第463章 间幕:利益(50)
关於乌洛波洛斯的盘算,一旁的施瓦格尔虽然並不清楚,但也知道这位蛇人始祖的布局在海面上。对於引发了“蜕化灾变”的[厄祖玛特],施瓦格尔並不感兴趣,它此刻正摆弄著手中的金色硬幣,目光里没有了之前的信心满满,反而带著一丝焦躁。
和主攻战斗的斯芬克斯、米诺陶诺斯不同,作为狗头人族长,它自从意外破解了获胜方式2后,便一直走的是“金钱胜利”的路线。
赚取金幣的方式有很多种,和平时代有和平时代的挣法,战爭时代也有战爭时代的挣法。
所以对於施瓦格尔来说,中央战场是战是和,其实並不重要。
战爭不过是手段,重要的是目的——从玩家的口袋里榨乾最后一枚金幣!
只要能挣到钱,它並不介意给战爭这把火再添点柴,让它烧得更烈一些!
但......
发战爭財的前提是,对战的双方势均力敌的情况下,持续消耗战爭物资,施瓦格尔才有操作的时间和能力,想办法变出资源,然后在双方之间进行高价贩卖!
但这绝不是眼下西面战场这种一面倒的情况!
事实上,自中央战场爆发战爭以来,施瓦格尔之前操盘进行贸易的稳定客户便一直在流失,它们有不少因为战火的缘故搬迁去了更和平的分区,太远的交流成本、过长的运输时间,都成为了彼此之间贸易的阻碍,使得施瓦格尔与它们渐渐失去了联繫。
但绝大多数的客户,则乾脆已经躺在了虫族的爪牙之下,成为敌对势力的口粮。
更糟糕的是,这场波及中央战场的剧烈战爭正在导致大量玩家的减员。
这不仅降低了金幣从副本的產出量,同样也导致了消费者、运输者的购买能力!
为了保证自己手中金幣的持有量以及[领地]人口的多元化,施瓦格尔正在通过[漩涡]和[地窟]副本,尝试著把偏远分区的人口“运往”中央战场,来避免[领地]的消费降级。
这还只是一方面,更麻烦的问题,还要属眼前这些同样作为始祖的兽人们。
兽人族的这些兽人是什么德行,施瓦格尔比谁都清楚,无论是在圣所,亦或是在卡牌战场,这一点都没有变过。
战爭爆发期间,从他[狗头人的黄金地下城]出去的物资,之前谈好的货款,到现在连半个子儿,施瓦格尔都没有看到!
施瓦格尔內心明白,这些战略物资的金幣,多半怕是要不回来了。
一场本该攫取金钱的战爭打到这种地步,对施瓦格尔来说,已经是极其失败的了。
现在,它必须得想办法解决造成“虫族”这个盘踞在中央战场的祸乱之源,才能將前期的投入给弥补回来,使得这一笔买卖,不会亏得更厉害!
儘管从欠钱不还的角度,它和斯芬克斯势不两立,但是在消灭虫族的立场之上,它们又是出奇地一致。施瓦格尔思虑再三,同样选择投了赞成的一票。
这是更符合它利益的做法。
唯一值得庆幸的是,自己的遭遇並非是个別现象,自己的“同行”[空许鬼母]在此次战爭中同样损失惨重。
关於这一点,施瓦格尔还是有自信的。
他相信以恶魔的品行绝不会让自己失望的。以[戏梦小丑]为首的那几尊恶魔大君压榨起同族,也不会比斯芬克斯手软一些。
这样一来,只要中央战场的虫族战爭还不结束,“金钱胜利”路线距离获胜目標,怕是真的要“遥遥无期”了。
始祖议会上的一幕幕,被荷鲁斯尽收眼底。施瓦格尔投赞成的这一票,也没有出乎它的意料。
此次卡牌战场一共便只有六位图腾级的兽人始祖进入卡牌战场,其余小部族的兽人始祖,並不在[先祖之魂]的徵召范围之內。诸如豹人、豺狼人、鼠人、猫人这类数量同样眾多的兽群,它们虽然也有带队的始祖作为领导,但这些小部族始祖的实力却集中在传说巔峰或初入始祖的地步,完全达不到在场几位图腾对同阶的压制实力。
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当然,拖瓦格尔是个意外。
若是没有奇观[狗头人的黄金地下城]的加持,以狗头人一族在兽人族的战力和地位自然无法担当图腾始祖的地位。
进入卡牌战场的六大图腾始祖之中,已有一半赞同了这场由云图发起的“斩首计划”,即利用多张元素类奇观,直接对昆特进行奇观级別的致死攻击!
剩下的芬里尔和乌洛波洛斯哪怕有自己的盘算,恐怕也无法阻碍这一计划继续推动。
荷鲁斯,自然也选择站在了多数派的这一边。
若是这“斩首计划”能够將昆特就此斩杀,从卡牌世界里淘汰出局,那当然是最好的结果。
就算无法实现这一目標,也必须强行拆解掉“[基因之树]+[原始母巢]”的强势奇观组合。
无论从战略角度,还是从兽人族的利益出发,將祸乱中央战场的虫族给剪除,这都是极好的一件事情。
但事情,便麻烦在单一元素奇观牌的收集上!
这个计划想要成功实施,必须要凑齐三张以上的奇观牌,才有初步成效。收集的数量越多,则计划实施成功的概率越大!
可......奇观牌该哪一族出?
总共又要出多少张?
若是旁的也就算了,像奇观牌这等关乎一族底蕴的战略武器,要是分配不均,恐怕联盟军还未向虫族开炮,內部就先乱起来了。
而为了避免这种情况的出现,也是为了保证相对的公平,云图给出的“斩首计划”中,准备让五大巔峰种族一族出一张单一元素类奇观牌,至於像云族这样的一流种族,则免去了出奇观牌的义务,作为交换,它们將在接下来的战爭之中,成为攻打虫族的先锋队!
这样一来,五张奇观牌同时使用,儘可能地保证拆解“[基因之树]+[原始母巢]”的奇观组合。
联盟军层层下套、设局,任凭昆特有什么保底手段,最后也无法逃脱奇观牌的绞杀!
和主攻战斗的斯芬克斯、米诺陶诺斯不同,作为狗头人族长,它自从意外破解了获胜方式2后,便一直走的是“金钱胜利”的路线。
赚取金幣的方式有很多种,和平时代有和平时代的挣法,战爭时代也有战爭时代的挣法。
所以对於施瓦格尔来说,中央战场是战是和,其实並不重要。
战爭不过是手段,重要的是目的——从玩家的口袋里榨乾最后一枚金幣!
只要能挣到钱,它並不介意给战爭这把火再添点柴,让它烧得更烈一些!
但......
发战爭財的前提是,对战的双方势均力敌的情况下,持续消耗战爭物资,施瓦格尔才有操作的时间和能力,想办法变出资源,然后在双方之间进行高价贩卖!
但这绝不是眼下西面战场这种一面倒的情况!
事实上,自中央战场爆发战爭以来,施瓦格尔之前操盘进行贸易的稳定客户便一直在流失,它们有不少因为战火的缘故搬迁去了更和平的分区,太远的交流成本、过长的运输时间,都成为了彼此之间贸易的阻碍,使得施瓦格尔与它们渐渐失去了联繫。
但绝大多数的客户,则乾脆已经躺在了虫族的爪牙之下,成为敌对势力的口粮。
更糟糕的是,这场波及中央战场的剧烈战爭正在导致大量玩家的减员。
这不仅降低了金幣从副本的產出量,同样也导致了消费者、运输者的购买能力!
为了保证自己手中金幣的持有量以及[领地]人口的多元化,施瓦格尔正在通过[漩涡]和[地窟]副本,尝试著把偏远分区的人口“运往”中央战场,来避免[领地]的消费降级。
这还只是一方面,更麻烦的问题,还要属眼前这些同样作为始祖的兽人们。
兽人族的这些兽人是什么德行,施瓦格尔比谁都清楚,无论是在圣所,亦或是在卡牌战场,这一点都没有变过。
战爭爆发期间,从他[狗头人的黄金地下城]出去的物资,之前谈好的货款,到现在连半个子儿,施瓦格尔都没有看到!
施瓦格尔內心明白,这些战略物资的金幣,多半怕是要不回来了。
一场本该攫取金钱的战爭打到这种地步,对施瓦格尔来说,已经是极其失败的了。
现在,它必须得想办法解决造成“虫族”这个盘踞在中央战场的祸乱之源,才能將前期的投入给弥补回来,使得这一笔买卖,不会亏得更厉害!
儘管从欠钱不还的角度,它和斯芬克斯势不两立,但是在消灭虫族的立场之上,它们又是出奇地一致。施瓦格尔思虑再三,同样选择投了赞成的一票。
这是更符合它利益的做法。
唯一值得庆幸的是,自己的遭遇並非是个別现象,自己的“同行”[空许鬼母]在此次战爭中同样损失惨重。
关於这一点,施瓦格尔还是有自信的。
他相信以恶魔的品行绝不会让自己失望的。以[戏梦小丑]为首的那几尊恶魔大君压榨起同族,也不会比斯芬克斯手软一些。
这样一来,只要中央战场的虫族战爭还不结束,“金钱胜利”路线距离获胜目標,怕是真的要“遥遥无期”了。
始祖议会上的一幕幕,被荷鲁斯尽收眼底。施瓦格尔投赞成的这一票,也没有出乎它的意料。
此次卡牌战场一共便只有六位图腾级的兽人始祖进入卡牌战场,其余小部族的兽人始祖,並不在[先祖之魂]的徵召范围之內。诸如豹人、豺狼人、鼠人、猫人这类数量同样眾多的兽群,它们虽然也有带队的始祖作为领导,但这些小部族始祖的实力却集中在传说巔峰或初入始祖的地步,完全达不到在场几位图腾对同阶的压制实力。
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当然,拖瓦格尔是个意外。
若是没有奇观[狗头人的黄金地下城]的加持,以狗头人一族在兽人族的战力和地位自然无法担当图腾始祖的地位。
进入卡牌战场的六大图腾始祖之中,已有一半赞同了这场由云图发起的“斩首计划”,即利用多张元素类奇观,直接对昆特进行奇观级別的致死攻击!
剩下的芬里尔和乌洛波洛斯哪怕有自己的盘算,恐怕也无法阻碍这一计划继续推动。
荷鲁斯,自然也选择站在了多数派的这一边。
若是这“斩首计划”能够將昆特就此斩杀,从卡牌世界里淘汰出局,那当然是最好的结果。
就算无法实现这一目標,也必须强行拆解掉“[基因之树]+[原始母巢]”的强势奇观组合。
无论从战略角度,还是从兽人族的利益出发,將祸乱中央战场的虫族给剪除,这都是极好的一件事情。
但事情,便麻烦在单一元素奇观牌的收集上!
这个计划想要成功实施,必须要凑齐三张以上的奇观牌,才有初步成效。收集的数量越多,则计划实施成功的概率越大!
可......奇观牌该哪一族出?
总共又要出多少张?
若是旁的也就算了,像奇观牌这等关乎一族底蕴的战略武器,要是分配不均,恐怕联盟军还未向虫族开炮,內部就先乱起来了。
而为了避免这种情况的出现,也是为了保证相对的公平,云图给出的“斩首计划”中,准备让五大巔峰种族一族出一张单一元素类奇观牌,至於像云族这样的一流种族,则免去了出奇观牌的义务,作为交换,它们將在接下来的战爭之中,成为攻打虫族的先锋队!
这样一来,五张奇观牌同时使用,儘可能地保证拆解“[基因之树]+[原始母巢]”的奇观组合。
联盟军层层下套、设局,任凭昆特有什么保底手段,最后也无法逃脱奇观牌的绞杀!