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第176章 变强与復活机制

    第176章 变强与復活机制
    而除了图鑑收集和一点点变强这些外,洛宇、黑塔等人还把许多有趣的项目也融入到了模擬宇宙之中。
    不过这些都是后话了。
    既然数据面板已经给予了相关信息,钟离也没必要让炽燃徘徊者垂死挣扎了。
    他很果断地用一记岩枪將炽燃律徊者彻底摧毁。
    看著炽燃徘徊者渐渐化作点点红光消散,钟离才在模擬宇宙这真实环境中找到一丝虚擬的影子。
    而在炽燃徘徊者死去之后,数据面板上也有了新的变化。
    “恭喜玩家击败炽燃徘徊者(20级),获得2点经验值。”
    钟离打开数据面板,发现確实获得了2点经验值。
    他试著按系统提示,將2点经验值加在存护之力上。
    【存护之力:20级(725/1000)→20级(727/1000)】
    “嗯,存护之力的掌握確实变强了一丝..:.
    如此细微的变化,也唯有诸武精通,对身体掌控度极强的钟离这类人能够感受到了。
    当然了,这也是因为钟离本身太强了,变强幅度才不明显。
    像是安森这类普通人,情况就又有所不同了。
    “爽快!太爽快了!”
    “这变强的滋味就像是一直享受洗脚服务一样舒服,让人根本停不下来!”
    在將先前收穫的20点经验加到存护之力上后,安森便发出了一阵舒爽的豪叫。
    之所以安森与钟离反应不同,便是因为安森不仅弱小,还实现了实力等级的跨越。
    本就接近升级的存护之力,在获得了那20点经验之后。
    数据面板直接为安森破除了等级的桔,使安森得以从10级突破到11级。
    这也是吸引寰宇眾生的手段之一。
    即只要有足够的经验(概念信息)那么,数据面板便可帮其无视桔直接晋升。
    当然了,由於技术还不完善,现在还不用通过这种方式晋升令使级。
    但即使是这样,也足够吸引寰宇眾生了。
    毕竟令使级存在,强如仙舟,也是上千亿人中才出一个。
    寰宇眾生更多的还是连命途行者都不是的普通人。
    能够有踏上非凡之路的途径,就已经足够吸引他们进入模擬宇宙之中了。
    如此便能从寰宇眾生的行为中汲取到足够份额的概念信息。
    一部分抽出来维持模擬宇宙的运行,一部分由星神和天才们平分,一部分留给各大势力。
    隨后剩下的便作为寰宇眾生提升修为的经验。
    如此一来,既为星神们拓展了命途,又让洛宇等人可以快速进步,也解决了各大势力的需求,
    最后还让寰宇眾生获得了变强的可能。
    无论是各大星神、洛宇等天才们,还是各大宇宙级势力,亦或是寰宇眾生都心满意足。
    这是一个多贏的结果。
    此刻的安森无疑是赞同这个观点的。
    因为从他进入模擬宇宙养成线,到突破桔,晋升11级只用了一个小时。
    而他的存护之力卡在10级已经有十年之久了。
    这也是寰宇许多命途行者的结果,卡在一个阶位终生不得寸进。
    “讚美洛宇大人!讚美模擬宇宙!”
    如果洛宇此刻登神,那么安森无疑便是他的狂信徒。
    一次次的奇蹟早已让安森將洛宇奉若神明,
    在虔诚地讚美洛宇之后,安森也是继续开始狩猎。
    他的出生地同样也是雅利洛六號。
    只不过,他所处的位置是一片冰雪森林。
    这里存在著许多裂界生物。
    安森怀疑是有一处裂界裂缝在森林某处打开,並放出了这些生物。
    此前安森收穫的20点经验值,便是通过击杀一种霜晶造物(10级)的裂界元素体获得的。
    由於没有像钟离那样因为等级过高而经验缩减。
    安森只是击杀了两只霜晶造物便收穫了20点经验值,成功从10级突破到了11级。
    而安森一个文员能够击杀同级怪物的原因,则是因为他先了半个小时布置陷阱。
    模擬宇宙就是百分百的真实环境具现,环境陷阱自然也是有用的。
    也正因此,安森才得以凭一己之力,在后半个小时里一连坑杀了两只霜晶造物。
    安森这种操作也是大多数內测玩家的操作方式。
    虽然来参与第二次內测的上千亿玩家,其中绝大部分都是未踏入命途的凡人。
    但这些玩家却也是各大势力从寰宇各处精心筛选过的人才。
    別看他们数量上千亿,就以为內测玩家弱。
    事实上,放到整个寰宇,这上千亿人,每一个都是万里挑一,甚至百万挑一的人才。
    也唯有如此,才有资格参与到此次模擬宇宙內测之中。
    但即使是这样,在狩猎的过程中,也难免会有人因为失误而受伤,甚至失去生命.....
    由於运气太差,出生地刚好在泯灭帮毁灭范围內的心悠亚便是一个代表。
    “我还没有...继承心家的爵位,我不要死,我还...不想死.....
    ,
    心悠亚无力地倒在了泯灭帮小嘍嘍的攻击之下。
    虽然她还想继续战斗,但残破的身躯早已无以为继。
    值得一提的是,鑑於某种顏色行为会滋生许多不必要的负面信息。
    在模擬宇宙之中,是禁止发生顏色事故的。
    这也使得心悠亚这个美女並没有遭遇泯灭帮小嘍囉的侮辱。
    只是被攻击身死。
    虽然身死也会產生不少的负面信息,但这些负面信息都会被之后所诞生的正面概念信息所抵消掉。
    因为原本死去的心悠亚却是再度睁开了双眼。
    “嗯?我不是死了吗?”
    心悠亚脸上有些疑惑,不过很快便找到了原因。
    只见数据面板上的记录赫然显示“玩家心悠亚死亡,玩家未设置重生点,开始隨机选择安全地点重生..:..”
    “已重生,復活次数剩余2/3。”
    “原来如此,初始3次免费復活机会,而后復活需要扣除对应的经验值吗?”
    通过数据面板的解释,心悠亚逐渐了解了模擬宇宙的復活机制。
    “既然不会真的死去,那我也没什么好怕的了。”
    意识到自已並不会真实死亡的心悠亚,心中的死亡阴影逐渐散去。
    取而代之的,是死而復生的喜悦与战胜恐惧的勇气。
    比起死亡瞬间產生的负面信息,这些生者源源不断產生的概念信息反而更多。
    只是片刻功夫,便將先前死亡產生的负面信息所消除了。