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第152章 肝帝的视线

    第152章 肝帝的视线
    翌日清晨,天还未完全亮起,克利夫顿营地已经像一台精密的机器般运转起来。
    由苏云、帅得要人命等十几名资深玩家组成的斥候小队,集结在营地门口。
    他们换上了目前营地能提供的最好装备,每一片甲叶都擦拭得在晨曦中反射出冷硬的光。
    每个人都背著塞得鼓鼓囊囊的补给行囊,脸上没有了平时的戏謔,只有一种即將踏上未知征途的严肃。
    德雷克站在他们面前。
    他的装束比玩家们更简单,一身便於行动的深色皮甲,腰间掛著两把短剑和数个皮囊。
    他的目光从每个玩家脸上扫过,声音低沉而有力。
    “记住,我们的任务和上次大致差不多,只是这次更偏向於侦察,非必要情况无需战斗。”
    德雷克顿了顿,他本想按照以往面对其他人的惯例,强调活著带回情报比杀死任何一个敌人更有价值。
    可话到嘴边,他又立马咽了回去。
    他眼睛紧盯著眼前这些“天选者”,突然意识到自己刚刚想要说的那套说辞对他们来说毫无意义。
    因为他们这些“天选者”即使死了,情报一样能带回来。
    这种认知让他一时间有些无语凝咽。
    “明白!”玩家们齐声应道,声音洪亮。
    他们虽然在论坛上或者在游戏里独自行动时嘻嘻哈哈,但面对这位领主大人麾下的首席副官npc,还是表现出了足够的专业。
    毕竟有头铁的先驱者试过,在这种正式场合瞎胡闹被德雷克瞅见了,可是会真的扣除好感度的。
    林恩站在不远处自己的木屋前,看著他们一行人很快消失在晨雾笼罩的黑木林中,神情平静。
    瞭望领。
    那是克利夫顿家族的根基,是他名义上的故土。
    现在,那里此刻还情况不明。在发起反攻之前,他需要足够的情报,精確到盘踞在那里的敌人有多少人,实力如何,防御布置怎样。
    这些悍不畏死的玩家,就是他伸向黑暗的最好探路石。
    而在营地的另一边,气氛则完全不同。
    十名新玩家,包括那个id叫今天你肝了吗的年轻人,正有些不知所措地排著队。
    一个戴著单边眼镜、看起来颇为精明的地精监工,正尖著嗓子给他们分发第一件免费的“生產工具”。
    一把看起来锈跡斑斑的矿镐,或是一柄刃口有些捲曲的伐木斧,这取决於玩家自己的选择。
    “不是吧?这就要开始搬砖了?”
    一名新玩家掂了掂手中沉重的矿镐,脸上写满了错愕之色。
    “我还以为能直接去砍怪升级呢!这新手任务也太硬核了吧?”
    “知足吧你。”
    旁边的老玩家拆迁大队副队长抱著胳膊,一副过来人的口吻教育道:“想当年我开荒的时候,连矿镐都没有,都是用手刨的!工具大部分也是自己手搓出来的。”
    “现在我和地精工程师给你们发现成的工具,还有固定的矿点,你们就偷著乐吧!”
    新玩家们顺著他的目光看去,只见这位老哥身上那套厚实的板甲在篝火旁泛著光,他身后那几个同伴,正熟练地指挥著地精劳工,加固一座新建的箭塔。
    他们只能悻悻地闭上了嘴。
    差距太大了。
    无论是装备、等级,还是在营地里的地位,他们这些“新兵蛋子”和那些已经经歷过数次大战的“老兵油子”,完全是两个世界的存在。
    刚才那支出发去执行【瞭望领侦察】任务的斥候小队,更是让他们感受到了什么叫作望尘莫及。
    刚好路过的只想安静地种田见状,安慰了一句:“没事儿,其实这游戏砍树挖矿也很意思的,別不信。和现实里感觉完全不一样,等你们试了就知道了,会爱上这副人类极限般的身体的!”
    今天你肝了吗没有跟著其他人抱怨。
    他默默地领了一把矿镐和一把新手长剑,然后走到一边,熟练地在后台打开了玩家论坛。
    他没有去看那些吹牛打屁的閒聊帖,而是直接点开了置顶的“游戏攻略”板块。
    一行行地分析著前人总结的经验贴。
    【功勋值和经验值获取途径1.12版总结】:
    击杀怪物:唯一经验值来源。怪物等级越高,经验越多。组队没有加成,也不会平分,好处是战斗会轻鬆很多,商量好分配方法后,效率比单打独斗提高很多。
    生產採集:採集、伐木、採矿、剥皮等。功勋值获取稳定,但效率极低,適合生活玩家。
    完成任务:领主发布的任务会奖励大量功勋值,是快速积累的最佳途径。
    营地建设:参与修建防御工事等,会计入营地功勋值,每天结算一次奖励。
    今天你肝了吗的眉头皱了起来。
    按照这个攻略,新玩家的成长路径几乎是固定的。
    由於高等级老玩家大多要去开荒新地图或者执行高难度任务,只有少数新玩家能第一时间被“老带新”。
    其余的人,最安全稳妥的方法,就是先通过生產採集积累一小笔原始功勋值,想办法先换一套好点的装备。
    然后去营地周边的低级怪物区刷怪,慢慢攒够更好的装备和等级,才有资格去接领主发布的、与战斗相关的任务。
    当然,对自己实力有信心的,也可以主动找几个人组队,直接出发冒险,但风险极高,需要自己承担失败的后果。
    这个过程太慢了。
    等他按部就班地升到能参加主线任务的等级,黄菜都凉了。
    那些老玩家恐怕早就把新地图探索完了,连汤都喝不上了。
    “不行,必须想个別的办法。”
    他关掉论坛,目光投向了营地西侧的那个幽深洞口。
    废弃矿洞。
    那里是新手指引任务中,要求採集铜铁矿的地方。
    根据攻略记载,矿洞深处有一些低级的穴居生物,比如矿洞老鼠和吸血蝙蝠,是新手玩家最早接触的怪物。
    但老玩家们在升到青铜三阶以后,就几乎没人再去那里了。
    因为系统存在等级压制惩罚,高等级玩家击杀这些低级怪物的经验收益会急剧下降,费时费力,远不如去黑木林外围狩猎野猪或者鬣狗来得快。
    “低等级————刷低级怪————”今天你肝了吗的眼睛里,一点微光在闪动。
    他想到了一个可能性。一个在其他虚擬实境游戏中,被某些骨灰级玩家玩出的技巧。
    “如果————我不升级呢?”
    这个念头一出现,就像一颗种子,在他脑中迅速生根发芽。
    高等级玩家杀低级怪有经验惩罚,但他现在就是最低级的一阶玩家。
    杀这些老鼠、蝙蝠,对他来说,经验收益是百分之百的。
    只要他不把经验值用来提升等阶,他就可以一直维持在一阶或者二阶,从而保证自己击杀这些低级怪物的收益最大化。
    而攒下来的经验值,可以用来学习技能,或者兑换功勋值来更新装备。
    再用一身神装和满级技能,去打新手村的怪。
    这不就是传说中的“卡级”玩法吗?
    他和其他几个被分配了挖矿任务的新玩家一起,走进了阴暗潮湿的矿洞。
    由於经常有人来光顾,现在的矿洞靠近外面的地方已经见不到低级怪物了。
    叮叮噹噹的敲击声很快在洞穴里迴响起来。
    其他新玩家都在老老实实地对著矿壁挥舞著矿镐,每敲下一块带著铜锈的矿石,脸上都带著一丝无奈。
    而今天你肝了吗,在完成了今日挖矿任务的第一段指標后,並没有选择继续挖矿。
    他將矿镐往旁边一丟,握紧了手中的新手长剑,独自一人,朝著矿洞更深处、那片被老玩家们所不屑的黑暗区域,走了过去。
    “嘿,那哥们干嘛去?”一个新玩家停下手中的活,抹了把汗。
    “谁知道呢,估计是想去试试单刷老鼠吧。遇不到太多数量的话,也是很有收穫的,可以直接跳过新手期。”另一个玩家回答道,语气里带著几分不以为然。
    “头铁啊,之前不是没人试过,攻略上说里面的老鼠都是成群结队的,单人进去一不小心就得躺著回城。”
    他们的议论声越来越小,最终被今天你肝了吗的身影彻底甩在了身后。
    他没有理会,只是握紧了剑,眼神坚定。
    论坛上前人的失败他也知道,但是就这样放弃,选择常规的道路只会让他永远跟在別人屁股后面吃灰。
    想要追上,甚至超越那些老玩家,就必须走一条没人走过的路。
    他的身影很快被黑暗吞没,只留下身后几个同伴不解的议论。
    他们並不知道,这个在他们看来有些“头铁”的举动,即將开启一个让所有玩家都为之侧目的疯狂內卷时代。