第218章 拿到任天堂晶片
第218章 拿到任天堂晶片
“社长,这是一部和二部擬定的移交人员名单,共计六个人,加上三部现有的人手共计十一人组成第三开发部。”
岩田聪將人员名单呈交给小林彻,思虑片刻,还是直言相告。
“社长,其实我认为阿特拉斯现在还是有些太自由化了,最好是再更进一步正规化一些,组建专门的財务部门和人力部门,有助於阿特拉斯的后续发展。”
小林彻点头。
这个好说,暂时还来得及,游戏公司人员流动性也不算太大,不过岩田聪说得对,不能每次发工资都小林彻自己拿个计算器在那里222
这可不是阿特拉斯在车库里的时候总共就四个人了。
“这件事情再议,现在先说一说游戏的製作计划。”
小林彻隨手一点白板。
岩田聪抬头一看,惊了。
他不在的时候小林彻居然洋洋洒洒写了这么多內容!
白板都写满了。
“豺狼,原来豺狼是这个意思吗,豺狼吉普车。”
岩田聪环抱著手臂,上下扫视,渐渐明白了。
“这款游戏是以“越战”为原型的?”
“差不多,不过最好不要涉及更详细的战爭內容,只作为一个大背景就可以了。”
小林彻说:“这种吉普车战术起源於第二次世界大战期间的西线战场,英国人用这种方式,在北非营救战俘。由于吉普车小快灵的特点,往往很难抓捕,对当地德军造成极大的损失。所以这款游戏,就是驾驶吉普车在大战场中穿梭,营救战俘,和敌人做战斗。当然,这款游戏北美和日本地区,还是要做出明显的差分。”
美国人其实对越战是很讳莫如深的,后来各种影视作品涉及越战的时候往往是聚焦於老兵,美国越战老兵通常都是以战斗力强但心理创伤重的形象出现的,有时候是反派,有时候是正派。
各国都有自己的正確內容,能不涉及儘量不涉及。
在敌后营救战俘,这个设定还是能够极大缓解美国人对越战的恐惧。
一话说日本人也有正確,这一点,光荣是大师。
光荣的歷史模擬游戏从来不涉及半岛,最多只是口头提及,或者经商路线里会有。
万历三大征中的朝鲜战役,在日本被称之为文禄庆长之役,但无论是太閤立志传还是信长的野望,光荣从不提及文禄庆长。
这种事情一口气得罪俩国家,光荣没那么傻。
自从《提督的决断》涉及战爭內容导致国內回绝以后,光荣就意识到了这个问题,开始儘可能避免在游戏中添加任何政治內容,只讲述人物本身,敏感歷史一笔带过。
早在国內游戏市场还不大的时候,光荣就在有心迴避文禄庆长的內容。
后来忍组做仁王、臥龙、浪人崛起的时候,连本国的政治內容都不涉及,反派都直接虚构,其他的人物有一个算一个,都是好人,正派一个个慷慨赴死,反派一个个全是被妖魔诱惑导致墮落的,以至於打开游戏一看,除了主角谁都不像反派,主角砍的全是好人。
所以说如果日本人的作品里真的涉及到了敏感的內容,不用怀疑,就是有心的,日本人知道什么东西该碰什么东西不该碰。
“总之,这一方面的敏感內容决不能碰。”小林彻最后给这件事情下了定论:“这个大背景不要动,其他內容的框架我们可以自己设计。”
岩田聪点点头。
“那么,boss战设计上也会儘可能採用跟战场有关的內容,也就是说,我们会使用一些军事设备?”
小林彻说:“没错,比如要塞,坦克,步战车等等,这些东西会成为游戏中的敌人。”
小林彻补充:“另外,战场会很大,非常大,所以如果没有加强晶片的话,直接用游戏机的机能是做不到的,所以我们得去一趟任天堂。”
然后,持续殴打直到山內溥把mmc3加强晶片交出来!
京都,任天堂本部。
横井军平看著眼前二人,头疼的要死。
——
“我还以为这是阿特拉斯办公楼呢,你们进来不敲门吗?”
“我回家干嘛敲门。”小林彻自来熟一样坐在横井军平对面,岩田聪则相对要正式很多,守在一旁。
小林彻言简意賅:“我最近打算重新出山了,做一款游戏,任天堂介不介意双平台?”
横井军平:你都叫兄弟了那还说啥了!给你们发行就是了!
这句话虽然夸张了,但山內溥確实吩咐过,如果阿特拉斯要谈双平台的事情,答应下来。
这是能赚钱的公司,没必要往外推,山內溥巴不得世嘉公司赶紧断绝跟小林彻的关係。
他总不能真的开个吉普车创死小林彻吧!
小林彻说:“给阿特拉斯用mmc晶片,新作绝对能让你们满意。”
横井军平嘖了一声。
“小林社长,你这样闹的人很难办啊!先是卡带压缩技术,又是加强晶片,要不,阿特拉斯加入任天堂吧。”
小林彻当然不干。
“反正游戏也是在fc上发行,任天堂又不亏,这么大公司不会那么小气吧?
”
横井军平说:“激我也没用,授权阿特拉斯可以,但是老规矩,只能在阿特拉斯的游戏上使用,不准私自授权任何公司,否则一旦发现阿特拉斯有违规行为,任天堂会拿起法律的武器。”
小林彻竖起大拇指。
好样的,任天堂公司就像个伟大的战士,疯狂的自卫。
“那就这么定了。”
小林彻起身要走之际,横井军平忽然叫住小林彻。
“小林社长,我们,不如再谈一条特殊的合同,实不相瞒,任天堂想拿到小林方块”的授权合同,希望阿特拉斯能够授权该游戏在任天堂的游戏机上进行开发。”
小林彻忽然正色。
岩田聪看看小林彻,一时有些疑惑。
这事情虽然有点重要,也不至於这么严肃才是。
小林彻思虑片刻。
任天堂要俄罗斯方块干嘛?
只有一个可能性。
掌机。
1989年,gameboy推出,这款掌机和俄罗斯方块互相成就,成为世界经典。
宝可梦首作也是在gb上推出的,gb可以通过连接线缆进行通信,这也让宝可梦中,精灵球交换起到了可能。
不过当年宝可梦初代评分几乎不及格,如果没有宫本茂顶著压力,其实田尻智做完首作就得离席了。
谁也没想到宫本茂顶了这一次,直接给任天堂旗下顶出了一个经久不衰的游戏系列。
后来的宝可梦烂归烂,但严重缺乏竞品游戏。
“话说回来,世嘉掌机开发到什么程度了?”
小林彻倒是提醒过小林健太郎,开发世嘉掌机,但进度如何小林彻也无法预知。
现在已经是1987年了,考虑到开发周期,gb肯定已经是在开发当中,不过应该还没有彻底定型。gb的性能是比较弱的,要阻击的话,倒也不难。
小林彻调笑道:“这我可得考虑考虑,你不会打算在gamewatch上移植小林方块吧。”
横井军平大笑两声掩饰起来:“这么火热的游戏,拯救了世嘉sg游戏机的作品,任天堂想要也是情有可原的吧!”
横井军平不急。
他就不信,任天堂刚提上gb开发日程的工作小林彻就能知道!
如果能拿到小林方块的授权,gb肯定能火热起来的。
2
“社长,这是一部和二部擬定的移交人员名单,共计六个人,加上三部现有的人手共计十一人组成第三开发部。”
岩田聪將人员名单呈交给小林彻,思虑片刻,还是直言相告。
“社长,其实我认为阿特拉斯现在还是有些太自由化了,最好是再更进一步正规化一些,组建专门的財务部门和人力部门,有助於阿特拉斯的后续发展。”
小林彻点头。
这个好说,暂时还来得及,游戏公司人员流动性也不算太大,不过岩田聪说得对,不能每次发工资都小林彻自己拿个计算器在那里222
这可不是阿特拉斯在车库里的时候总共就四个人了。
“这件事情再议,现在先说一说游戏的製作计划。”
小林彻隨手一点白板。
岩田聪抬头一看,惊了。
他不在的时候小林彻居然洋洋洒洒写了这么多內容!
白板都写满了。
“豺狼,原来豺狼是这个意思吗,豺狼吉普车。”
岩田聪环抱著手臂,上下扫视,渐渐明白了。
“这款游戏是以“越战”为原型的?”
“差不多,不过最好不要涉及更详细的战爭內容,只作为一个大背景就可以了。”
小林彻说:“这种吉普车战术起源於第二次世界大战期间的西线战场,英国人用这种方式,在北非营救战俘。由于吉普车小快灵的特点,往往很难抓捕,对当地德军造成极大的损失。所以这款游戏,就是驾驶吉普车在大战场中穿梭,营救战俘,和敌人做战斗。当然,这款游戏北美和日本地区,还是要做出明显的差分。”
美国人其实对越战是很讳莫如深的,后来各种影视作品涉及越战的时候往往是聚焦於老兵,美国越战老兵通常都是以战斗力强但心理创伤重的形象出现的,有时候是反派,有时候是正派。
各国都有自己的正確內容,能不涉及儘量不涉及。
在敌后营救战俘,这个设定还是能够极大缓解美国人对越战的恐惧。
一话说日本人也有正確,这一点,光荣是大师。
光荣的歷史模擬游戏从来不涉及半岛,最多只是口头提及,或者经商路线里会有。
万历三大征中的朝鲜战役,在日本被称之为文禄庆长之役,但无论是太閤立志传还是信长的野望,光荣从不提及文禄庆长。
这种事情一口气得罪俩国家,光荣没那么傻。
自从《提督的决断》涉及战爭內容导致国內回绝以后,光荣就意识到了这个问题,开始儘可能避免在游戏中添加任何政治內容,只讲述人物本身,敏感歷史一笔带过。
早在国內游戏市场还不大的时候,光荣就在有心迴避文禄庆长的內容。
后来忍组做仁王、臥龙、浪人崛起的时候,连本国的政治內容都不涉及,反派都直接虚构,其他的人物有一个算一个,都是好人,正派一个个慷慨赴死,反派一个个全是被妖魔诱惑导致墮落的,以至於打开游戏一看,除了主角谁都不像反派,主角砍的全是好人。
所以说如果日本人的作品里真的涉及到了敏感的內容,不用怀疑,就是有心的,日本人知道什么东西该碰什么东西不该碰。
“总之,这一方面的敏感內容决不能碰。”小林彻最后给这件事情下了定论:“这个大背景不要动,其他內容的框架我们可以自己设计。”
岩田聪点点头。
“那么,boss战设计上也会儘可能採用跟战场有关的內容,也就是说,我们会使用一些军事设备?”
小林彻说:“没错,比如要塞,坦克,步战车等等,这些东西会成为游戏中的敌人。”
小林彻补充:“另外,战场会很大,非常大,所以如果没有加强晶片的话,直接用游戏机的机能是做不到的,所以我们得去一趟任天堂。”
然后,持续殴打直到山內溥把mmc3加强晶片交出来!
京都,任天堂本部。
横井军平看著眼前二人,头疼的要死。
——
“我还以为这是阿特拉斯办公楼呢,你们进来不敲门吗?”
“我回家干嘛敲门。”小林彻自来熟一样坐在横井军平对面,岩田聪则相对要正式很多,守在一旁。
小林彻言简意賅:“我最近打算重新出山了,做一款游戏,任天堂介不介意双平台?”
横井军平:你都叫兄弟了那还说啥了!给你们发行就是了!
这句话虽然夸张了,但山內溥確实吩咐过,如果阿特拉斯要谈双平台的事情,答应下来。
这是能赚钱的公司,没必要往外推,山內溥巴不得世嘉公司赶紧断绝跟小林彻的关係。
他总不能真的开个吉普车创死小林彻吧!
小林彻说:“给阿特拉斯用mmc晶片,新作绝对能让你们满意。”
横井军平嘖了一声。
“小林社长,你这样闹的人很难办啊!先是卡带压缩技术,又是加强晶片,要不,阿特拉斯加入任天堂吧。”
小林彻当然不干。
“反正游戏也是在fc上发行,任天堂又不亏,这么大公司不会那么小气吧?
”
横井军平说:“激我也没用,授权阿特拉斯可以,但是老规矩,只能在阿特拉斯的游戏上使用,不准私自授权任何公司,否则一旦发现阿特拉斯有违规行为,任天堂会拿起法律的武器。”
小林彻竖起大拇指。
好样的,任天堂公司就像个伟大的战士,疯狂的自卫。
“那就这么定了。”
小林彻起身要走之际,横井军平忽然叫住小林彻。
“小林社长,我们,不如再谈一条特殊的合同,实不相瞒,任天堂想拿到小林方块”的授权合同,希望阿特拉斯能够授权该游戏在任天堂的游戏机上进行开发。”
小林彻忽然正色。
岩田聪看看小林彻,一时有些疑惑。
这事情虽然有点重要,也不至於这么严肃才是。
小林彻思虑片刻。
任天堂要俄罗斯方块干嘛?
只有一个可能性。
掌机。
1989年,gameboy推出,这款掌机和俄罗斯方块互相成就,成为世界经典。
宝可梦首作也是在gb上推出的,gb可以通过连接线缆进行通信,这也让宝可梦中,精灵球交换起到了可能。
不过当年宝可梦初代评分几乎不及格,如果没有宫本茂顶著压力,其实田尻智做完首作就得离席了。
谁也没想到宫本茂顶了这一次,直接给任天堂旗下顶出了一个经久不衰的游戏系列。
后来的宝可梦烂归烂,但严重缺乏竞品游戏。
“话说回来,世嘉掌机开发到什么程度了?”
小林彻倒是提醒过小林健太郎,开发世嘉掌机,但进度如何小林彻也无法预知。
现在已经是1987年了,考虑到开发周期,gb肯定已经是在开发当中,不过应该还没有彻底定型。gb的性能是比较弱的,要阻击的话,倒也不难。
小林彻调笑道:“这我可得考虑考虑,你不会打算在gamewatch上移植小林方块吧。”
横井军平大笑两声掩饰起来:“这么火热的游戏,拯救了世嘉sg游戏机的作品,任天堂想要也是情有可原的吧!”
横井军平不急。
他就不信,任天堂刚提上gb开发日程的工作小林彻就能知道!
如果能拿到小林方块的授权,gb肯定能火热起来的。
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