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第4章 这一定是个很令人暖心的游戏

    在鯨鱼决定要玩这个《动物餐厅》后,直播间的弹幕也產生了不同的反应。
    【什么4933小游戏】
    【哈哈哈,真善美,有点意思哈】
    【鱼哥把水友们当小孩哄了】
    【鱼哥为什么送女儿不送我,我也可以叫你爸爸】
    【逆天】
    水友们一派聊天打屁当中,鯨鱼也心情轻鬆地买下了游戏,下载完毕。
    之前玩其他好评率比较低的游戏,往往都各有各抽象的点,一个不注意就能在精神上挨个大逼兜,遭受巨大的心灵伤害。
    而现在这个《动物餐厅》,一看画风和描述,就像是非常治癒、非常轻鬆的那种。
    好评率低,最多也就是因为游戏性差、数值不平衡等原因,对“赤石英雄”鯨鱼来说,根本就不算个事好吧!
    “而且兄弟们啊,你们看这个开发商的名字『真善美工作室』,跟这个游戏的简介相一致。
    “他们在游戏刚上线不到一个月时就进行了一次大更新,我看是相当有诚意。我觉得,我觉得啊,我们这次可能会屎里淘到金!”
    鯨鱼分析著,脸上的表情愈发自信。
    游戏开始了。
    刚进入游戏的菜单界面,便出现了一个卡通风格西餐厅的斜俯视角,餐厅外围了一群动物顾客。
    其中有穿著健身背心的、强壮的牛,有穿著高开叉红色连体服的兔女郎,有圆滚滚的大门牙土豆。
    它们都进行了擬人化处理,是低多边形建模的,但因为美术优秀的技术,让人看得相当顺眼。
    【看著还可以啊】
    【確实还挺真善美的,光看画面就让人心里暖暖的】
    【竟然没有简介诈骗,就冲这个美术,这个好评率还是有点低了】
    【换个角度想,美术都这样了,好评率还能低成这样,可以说明其他的角度有多差了】
    【可能这次更新,就是修復这些比较差的地方?】
    鯨鱼看了这些弹幕,並没有做评价,心里其实也赞同那些相对乐观的观点。
    他点击了开始游戏。
    隨著按钮按下,屏幕中的ui先是消失,然后视角开始从高空中落下,餐厅的门隨之打开,让视角进入。
    在稍一卡顿加载之后,鯨鱼就发现自己站在了西餐厅的桌台后。
    桌台上是烤炉、油锅等烹飪器具,土豆、牛肉等食材摆在视角的右侧,人物的旁边。
    左边则是可乐杯、番茄酱等小物件。
    桌台正对面便是西餐厅的玻璃门,门外动物顾客们正在一个个走入,而在餐厅的桌子上方,掛著一个gg牌,牌子上写著“100%新鲜”的gg语。
    除了这些属於画面的內容外,游戏的右上角有个显示钱幣的ui,右侧的数字写著0/200。
    “这意味著我的目標是从0开始,攒到200块钱?”
    鯨鱼作为游玩了很多款游戏的资深玩家,很快就理解了其中的含义。
    这时动物顾客们已经来到了桌台前,纷纷提出了自己的需求。
    它们的头上出现了一个对话框,左侧的兔女郎要求一个薯条,中间的牛壮士想要可乐,右侧的花衬衫猪则要求牛排。
    “猪吃牛排,你问过你旁边这位仁兄的意见吗?”
    鯨鱼看到这一幕,有些哭笑不得。
    弹幕也纷纷调侃起来,感觉这游戏好像有点意思。
    【什么地狱笑话】
    【好傢伙,这游戏对劲吗】
    【“动物”餐厅】
    【哈哈哈哈】
    鯨鱼觉得这应该是游戏bug,或者说,设计师的疏忽。
    但也並没有在意,反而有点高兴,毕竟节目效果这不就来了吗?
    “好,那就让尊贵的五星级大厨鯨鱼给你们上菜!”
    鯨鱼操纵著形成一只手模样的滑鼠,靠近了桌台右侧的土豆条,土豆条隨之出现高亮,左键一点击便被拿了起来。
    他直接將其丟进沸腾的油锅,油锅上隨之显示出一个烹飪进度条。
    然后,鯨鱼稍一停顿,没有去倒第二位牛壮士顾客的可乐,而是先將牛排放进了烤盘里。
    隨后才拿了一个可乐杯,放入冰块,接好可乐,递给牛壮士。
    也正是在此时,薯条被炸好,达到了进度条中代表最优烹飪度的绿色区间,鯨鱼便直接將其放入薯条盒,递给兔女郎。
    没过两秒,牛排也被煎好,隨之最后一位猪顾客的订单也被完成。
    中间一气呵成,几乎没有浪费时间。
    鯨鱼也收到了他的报酬,薯条、可乐、牛排分別收到50、50、100块,直接达成了200块的目標!
    “如何?这就是五星大厨的实力!”
    他看著屏幕上的三星评价,嘴角直接翘成了歪嘴战神同款,满脸得意。
    【666】
    【五星大厨?五星级快餐员吧!】
    【这手法,很难不怀疑以前主播没有过相关的经歷】
    【有一说一,虽然不难想到,但是鱼哥能这么快反应过来,也还是挺强的】
    鯨鱼满脸得意,觉得这游戏也有点意思,62%的好评率確实是有点低了。
    然而接下来,他很快就遭遇到了游戏的毒打。
    隨著关卡进度的推进,渐渐有製作方式更加复杂的食物开始解锁。
    比如需要煎一块牛肉,切几片生菜,再拿麵包等一块夹起来的牛肉汉堡等。
    餐厅的动物顾客也越来越多,开始提出五花八门的需求,让鯨鱼大脑过载,很难像一开始那样让效率最大化。
    有的时候操作一失误,动物顾客的订单没有在限定时间內得到满足,他们还会生气,反过来倒扣鯨鱼的钱!
    仅仅是这些也就罢了,这个游戏还有一个最噁心人的设定——新鲜度!
    食材摆在桌子上不用,是会降低新鲜度的!
    如果新鲜度降到一定的限度,再用来给顾客做菜,那么不仅不能完成订单,反而会遭到投诉,扣除比没完成订单更多的钱。
    要是重新採购呢?
    那就需要消耗金钱,並且等待一定的时间,到最后往往也无法在规定的时间內完成订单。
    更倒霉的是,如果之后没有顾客再点这个食材对应的菜类,那你这新买的菜,也会被浪费掉!
    提前买,面临新鲜度下降,食材无法使用的问题;不提前买,又大概率无法完成订单。
    而且这游戏的订单,到了后面似乎是完全隨机的,能不能完成目標,有时单纯就是看你的运气!
    “我算是知道这游戏的好评率为什么这么低了。”鯨鱼眉头紧皱著说道。
    这游戏完成关卡的奖励,也就仅仅只有表面上餐厅规模的扩大、更复杂食谱的解锁,前面感觉还有点意思。
    但是没玩二十分钟,就再也感受不到奖励的激励,所能感受到的只有空虚和无聊。
    要不是还有观眾喜欢看他手忙脚乱,给出一句“菜就多练”,他早就退出游戏了!
    终於,在一个土豆顾客的订单没有得到满足,露出充满愤怒的表情后,鯨鱼的怒火也爆发了。
    “靠!叫什么叫,你行你上啊!”
    鯨鱼在这个关卡已经连续失败了四次,看那土豆齜著的大牙越来越不爽,甚至都想把它给炸成薯条了。
    他滑动著滑鼠,在土豆顾客上划来划去,不停点击。
    然后下一刻。
    土豆顾客就被他拿了起来。
    拿了起来!
    並且不断扑腾著,脸上愤怒的表情也变成了害怕。
    “啊?”
    鯨鱼脸上愤怒的表情,一下就僵住了,隨之而来的,是懵逼。
    “这是……游戏bug?”