第15章 恆星游戏网和未来规划
说起苏砚承为《变身》专门开发的游戏网站,就不得不说起网际网路。
今年1995年的1月,杨志远和费罗正式註册了雅虎网站。
隨后,这种收纳天下信息,且完全免费的形式,迅速席捲美国,日均访问量直接逼近1亿,超过所有竞爭对手的总和……
网际网路的滔天浪潮,自此掀起。
只是没人想到的。
如果说,远在美国硅谷的杨志远哥俩搞出雅虎。
是往水里丟了块石头,掀起波澜~
那么近在东京的苏砚承,搞出集点评打分、情报諮询、社区为一体的游戏网站。
就是往水深的地方,丟了颗延迟爆炸的水雷炮仗!
【恆星游戏网】
也可以称,
【stellar game】
武內崇最近两天,是越来越喜欢上这网站了!
虽然主页依旧是只有一部游戏。
加粗的大字號游戏名:《变身emergence》
底下是评分,已经有超过一百人打分,分数维持在“9.1”很久了。
再往下是几个超连结,直接引向不同的子网站。
武內崇可以在情报区里,刷新一下製作人和社团的公告。
今天的出摊时间啦?
今天的货够不够啊?
如果没买到的话可以去秋叶原哪家店买呀?
如果有问题可以拨打这个电话號码啦?
甚至还有后续的更新预告!
等等等等……
在这个玩家交流,要么看杂誌,要么打电话给游戏公司,要么到线下去碰运气找同好的时代。
有这网站,简直太太太方便了好吧!
然后还有评论区,里头全是对这个游戏的打分和点评。
点进去一看,乐呵的要死。
大概几十个留言的玩家,嘴上全是在骂的,但打分全是最满的。
主打的就是个口嫌体正直。
不过,武內崇最喜欢的还是交流区。
就游戏专属的bbs论坛里。
一进来就跟回家一样!
里面个个都是人才,说话又好听,武內崇超喜欢里面的!
“话说,要不要和蘑菇一起做一部游戏,也放这网站上?”
“感觉有搞头誒!”
武內崇眸子愈发亮了,迫不及待的给好友奈须蘑菇打去了电话。
……
与此同时。
给自己去了名为“zun”的暱称后,太田顺也也在《变身》的留言区,留下了自己的话。
並希望苏砚承能够看见。
“你好,製作人,你的游戏真的很好玩……”
“如你所见,我是一名就读於东京电机大学的学生,
从小对游戏就很是热爱,也想製作一款属於自己的游戏……
只是可惜,我加入的游戏社,社员都不会编程。
每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程式设计师了!
虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”
而这一切,也不过是网际网路的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。
-----------------
“这些留言,我晚上再抽空一齐回復吧。”
“所以有多少人註册了?”
还是大清早。
苏砚承和理察挤在渡边的房间里。
三个人同时看著网站数据。
渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”
“但为什么留言的人那么少?”
理察不解。
苏砚承一嘆,还是太年轻啊
“小子,你知道二八定律吗?
“啊?”
“网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”
苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,
你所看到留言和说话的,可能只占两成,
那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”
理察恍然大悟,眼神中又露崇拜。
苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:
“所以伺服器能顶住吗?”
渡边点头:
“可以,虽然是校內的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”
顿了下,“只是怕……”
苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”
“嗯。”
“那就等这次cm展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台伺服器用著先吧。”
这一点苏砚承也没办法。
可以预见的未来是,隨著网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。
都说在这年头,做网际网路很烧钱,烧去哪了?
除了工资,大头都烧给伺服器了啊。
用户的数据要传输,用户的数据要存储,伺服器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……
从软盘到光碟,从一台电脑到伺服器农场……
无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!
“唉……”
“那就先还是只专攻游戏吧,小眾,人少,伺服器压力也低,开销也低。”
苏砚承是这样想的。
至於其他什么社交网站、搜寻引擎、即时通讯……
也不是做不出来,只是……怎么也得烧別人的钱来壮大自己啊!
所以先发育再说。
“所以別看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想像的未来是……
咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恆星游戏平台,
玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……
我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,並从此生生不息!”
苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声。
“而且未来,还能直接在线上付款,直接从平台上下载下来游玩!”
“咱们也不用再花额外的钱,去印製游戏盘和游戏手册了!”
理察惊呼:“酷!”
“而更酷的,还记得我昨天说的建立咱们自己的发行渠道吗?”
“难道说……”
“没错!未来谁家公司做出游戏,也都可以直接传到咱们的网站或者平台上,
那玩家下一份,咱们就抽成一点,可谓子子孙孙无穷代也……”
“我的上帝啊!”
“但是不可能!”
渡边淡淡的否定。
“嗯?”
他说:“现在的网际网路连传输加载图片都要半小时,你拿什么下游戏?
还有网络支付是什么鬼,这种东西,日本人绝对第一个反对……”
“这不是构想嘛,至少咱们现在迈出了第一步,不是吗?”
苏砚承小熊摊手,
“雏形和萌芽都有了,剩下的就交给时间。
眼下,只要保证网站没问题,慢慢发育就行,
至於后端和维护的工作实在琐碎,就麻烦渡边你了!”
说罢。
他拍拍手,扭头,转移话题。
“然后就是今天的售卖,货的问题?”
“我搞定了,都搞定了!”
理察举手,脸色兴奋,像个求夸奖的积极学生,
“我昨天就联繫了代工厂,加钱让他们加急!”
“昨夜他们加班加点,通宵工作,现在已经说安排人把手册和光碟送到会展中心了!”
苏砚承点头:
“可以啊,你这次印了多少?”
“一万份!”
“……”
苏砚承一噎。
这次就没有责备这败家孩子了。
虽然cm展今天就要结束了,但星汉游戏社和《变身》的名气,好歹都打了出去。
接下来展会结束后,他们就可以无缝衔接秋叶原。
到时候合同一签,直接就把没卖掉的货都丟给店长们,然后坐等分成就行。
同时杂誌社说光碟他们自己会印製,不用星汉操心。
只是相对的,这条渠道的分成收入会少一点。
“好的,宣传口,货,后续分销渠道,全都有了,”
苏砚承满意的点头。
“今南方已定,兵甲已足!”
“恰是cm展的最后一天,咱们要做好最后一战的决心和准备!”
苏砚承推开房间门,准备前往cm展的最后一天。
“今日目標是,衝击7000+的销量!”
“全军有令,出征!”
渡边像是看傻子式的看他。
理察一脸兴奋激动,跟著代入,跟著附和。
“嗻!”
“誒不是哥们……你都看哪儿的中国歷史了?”
今年1995年的1月,杨志远和费罗正式註册了雅虎网站。
隨后,这种收纳天下信息,且完全免费的形式,迅速席捲美国,日均访问量直接逼近1亿,超过所有竞爭对手的总和……
网际网路的滔天浪潮,自此掀起。
只是没人想到的。
如果说,远在美国硅谷的杨志远哥俩搞出雅虎。
是往水里丟了块石头,掀起波澜~
那么近在东京的苏砚承,搞出集点评打分、情报諮询、社区为一体的游戏网站。
就是往水深的地方,丟了颗延迟爆炸的水雷炮仗!
【恆星游戏网】
也可以称,
【stellar game】
武內崇最近两天,是越来越喜欢上这网站了!
虽然主页依旧是只有一部游戏。
加粗的大字號游戏名:《变身emergence》
底下是评分,已经有超过一百人打分,分数维持在“9.1”很久了。
再往下是几个超连结,直接引向不同的子网站。
武內崇可以在情报区里,刷新一下製作人和社团的公告。
今天的出摊时间啦?
今天的货够不够啊?
如果没买到的话可以去秋叶原哪家店买呀?
如果有问题可以拨打这个电话號码啦?
甚至还有后续的更新预告!
等等等等……
在这个玩家交流,要么看杂誌,要么打电话给游戏公司,要么到线下去碰运气找同好的时代。
有这网站,简直太太太方便了好吧!
然后还有评论区,里头全是对这个游戏的打分和点评。
点进去一看,乐呵的要死。
大概几十个留言的玩家,嘴上全是在骂的,但打分全是最满的。
主打的就是个口嫌体正直。
不过,武內崇最喜欢的还是交流区。
就游戏专属的bbs论坛里。
一进来就跟回家一样!
里面个个都是人才,说话又好听,武內崇超喜欢里面的!
“话说,要不要和蘑菇一起做一部游戏,也放这网站上?”
“感觉有搞头誒!”
武內崇眸子愈发亮了,迫不及待的给好友奈须蘑菇打去了电话。
……
与此同时。
给自己去了名为“zun”的暱称后,太田顺也也在《变身》的留言区,留下了自己的话。
並希望苏砚承能够看见。
“你好,製作人,你的游戏真的很好玩……”
“如你所见,我是一名就读於东京电机大学的学生,
从小对游戏就很是热爱,也想製作一款属於自己的游戏……
只是可惜,我加入的游戏社,社员都不会编程。
每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程式设计师了!
虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”
而这一切,也不过是网际网路的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。
-----------------
“这些留言,我晚上再抽空一齐回復吧。”
“所以有多少人註册了?”
还是大清早。
苏砚承和理察挤在渡边的房间里。
三个人同时看著网站数据。
渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”
“但为什么留言的人那么少?”
理察不解。
苏砚承一嘆,还是太年轻啊
“小子,你知道二八定律吗?
“啊?”
“网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”
苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,
你所看到留言和说话的,可能只占两成,
那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”
理察恍然大悟,眼神中又露崇拜。
苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:
“所以伺服器能顶住吗?”
渡边点头:
“可以,虽然是校內的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”
顿了下,“只是怕……”
苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”
“嗯。”
“那就等这次cm展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台伺服器用著先吧。”
这一点苏砚承也没办法。
可以预见的未来是,隨著网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。
都说在这年头,做网际网路很烧钱,烧去哪了?
除了工资,大头都烧给伺服器了啊。
用户的数据要传输,用户的数据要存储,伺服器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……
从软盘到光碟,从一台电脑到伺服器农场……
无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!
“唉……”
“那就先还是只专攻游戏吧,小眾,人少,伺服器压力也低,开销也低。”
苏砚承是这样想的。
至於其他什么社交网站、搜寻引擎、即时通讯……
也不是做不出来,只是……怎么也得烧別人的钱来壮大自己啊!
所以先发育再说。
“所以別看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想像的未来是……
咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恆星游戏平台,
玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……
我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,並从此生生不息!”
苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声。
“而且未来,还能直接在线上付款,直接从平台上下载下来游玩!”
“咱们也不用再花额外的钱,去印製游戏盘和游戏手册了!”
理察惊呼:“酷!”
“而更酷的,还记得我昨天说的建立咱们自己的发行渠道吗?”
“难道说……”
“没错!未来谁家公司做出游戏,也都可以直接传到咱们的网站或者平台上,
那玩家下一份,咱们就抽成一点,可谓子子孙孙无穷代也……”
“我的上帝啊!”
“但是不可能!”
渡边淡淡的否定。
“嗯?”
他说:“现在的网际网路连传输加载图片都要半小时,你拿什么下游戏?
还有网络支付是什么鬼,这种东西,日本人绝对第一个反对……”
“这不是构想嘛,至少咱们现在迈出了第一步,不是吗?”
苏砚承小熊摊手,
“雏形和萌芽都有了,剩下的就交给时间。
眼下,只要保证网站没问题,慢慢发育就行,
至於后端和维护的工作实在琐碎,就麻烦渡边你了!”
说罢。
他拍拍手,扭头,转移话题。
“然后就是今天的售卖,货的问题?”
“我搞定了,都搞定了!”
理察举手,脸色兴奋,像个求夸奖的积极学生,
“我昨天就联繫了代工厂,加钱让他们加急!”
“昨夜他们加班加点,通宵工作,现在已经说安排人把手册和光碟送到会展中心了!”
苏砚承点头:
“可以啊,你这次印了多少?”
“一万份!”
“……”
苏砚承一噎。
这次就没有责备这败家孩子了。
虽然cm展今天就要结束了,但星汉游戏社和《变身》的名气,好歹都打了出去。
接下来展会结束后,他们就可以无缝衔接秋叶原。
到时候合同一签,直接就把没卖掉的货都丟给店长们,然后坐等分成就行。
同时杂誌社说光碟他们自己会印製,不用星汉操心。
只是相对的,这条渠道的分成收入会少一点。
“好的,宣传口,货,后续分销渠道,全都有了,”
苏砚承满意的点头。
“今南方已定,兵甲已足!”
“恰是cm展的最后一天,咱们要做好最后一战的决心和准备!”
苏砚承推开房间门,准备前往cm展的最后一天。
“今日目標是,衝击7000+的销量!”
“全军有令,出征!”
渡边像是看傻子式的看他。
理察一脸兴奋激动,跟著代入,跟著附和。
“嗻!”
“誒不是哥们……你都看哪儿的中国歷史了?”