第548章 Jupiter发布会(二)
第548章 jupiter发布会(二)
屏幕数字跳动。
md软体销量:2.6亿套。
sega—cd软体销量:2000万套。
gamepocket软体销量:2.3亿套。
台下又在一阵短暂的安静后,爆发出一阵热烈的掌声,尤其是那些第三方游戏开发商,这里面的数字可有他们的一大份功劳,他们也是借著世嘉的这两个平台,挣到了不少钱。
而在座的人基本都是懂行的人,大家都知道这组数字意味著什么。
这是数十亿美金的现金流,是无数开发商赖以生存的土壤,更是世嘉敢於在今天开启新时代的底气。
“这不仅仅是数字,这是玩家用钱包投出的选票。”
中山拓也转身,屏幕背景开始流动变换。
不再是枯燥的数据,而是一幅幅鲜活的画面:
铃鹿赛道上印著皮卡丘的麦拿轮赛车呼啸而过;好莱坞首映礼上史匹柏与霸王龙模型的合影;秋叶原街头排队购买《樱花大战》的长龙;以及遍布全美的街机厅里,《vr
战士2》和《高达》机台前攒动的人头。
“过去几年,我们在“世嘉银河”的架构下,尝试打破游戏的边界。”
中山拓也指著屏幕上那些熟悉的画面,“我们让游戏变成了电影,变成了动画,变成了f1赛场上的轰鸣。我们证明了,电子游戏不仅仅是孩子们的玩具,它是流行文化,是现代生活的一部分。”
“感谢所有的合作伙伴,是你们陪世嘉走到了今天。”
说到这里,中山拓也向著台下鞠了一躬,台下又响起了热烈的掌声。
掌声过了好一会才平息下来。
中山拓也走到舞台正中央,身后的光影慢慢收敛,重新归於深邃的黑暗,只留下那台刚在灯光收敛之前,被黑布覆盖的立方体轮廓。
“这份成绩单属於过去,而我们今天聚在这里,是为了未来。”
台下的久多良木健鬆开了抱在胸前的双手,脸色凝重。
他早就预料到世嘉是个非常难缠的对手,但是他依然非常有信心赶超世嘉,但现在才发现,这是座必须翻越的喜马拉雅山。
本书首发 看书就上 101 看书网,精彩尽在????????????.??????,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
中山拓也目光灼灼,声音在这一刻压低,却更具穿透力。
“旧时代的辉煌已经落幕,现在,让我们看看新世界的模样。”
隨著中山拓也的话音落下,巨大的投影幕布再次暗了下去。
並没有急促的鼓点,也没有喧闹的电子音效。
只有一声低沉悠远、仿佛来自宇宙深处的嗡鸣震动著全场的耳膜。
屏幕中央亮起一点星光,紧接著视角极速拉伸,掠过炽热的太阳,穿过布满陨石带的黑暗,水星、金星、地球、火星————一颗颗行星在画面中飞速后退。
最终,画面定格在那个巨大的气態行星前。
表面那標誌性的大红斑缓缓旋转,捲起千堆雪般的风暴。
画面猛地收缩,行星的轮廓化作简洁流畅的蓝色线条,sega的標誌悬浮於上,而下方则是锐利粗獷的“jupiter”字样。字母“p”的中空部分被巧妙地拉伸变形,恰好对应了木星大红斑的位置,既保留了工业设计的极简美感,又透著一股难以言喻的神秘。
vcr结束的瞬间,舞台中央那束冷冽的追光骤然变强。
中山拓也没有丝毫拖泥带水,伸手抓住了黑色绒布的一角,猛地掀开。
哗啦一声轻响。
没有了遮挡,那台被中山拓也强行“整容”过的主机终於露出了真容。
通体哑光黑的机身在灯光下不仅没有反光,反而像个黑洞般吸纳著视线。
最精妙的是机身正面的那条亚克力透光带,隨著电源接通,幽幽的木星蓝光晕缓缓亮起,如同深海中在此刻甦醒的巨兽呼吸。
现场响起了一片压抑不住的低呼声。
在这个主机还普遍长得像录像机或者便当盒的年代,jupiter这种极具侵略性的工业设计让人眼前一亮。
“这就是我们的答案。”
中山拓也站在主机旁,单手插兜,姿態轻鬆得像是在自家客厅给朋友展示新玩具,“有人问,为什么叫jupiter?理由很简单。”
他竖起五根手指:“sg—1000,markil,markill,megadrive。这是世嘉家用主机一路走来的四个脚印。而这一台,是第五步。”
“太阳系第五颗行星,木星。它是太阳系中体积最大、自转最快的行星。”
台下发出一阵会意的掌声。
这种理工男式的硬核浪漫,很对在场媒体和开发者的胃口。
“但这台机器漂亮的不仅仅是外壳。”中山拓也按下手中的雷射笔,屏幕上的画面瞬间切换成一张精密复杂的架构图。
“我知道在座的各位开发者受够了什么?受够了为了显示几个多边形就要去啃几百页晦涩难懂的汇编语言,受够了为了给硬体成本无底线的让步而去协调两个主cpu而掉光头髮。”
他指著架构图核心的那块晶片,声音陡然拔高:“所以这次,我们把简单做到了极致“”
。
“cpu,我们联合sgi定製的r3000s。不需要双核协作的噩梦,就是一颗强劲的大心臟。”
此时坐在台下的久多良木健瞳孔猛地一缩。
r3000————这本来是他为索尼piaystation选定的核心架构方向之一。
他们索尼在向sgi定製晶片的时候,就知道世嘉抢在他们面前先一步提交了定製申请,进度也一直压著他们一头。
“我知道大家关心什么。3d,多边形,未来。”
屏幕上的数字开始疯狂跳动,最终定格在一行加粗的白字上。
**320, 000 polygons/sec**
“在几何变换引擎(gte)和绘图处理器的辅助下,jupiter可以稳定输出每秒32万个多边形。”中山拓也看著台下那些张大的嘴巴,淡淡地补充了一句,“请注意,这是实机运行贴图和光效后的数据,不是实验室里的理论空转。”
轰—
台下的议论声瞬间炸开了锅。
在现在这个时代,32万这个数字听起来虽然不是遥不可及,但是要做到这个程度,也不是那么容易的,特別是这样的机能要集中在如此一台家用主机中。
“至於存储介质————”中山拓也目光玩味地投向第一排,“我们拋弃了卡带,选择了cd—rom。这里我要特別感谢我们的合作伙伴一索尼公司,为jupiter提供了最稳定的2倍速cd—rom驱动器。”
>
屏幕数字跳动。
md软体销量:2.6亿套。
sega—cd软体销量:2000万套。
gamepocket软体销量:2.3亿套。
台下又在一阵短暂的安静后,爆发出一阵热烈的掌声,尤其是那些第三方游戏开发商,这里面的数字可有他们的一大份功劳,他们也是借著世嘉的这两个平台,挣到了不少钱。
而在座的人基本都是懂行的人,大家都知道这组数字意味著什么。
这是数十亿美金的现金流,是无数开发商赖以生存的土壤,更是世嘉敢於在今天开启新时代的底气。
“这不仅仅是数字,这是玩家用钱包投出的选票。”
中山拓也转身,屏幕背景开始流动变换。
不再是枯燥的数据,而是一幅幅鲜活的画面:
铃鹿赛道上印著皮卡丘的麦拿轮赛车呼啸而过;好莱坞首映礼上史匹柏与霸王龙模型的合影;秋叶原街头排队购买《樱花大战》的长龙;以及遍布全美的街机厅里,《vr
战士2》和《高达》机台前攒动的人头。
“过去几年,我们在“世嘉银河”的架构下,尝试打破游戏的边界。”
中山拓也指著屏幕上那些熟悉的画面,“我们让游戏变成了电影,变成了动画,变成了f1赛场上的轰鸣。我们证明了,电子游戏不仅仅是孩子们的玩具,它是流行文化,是现代生活的一部分。”
“感谢所有的合作伙伴,是你们陪世嘉走到了今天。”
说到这里,中山拓也向著台下鞠了一躬,台下又响起了热烈的掌声。
掌声过了好一会才平息下来。
中山拓也走到舞台正中央,身后的光影慢慢收敛,重新归於深邃的黑暗,只留下那台刚在灯光收敛之前,被黑布覆盖的立方体轮廓。
“这份成绩单属於过去,而我们今天聚在这里,是为了未来。”
台下的久多良木健鬆开了抱在胸前的双手,脸色凝重。
他早就预料到世嘉是个非常难缠的对手,但是他依然非常有信心赶超世嘉,但现在才发现,这是座必须翻越的喜马拉雅山。
本书首发 看书就上 101 看书网,精彩尽在????????????.??????,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
中山拓也目光灼灼,声音在这一刻压低,却更具穿透力。
“旧时代的辉煌已经落幕,现在,让我们看看新世界的模样。”
隨著中山拓也的话音落下,巨大的投影幕布再次暗了下去。
並没有急促的鼓点,也没有喧闹的电子音效。
只有一声低沉悠远、仿佛来自宇宙深处的嗡鸣震动著全场的耳膜。
屏幕中央亮起一点星光,紧接著视角极速拉伸,掠过炽热的太阳,穿过布满陨石带的黑暗,水星、金星、地球、火星————一颗颗行星在画面中飞速后退。
最终,画面定格在那个巨大的气態行星前。
表面那標誌性的大红斑缓缓旋转,捲起千堆雪般的风暴。
画面猛地收缩,行星的轮廓化作简洁流畅的蓝色线条,sega的標誌悬浮於上,而下方则是锐利粗獷的“jupiter”字样。字母“p”的中空部分被巧妙地拉伸变形,恰好对应了木星大红斑的位置,既保留了工业设计的极简美感,又透著一股难以言喻的神秘。
vcr结束的瞬间,舞台中央那束冷冽的追光骤然变强。
中山拓也没有丝毫拖泥带水,伸手抓住了黑色绒布的一角,猛地掀开。
哗啦一声轻响。
没有了遮挡,那台被中山拓也强行“整容”过的主机终於露出了真容。
通体哑光黑的机身在灯光下不仅没有反光,反而像个黑洞般吸纳著视线。
最精妙的是机身正面的那条亚克力透光带,隨著电源接通,幽幽的木星蓝光晕缓缓亮起,如同深海中在此刻甦醒的巨兽呼吸。
现场响起了一片压抑不住的低呼声。
在这个主机还普遍长得像录像机或者便当盒的年代,jupiter这种极具侵略性的工业设计让人眼前一亮。
“这就是我们的答案。”
中山拓也站在主机旁,单手插兜,姿態轻鬆得像是在自家客厅给朋友展示新玩具,“有人问,为什么叫jupiter?理由很简单。”
他竖起五根手指:“sg—1000,markil,markill,megadrive。这是世嘉家用主机一路走来的四个脚印。而这一台,是第五步。”
“太阳系第五颗行星,木星。它是太阳系中体积最大、自转最快的行星。”
台下发出一阵会意的掌声。
这种理工男式的硬核浪漫,很对在场媒体和开发者的胃口。
“但这台机器漂亮的不仅仅是外壳。”中山拓也按下手中的雷射笔,屏幕上的画面瞬间切换成一张精密复杂的架构图。
“我知道在座的各位开发者受够了什么?受够了为了显示几个多边形就要去啃几百页晦涩难懂的汇编语言,受够了为了给硬体成本无底线的让步而去协调两个主cpu而掉光头髮。”
他指著架构图核心的那块晶片,声音陡然拔高:“所以这次,我们把简单做到了极致“”
。
“cpu,我们联合sgi定製的r3000s。不需要双核协作的噩梦,就是一颗强劲的大心臟。”
此时坐在台下的久多良木健瞳孔猛地一缩。
r3000————这本来是他为索尼piaystation选定的核心架构方向之一。
他们索尼在向sgi定製晶片的时候,就知道世嘉抢在他们面前先一步提交了定製申请,进度也一直压著他们一头。
“我知道大家关心什么。3d,多边形,未来。”
屏幕上的数字开始疯狂跳动,最终定格在一行加粗的白字上。
**320, 000 polygons/sec**
“在几何变换引擎(gte)和绘图处理器的辅助下,jupiter可以稳定输出每秒32万个多边形。”中山拓也看著台下那些张大的嘴巴,淡淡地补充了一句,“请注意,这是实机运行贴图和光效后的数据,不是实验室里的理论空转。”
轰—
台下的议论声瞬间炸开了锅。
在现在这个时代,32万这个数字听起来虽然不是遥不可及,但是要做到这个程度,也不是那么容易的,特別是这样的机能要集中在如此一台家用主机中。
“至於存储介质————”中山拓也目光玩味地投向第一排,“我们拋弃了卡带,选择了cd—rom。这里我要特別感谢我们的合作伙伴一索尼公司,为jupiter提供了最稳定的2倍速cd—rom驱动器。”
>