。
    这种调整並非单纯的力竭,更像是一种在认清现实后,为保存实力、延长战线而做出的战术性选择。
    也正是因为这种有节制的攻击,才从场面上维持了对方持续进攻、小林看似被压制的態势。
    小林进一步指出,几乎在同一时期,远程玩家的战术也发生了关键性转变一他们停止继续强化基础念弹的威力,转而发射骚扰性攻击,为前线队友的轮换补位提供火力支援。
    儘管此时念弹的威力仍相当於强化系玩家的全力一击,但经过近2分钟的战斗检验,远程玩家必然已清醒认识到,这种程度的攻击根本无法对小林构成实质威胁,仅能起到牵製作用。
    既然如此,他们为何不坚持进行更长时间的蓄力?
    根本原因在於,战场態势已不容许他们执行原定计划。
    远程玩家显然察觉到:仅靠近战队友已无法维持有效压制,尤其在轮换补位產生的间隙期,防线漏洞极具致命风险。
    小林推测,对方团队原本的战术构想应是对念弹实施不低於5分钟的持续聚气。
    一旦完成,念弹的威胁等级將呈几何级数提升,再结合操作系玩家的精准操控,便可形成3股足以扭转战局的战略打击力量。
    此时若5名近战玩家同步发起总攻,便能构成真正的决战態势,在战术层面实现完美的围剿效果。
    因此,这群玩家並非缺乏备用战术,而是在小林施加的持续压迫与战术威下,根本丧失了执行复杂战术变换的空间。
    他们被迫退而求其次,硬著头皮维持围攻態势,將获胜希望寄託於消耗战一毕竟在多对一的先天格局下,打消耗战確实能带来心理层面的优势。
    当小林將这番基於实战体验的深度分析告知超神一號系统后,系统立即调取完整的作战记录,对玩家每个细微动作进行帧级解析,最终验证了小林的判断与推测完全符合战场事实。
    系统据此重新生成了一份修正后的评估报告。
    在战术灵活性方面,团队玩家並非缺乏备用方案,而是所有方案在“降维打击”下均“失效”。
    该团队在实战中相继尝试了人员轮换、火力支援乃至最终转为全力防御等多种调整,然而每一次应变都被宿主绝对的实力优势所化解。
    该项表现最终评级为b—级(受限但存在)。
    在战场洞察与应变维度,团队在持续高压下虽未识破整场战斗始终处於宿主的完全掌控之中,但其间始终积极寻找反击机会,表现出了在逆境中寻求突破的意志。
    该项能力的局限主要源於经验积累与综合实力的客观瓶颈,同样获得b—级评价(局限下的努力)
    口小林对这份修正后的评估未再提出异议,而是向超神一號系统下达了一项新的模擬任务。
    他指派系统模擬担任10人团队的战术指挥员,核心任务是推演从第2次轮换开始。
    团队成员明確意识到双方实力存在巨大鸿沟后,如何能够安全且有效地完成战术转换,最终通过拖延比赛时间来为团队爭取胜利条件。
    为了使该模擬任务具备可操作性,对模擬中小林的实力参数进行了严格限制:
    移除了暗位面介入、超神一號系统辅助、解析录功能支持,並屏蔽了由超级基因所赋予的隱性身体素质加成。
    推演完全基於实战记录中小林所展现出的实力上限构建模型,唯有如此,系统才能在此基础上进行有意义的战术模擬。
    小林隨后观察系统的推演进程。
    经过约30分钟的运算,系统在“如何实现安全的战术转换”这一关键节点上陷入停滯,无法生成可行方案。
    这一瓶颈的出现根源於小林此次切磋的根本目的——对外展示绝对实力。
    因此,模擬中的小林绝不会放过团队在战术转换过程中出现的任何配合漏洞。
    这也真实反映了实战中团队玩家在发现小林实力远超预期后,仍选择咬牙维持围攻態势的核心原因:
    他们寧愿將胜负赌在己方人数优势带来的消耗战上,也不愿冒险承受因战术转换產生空隙而遭致小林致命反击的极高风险。
    系统模擬的结果验证了这一困境:每当团队尝试变换战术时,模擬小林总能精准捕捉到转换瞬间的混乱,率先重创近战成员,从而引发连锁溃败,使战局走向无可挽回的境地。
    小林发现系统推演在第一步就陷入停滯,意识到若无有效策略指引,后续模擬將失去意义。
    於是他提出了自己的构想:在当前的战况下,近战成员受限於自身能力与战场强度,能维持局面已属竭尽全力。
    若从他们这里强行推动战术转换,必然导致阵型崩溃一系统模擬结果也印证了这一点,近战端確实缺乏调整空间。
    因此,突破口只能转向远程支援的5名玩家。
    儘管他们在模擬初期已加入攻击序列,主要负责填补前线轮换时的火力空档,但小林认为其战术价值远未被充分挖掘。
    既然短时聚气的基础念弹已被证实无法构成威胁,且战场环境不充许长时间蓄力,就必须转变思路:降低单发念弹威力,改为以量取胜。
    考虑到战斗圈內通常有3至4人同时围攻小林,空间极为有限,加之攻防节奏极快,传统的远程火力覆盖不仅易造成误伤,更可能打乱己方节奏。
    小林提出的方案是:將念弹威力降至“念气泡沫”级別—一由3名放出系玩家中抽调一人,生成大量拳头大小、一触即破的念气泡沫。
    这类泡沫本身几无攻击力,但能极大提升操作系玩家的操控灵活性。
    当泡沫瀰漫至战场时,一线队员凭其专注度不会受泡沫破碎声干扰,从而避免误伤。
    泡沫的战术核心在於,它能將操作系的念气丝线悄无声息地带至前线队员周身,为远程干扰创造可能。
    只要积累了足够多的念气丝线,就可在关键时刻绊住小林一瞬。
    若再配合泡沫的视野干扰与夹杂的念弹袭扰,足以在局部製造出有效的战术混乱。
    值得强调的是,在本次模擬设定中,小林无法使用由超神一號系统託管的“圆”进行全域感知,仅能依靠五感观察。
    这一限制为“泡沫战术”创造了可行性。
    小林判断,该方法应能安全製造出战术转换所需的空间。
    系统採纳该方案后,果然迅速引导10人团队完成了阵型转换,实现攻防易位—一转为小林主攻、团队坚守拖延的新阶段。
    儘管后续模擬因实力差距仍不顺利,但正因如此才更具教学价值。
    小林隨后將此项推演设为长期教学任务,仅定期检查进度、提供指导或引入变量,以期系统逐步掌握念能力者在实战中的高阶应用技巧。
    確实,这场切磋对小林而言堪称一场经典的念能力教学局,系统的展示了基础技能与高阶组合技的实际运用。
    正如先前所述,小林为將场外观眾纳入制式电磁炮的隱蔽射程范围,特意展开了一道半径150
    米的圆。
    不过,该圆內念气极为稀薄,仅作为传音媒介与空间节点坐標之用,这也是其未被对手察觉的重要原因。
    为免受圆所反馈的庞杂信息干扰,小林將圆的维持与信息接收全权交由超神一號系统託管,使得自身在战斗中並不依赖圆的探查能力。
    为弥补这一感知缺口,在交战最初30秒內,小林启动了超神一號系统的超频模式,全面强化自身视觉、听觉等感官敏锐度,並同步生成战斗环境的全息投影以辅助態势感知。
    隨著身体本能逐渐適应攻击节奏,他退出超频状態,並隨著自身感官越发敏锐,逐步关闭与感官重叠的投影辅助,最终仅保留视觉死角的投影以防偷袭。
    此时,小林已完全掌控战场节奏。
    隨著超凡感官愈发敏锐,他对“流“的运用也愈发自如,达到隨心而动、念至气隨的境界。
    配合远超常人的思维速度,使他能游刃有余地精准调控攻防力度,將双方交锋始终维持在微妙的平衡点上。
    在“凝“的强化下,小林双眼对念气流动的洞察力愈发精湛,可清晰捕捉对手远慢於自身的念气运行轨跡,並据此准確预判其行动。
    这些表现正是他在切磋前进行强化系修行的直接成果体现。
    而一次性击飞5名远程玩家的念弹,则展现了其放出系修行在速度与威力上的突破;
    徒手拍断2名变化系玩家兵器的操作,纯粹是念气总量的绝对碾压;
    最后迷惑3名强化系玩家所用的身法,是在奇牙“肢曲“基础上融合变化系技巧的创新招式通过在视觉幻象中附加念气,製造出更具欺骗性的实感残影。
    整场切磋中,小林通过精准运用各系修行成果,在对手的战术配合下,成功演绎了一场兼具教学价值与实力展示的典型战例。
    通过这场侧重於基本功的较量,小林对念能力者的实力构成有了更深入的理解。
    以这10人团队为例,儘管他们单兵实力与小林差距悬殊,战斗技巧层面也存在难以跨越的鸿沟。
    但若简单地以“弱”来评价,则与系统报告所呈现的训练有素、配合默契的事实相悖;
    反之,若称之为“强”,却又与这场被视为教学示范的战斗性质相矛盾。
    表面看来,似乎可將此解释为小林的实力已躋身尼特罗、杰诺·揍敌客等世界顶尖高手之列,故而显得游刃有余。
    但小林內心十分清醒,此战所展现的水平,远未达到绝世高手的境界。
    这种实力认知的反差,主要源於以下三个方面:
    首要且最核心的因素,是本次切磋禁止使用个人独有的念能力。
    这项规则极大限制了念能力者的真实战力发挥——10人团队恐怕连一半的实力都未能施展。
    念能力对个人实力的巨大增幅效果被完全抑制,同时,战术选择也因此被约束在常规格斗范畴內,失去了念能力特有的不可预测性,战术意图变得易於研判。
    其次,小林在念能力基础技巧与念气总量上对10人团队形成了全方位压制。
    这意味著小林没有明显短板,而对手10人仅能在各自擅长的领域熟练运用组合技,他们的薄弱环节在小林面前暴露无遗,成为致命突破口。
    正应了“行家一出手,便知有没有”的道理,细微的差距在实战中往往决定生死。
    他们唯有依靠紧密配合才能与小林周旋,任何单人对抗都將瞬间溃败。
    最后,关键在於觉悟的差异。这场较量本质上仍是切磋,虽存在未知风险,却並非真正的生死局。
    因此,战场上没有出现信念爆发或意志突破的意外情况,实属正常。
    小林认为,倘若这10名玩家被迫参与诸如討伐蚁王或对抗三护卫级別的极端任务,在不被绝望压垮心智的前提下,他们完全有可能在3年內达到能与蚂蚁师团长周旋的水平。
    这正是念能力体系的核心特质:心性与觉悟的强度,直接制约著能力者实力所能达到的高度。
    反观贪婪之岛的玩家们,他们身处过於安逸的环境,浓厚的游戏氛围不断消磨著实战意志,绝大多数人以通关奖金为终极目標,缺乏变强的紧迫感,容易陷入得过且过的状態。
    用一个形象的比喻来说,念能力者群体好比现实中的武装力量。
    大部分能力者在形成一定战斗力后,主要追求的是利用力量获取財富、声望或地位,如同在和平时期的军队,缺乏主动强化实力的外在压力。
    通常只有面临存亡威胁或强大对手时,他们才会被迫提升实力。
    仅有极少数像尼特罗、十二地支、揍敌客家族这样的存在,他们因背负的使命或传承,始终以巔峰为目標,在强大后盾支持下持续淬炼自身。
    他们坚信必须时刻准备迎接挑战,如同那些拥有坚定信仰、常年保持战备的精锐部队。
    就普遍而言,大多数念能力者组织,其实力与纪律水平更接近黑帮或僱佣兵团伙,远未达到”
    精锐部队”的標准。
    换言之,若將尼特罗等顶尖强者比作现实中的“五常”级力量,那么排除他们之后,剩余能力者之间的比较,就不是比较谁更强,而是比较谁更烂是一样的道理。
    小林与绝大多数念能力者最根本的差异,在於他的视野从未局限於单一的全职猎人世界,而是面向诸天万界。
    正因见识愈广,他愈清醒地意识到自身的渺小,从而始终保持著前进的篤定,不会因一时得失而停滯。
    將思绪从对未来的畅想中收回,小林专注於当下,再次告诫自己:绝不可轻视任何一位念能力者。
    一名念能力者的起点或许仅如一把点三八手枪,其威力局限而可控。
    然而,其思想与意志中蛰伏的变数,却可能因某个契机彻底爆发,使战力瞬间跃迁,好似更换了一把ak—47步枪,產生足以顛覆既定战局的力量。
    总体而言,此次切磋不仅对外达成了威慑展示的目的,也使小林从內部更深入地认识了念能力者群体的构成与行为逻辑。
    同时,它也为系统提供了一场高质量的教学实战样本。
    待系统完成相关模擬任务后,预计將具备指挥小队级作战的初步能力。
    隨著当日任务接近尾声,夜色已深。
    小林在处理完日常收尾工作后便休息养神,迎接翌日的忙碌。