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第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k

    第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k
    艾尼维亚打山脉憎恶,就跟爷爷打孙子一样,让山脉憎恶毫无还手之力。
    要知道她只是lv1。
    山脉憎恶却是lv4,还是防高血超厚的怪物boss。
    菜刀队遇到这种怪物,除了撤退没有第二种选择,不然就算打死了山脉憎恶,自己也会被尸爆炸死。
    只有法师队能靠法术磨一磨。
    但法爷们的魔力能不能撑到磨死它,也很成问题。
    但艾尼维亚,好像不存在法力不足的问题。
    要么法力总量很高,要么法力恢復很快,或者两者兼有。
    毕竟是半神,说白了就是数值怪,而且冰冻机制也很逆天,发育起来后妥妥的世界级boss。
    夏渊不时会用『惩戒』打输出,每次造成600点真实伤害,加上『引燃』140
    点真实伤害。
    其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些伤害。
    但提伯斯是火系,不適合跟艾尼维亚一起出现,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低输出效率。
    说起『提伯斯之怒』,算是已经完成它的使命了。
    因为缺乏成长性,以及提伯斯的日渐弱势,现在已经很少用到。
    即便设为本源技能,提伯斯的各项属性翻倍,战力强度也还是不够,未来更是用不上。
    唯一可取的就是20%法术穿透,翻倍后能变成40%。
    但想到未来可以合成出传说级装备『虚空之杖』(+95法强,40%法穿),这20%法术穿透的提升也不足以占据一个本源技能的位置。
    適合作为本源技能的,首选防御系的技能,增强生存能力。
    没別的原因,就是怕死。
    这种怕死不是因为怂,而是理智与理性下做出的最合理判断。
    美好的未来等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是亏麻了?
    轰隆!!!
    又一座冰山落下,將山脉憎恶山脉般的身躯彻底砸烂。
    一股浓郁的尸臭连冰冻都冻不住,风暴般轰的涌了过来,让夏渊皱眉捂住了口鼻。
    “艾尼维亚,你停手吧,我来收尾。”
    山脉憎恶已经被三座冰山砸的看不出原来的形状,现在就剩最后一点血皮。
    lv4的大boss,不能把人头让给艾尼维亚。
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    对付这种肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。
    於是他从地上一块捡起碎裂的、拳头大的冰块,准备用『汲魂痛击』增伤后,把山脉憎恶用冰霜炸弹炸死。
    嗖!
    嘭嚓!
    增伤过后的冰块砸在山脉憎恶身上,嘭的炸开,把腐臭的肉块炸出一个凹坑。
    夏渊又凝出『魂火术』,將幽蓝色火球扔向山脉憎恶已经稀烂的肉块。
    7秒多后,增伤冰弹。
    嘭嚓!
    『魂火术』。
    又7秒多后,增伤冰弹。
    嘭嚓!
    『魂火术』。
    “嘎?”艾尼维亚漂浮在他身后,歪头表示不解。
    再用小冰山砸一下就死了,主人费这个力气做什么呢?
    夏渊感应到她心中的不解,也不好跟已经真实化的她解释什么。
    ————
    她刚出生,可能还无法理解系统外掛和抢人头的概念。
    嗖!
    嘭嚓!
    嗖!
    嘭嚓!
    这山脉憎恶的血条是真他么厚啊!
    也可能是物理减伤太高了,即便把身体砸烂它也能重组合成,导致冰块炸弹能造成的杀伤极其有限。
    这么大个肉山,炸掉一小块肉能有什么影响?
    好在它终归已经被艾尼维亚轰的残血濒死,完整的肉块已经没几大块。
    一连十次增伤冰弹加『魂火术』砸下去后,一边炸一边烧。
    耗时一分多钟,夏渊终於收到了击杀提示。
    【击杀lv4怪物:山脉憎恶】
    【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+10】
    【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+5】
    【『汲魂痛击』层数+50】
    【护甲+0.4,魔抗+0.4】
    【击杀山脉憎恶(1/1),体质+1,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:憎恶(1/10)】
    【击杀怪物(400/400),奖励:『多兰之戒』,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:怪物(400/450)】
    体质10点了!
    而且奖励了『多兰之戒』!
    【『多兰之戒』:
    +18法术强度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值满后转而回復0.55生命值。】
    【售价:400金幣】
    这下可以说法力无限了!
    搭配『清晰术』4分钟一次,回復50%最大法力。
    法力恢復上已经没有短板,以后不用出法力恢復装备都不会法力枯竭。
    两次抽取机会,直接抽取!
    第一次。
    3秒后。
    【英雄技能:『快速拔枪』】
    【装备奖励:『抗魔斗篷』】
    【点数奖励:技能点+1】
    这次没有特殊奖励了,英雄技能也没有特色,选技能点!
    第二次抽取。
    3秒后。
    【英雄技能:『腐蚀电荷』】
    【装备奖励:『蓝水晶』】
    【点数奖励:技能点+1】
    还是选技能点。
    两个技能点,全都用来提升『灵魂熔炉』,拉到满级了!
    【『灵魂熔炉』lv5
    被动效果:击杀一个人类或怪物单位后,最大生命+4,弱小单位减益,强大单位加成。
    主动效果:获得[120]+40%法术强度+[16%]最大生命值的护盾,持续6秒。
    3秒后若护盾仍存在,可再次激活该技能引爆护盾,对5米范围內的敌人造成[140]+40%法术强度+14%最大生命值的魔法伤害。】
    【冷却:11秒】【消耗:85】
    等穿越者职业提升到lv2,就將这个技能设为本源技能,叠加生命的效率能翻倍。
    再配合32%最大生命值的护盾,持续12秒,能越来越肉!
    以后再抽到无限叠法术强度的技能。
    比如锤石的被动技能『地狱诅咒』,还有小法的被动『超凡邪力』。
    配合翻倍后80%的法术强度加成。
    那真是技能一开,直接肉到敌人打不动。
    一顿输出猛如虎,一看掉血零点五。
    更別说还有『勇气』『黑暗之盾』等技能减伤、加护盾,敌人想让他掉血都成了一件难上加难的事。
    所以以后选本源技能,就该选那些数据多的。
    技能里的数据越多,翻倍后带来的提升就越强!
    之后升级哪个英雄技能?
    【英雄技能·主动:『提伯斯之怒』『勇气』『蜘蛛形態』『恶灵箭雨』
    『黑暗之盾』『灵魂熔炉』『石化凝视』『无尽怒火』】
    【英雄技能·被动:『冰霜射击』『瓶中时光』『灌铅骰子』】
    现在还没有满级的英雄技能,是『蜘蛛形態』『恶灵箭雨』『石化凝视』『
    无尽怒火』四个。
    好像都没必要升级。
    因为除了『蜘蛛形態』,后面三个技能升不升级都不影响技能特效和机制。
    『石化凝视』2秒石化,升级不会提升时间。
    『无尽怒火』5秒不死,升级也不会提升时间。
    只有『恶灵箭雨』升级除了提升基础技能伤害,还增强减速效果,但可有可无。
    那就升级『蜘蛛形態』?
    这个变形大招有些特殊,最高是四级,需要投入3个技能点。
    考虑到变形成蜘蛛形態后的特殊功能性,夏渊决定先升级这个帮助了自己许多的大招型技能。
    光是赶路为他节省下来的时间,就值得投入技能点。
    提伯斯在大招升级后,体型从两米多高变成四米多高,身躯庞大了数倍。
    『蜘蛛形態』升级后,应该也会变大许多倍。
    大就是好!
    大就是强!
    而且还能通过吞噬死亡能量,继续蜕变进化!
    “咔嘭嘭嘭”
    冰爆之声响起,是艾尼维亚在裂解山脉憎恶,將残骸化为冰晶吸入腹中。
    消化其他蕴藏的死亡能量后,又將大量残渣吐了出来。
    了十分钟吞噬消化完后,艾尼维亚的体型又大了一圈。
    体长直接达到一米,翼展超过两米!
    更不同的是,它的尾后长出了扇形的冰晶尾羽,身形整体更加优雅漂亮!
    “嘎呜”
    她舒展冰晶双翼,展开扇形尾羽,引吭高鸣。
    叫声相比刚出生时,也没有那么粗哑了。
    虽然还是粗,但已经不哑,没有之前那么难听。
    好事,以后会变得好听的!
    继续狩猎!
    夏渊带著她,继续在山谷里扫荡不死怪物。
    刚才杀掉的山脉憎恶,位於山谷中心,应该就是山谷里最强大的怪物。
    这里是腐化能量最浓郁的区域,强大的怪物会出於本能停留在这里。
    但其他怪物只要靠近,就会被它吞噬重组,变成它身体的一部分,於是把它养到了lv4。
    巨魔王国不可能只有这些低级怪物。
    那些高级巨魔的尸体,应该是被埃希亚王国带走获取素材了,或者成为饲料。
    留在这里的,只有没什么用处的低级怪物尸体。
    【击杀lv2怪物:巨魔再生者】
    【击杀lv2怪物:阴魂】
    【击杀lv1怪物:狗头人殭尸】
    击杀,冻结,碎裂,吞噬,吐渣,一条龙服务。
    艾尼维亚真是毁尸灭跡小能手,处理之后比火烧都乾净。
    【击杀lv1怪物:人类殭尸】
    看来是以前进入这里的冒险者,身上还穿著已经被锈蚀的铁甲,可惜了。
    扫荡完大半山谷后。
    【击杀怪物(450/450),奖励:『多兰之盾』,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:怪物(450/500)】
    多兰三件套齐全了!
    【『多兰之盾』:
    +110生命值[耐久专注]每5秒回復4生命值[帮助之手]攻击造成5额外物理伤害】
    【售价:450金幣】
    生命恢復上也没有短板了!
    直接抽取!
    3秒后。
    【英雄技能:『剧毒踪跡』】
    【装备奖励:『布甲』】
    【点数奖励:技能点+1】
    英雄技能是炼金术士辛吉德的q技能,跑起来时能在背后放毒气。
    挺有意思,不过他不喜欢用毒,还是选技能点吧。
    加点『蜘蛛形態』!
    升级之后,他唰的一声,当即变身成蜘蛛形態。
    体型果然大了一圈,之前体长只有一米出头,现在有一米五。
    八条已经变形成镰刀、半米长的蛛足前段,也都变长到了接近一米,更加锋利、修长。
    甲壳也更厚实了。
    不知道是护甲和魔抗提升的缘故,还是技能升级带来的成长提升。
    甲壳整体是深沉的黑色。
    原本猩红色的华丽纹路,现在已经变成灰色,应该是受死亡能量的影响。
    还能再升两级。
    到时候体长应该能到三米,八条蛛足三四米长,那就真是“大型蜘蛛怪物”了。
    继续狩猎。
    临近中午,夏渊將整个巨魔古战场扫荡一空,终於凑够了50只骷髏兵。
    【击杀lv1怪物:骷髏剑兵】
    【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+2】
    【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+5】
    【『汲魂痛击』层数+10】
    【击杀骷髏兵(50/50),体质+1,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:骷兵(50/100)】
    这还是因为之前去救洛瑟琳时,已经杀了12只,才能在这里凑到50只。
    其他像阴魂、殭尸、巨魔再生者,数量都不到50只。
    但『勇气』的叠甲已经凑够了,变成本源技能后需要再杀75只魔物或怪物,被动提升60点护甲、60点魔抗。
    加上『军团圣盾』的30点护甲、30点魔抗,已经有90点!
    90点,能提供90/(90+100)%≈47%的常驻减伤。
    除非敌人有破甲、穿甲、法术穿透等属性,不然所有攻击落在他的身上,都只能造成一半多点的伤害。
    要是开了技能,比如『勇气』,又是82%的减伤。
    那就减伤幅度高达[1—(1—47%)x(1—82%)]=90.46%!
    只能对他造成原有伤害的10%不到!
    再加上护盾,更是稳如泰山!
    抽取吧!
    3秒后。
    【英雄技能:『蜘蛛女皇』】
    【装备奖励:『短剑』】
    【点数奖励:技能点+1】
    夏渊双眼一亮。
    蜘蛛女皇伊莉丝『蜘蛛形態』的配套被动,终於抽到了!
    【『蜘蛛女皇』:你在游戏开始时自带1级终极技能,使你可以在人类形態和蛛形態之间变形。
    人类形態:你的技能在命中时会为你提供1只休眠中的小蜘蛛(至多2只)
    蜘蛛形態:攻击造成额外的([12/22/32/42隨终极技能等级提升]+15%法术强度)法伤害、並回復([6/8/10/12隨终极技能等级提升]+8%法术强度)生命值。】
    他是男的啊,能不能改下技能名?
    蜘蛛男皇————难听死了。
    也不能叫蜘蛛雄皇和蜘蛛公皇吧,更难听。
    不管了,直接选吧,技能名称是最不重要的东西。
    『蜘蛛形態』因为这个配套的被动再次升了一级,只差一个技能点就能拉满!
    提升巨大啊!
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