第479章 诡林內林
因为在日人玩家的世界里……
“头髮”这玩意儿,也是权力的象徵!
如果说,对月人玩家而言,监狱手錶上的时间,等同於他们的生命计时。
那么,对日人玩家而言,他们头顶的头髮,就等同於他们手中的权力!
日人玩家在使用一些权限能力的时候,是需要消耗他们头上的头髮的。
当然,就像月人玩家可以赚取手錶上的“时间”。
日人玩家也有一些手段,可以恢復自己的头髮。
总之,头髮於日人玩家而言,就像月人玩家的“时间”一样,珍贵且重要!
同时,也就像月人玩家增加“时间”的前提是,他还有时间一样。
日人玩家恢復“头髮”的前提,也必须是头上还有头髮。
而一旦日人玩家失去头上最后一根头髮,彻底沦为“光头”……
那么他就会像月人玩家失去最后一秒时间一样。
当然,高贵日人玩家,並不会被抹杀。
而是会因失去一切权限,而被放逐。
也就是,会从日人玩家,沦落为月人玩家!
这种沦落,对日人玩家而言,绝对是最为沉重的打击!
就像那句话说的——
我本可忍受黑暗,如果我不曾见过太阳……
在太阳底下长大的日人玩家,如何忍受去没有太阳的放逐之地生存!
更何况,从月人进化为日人的上升通道,相当於已经被日人玩家给堵死了。
大多月人玩家的下场……
要么是时间耗尽被抹杀;
要么是沦为其他玩家的人肉大餐;
要么,就是灵魂陷落,被日月人取代自己的身份!
这些结局,都不是高高在上的日人玩家所能忍受的。
所以,所有日人玩家,都会像月人玩家在意自己的时间一样,在意自己的头髮。
每一次使用需要消耗头髮的权限,都会格外谨慎。
特別是对那些头髮稀疏的日人玩家。
而这个“绝望诅咒”的效果……
居然让日月人变成了光头!
那么换算到日人玩家身上,就等同於被剥夺了全部权限!
所以……
果然!
江叶很快便注意到——
三位日人玩家望著那沦为“无相光头”的日月人,脸色一阵惊变!
很快他们便得出结论——
“看来这『绝望诅咒』,不针对月人和日月人……而是专门针对我们日人玩家的!”
“所以啊,那什么『绝望诅咒』和『新生状態』,还真是天壤之別的两个极端!”
“新生状態,等於直接空降至权力的巔峰,俯瞰眾生!”
“而绝望诅咒,则是被剥夺一切权力,沦为被日神所拋弃的罪人……”
理解了这些,三位日人玩家便有些沉默了。
如果这“绝望诅咒”,是其他什么效果。
那么他们说不定真的敢壮著胆子,直接去赌那sss级幸运效果下的隨机概率。
可现在……
沦为光头……
这样的结果,他们还真赌不起!
甚至,三人不禁怀疑——
就算接下来,继续用日月人做实验期间。
sss级幸运效果的日月人,真的隨机出了“新生状態”……
那么他们,真的就能赌那份幸运的概率吗?
万一sss级幸运效果下,隨机出“新生状態”的概率只是比较高,而不是100%……
他们用日月人做实验时,刚好都隨机出了“新生状態”,结果轮到自己尝试的时候,隨机出“绝望诅咒”呢?
那么这样的“绝望诅咒”,对他们来说,才是真的绝望!
一时间,三位日人玩家都开始有些犹豫,到底该不该为了走捷径,去赌那虚无縹緲的概率。
如果不走捷径,而是选择累计10000次背叛的那条路……
那么,他们可以百分百得到“新生状態”,而不会有任何触发“绝望诅咒”的风险……
也就在他们情绪复杂而心生犹豫的这点时间。
控制变量的另一位日月人,也从“濒死”状態中恢復过来。
而它的恢復结果,和刚刚的日月人一样。
也是原本的手錶坠著俩眼球的原始状態,变成一道迷雾坠俩黑球。
同时,它的血肉版身躯,也变成了无相光头。
显然,两个日月人触发的“绝望诅咒”效果是一样的。
而两次实验都触发出“绝望诅咒”效果,也已经隱隱预示了——
隨机出“绝望诅咒”的概率,大概率真的比出“新生状態”的概率更高。
三位日月人沉默片刻后,“程临”开口道:
“如果我们猜的没错,那么『绝望诅咒』和『新生状態』,都是针对我们这些手握权力的日人玩家。”
“而日月人本身没有权限,所以不论绝望诅咒还是新生状態,对它们应该没有影响。”
“也就是,我们可以继续更大胆地在这些日月人身上做实验……”
“你们觉得呢?”
其实这个结论,“程临”说得也並不坚定。
毕竟,他们只是根据“光头”这个状態,推测出了“绝望诅咒”最致命的一点。
万一除了变成光头失去权力外,这诅咒还有其他隱患呢?
万一“新生状態”对日月人,也有意想不到的好处呢?
这些,都是他们还没有弄清楚的。
但是没办法,“新生状態”的巨大利益在前方诱惑著他们……
已经有点上头的日人玩家,能够忍住不直接用自己做实验,就已经耗费了极大的意志力。
所以,他们无论如何,也是要继续用日月人做实验的!
所以,即便知道“程临”得出的结论有点草率了。
另外两名日人玩家,还是揣著明白装糊涂,认可了他的说法——
“那就用刚刚实验中诞生的两个sss级幸运日月人,继续实验吧!”
“看看sss级幸运效果下,他们到底能不能隨机出『新生状態』!”
於是,又4名日月人,进了一趟sss级【救赎领域】。
然后,在前面两次实验中选择“背叛”而获得sss级幸运的日月人,这次选择了“信任”。
另外两名日月人,则选择“背叛”。
於是这一次,又多出两名获得sss级【救赎领域】的玩家,同时它们也得到了sss级幸运。
而原本sss级幸运的两名日月人,则陷入“濒死”状態。
这个“濒死”状態,又將持续100分钟。
这一次等待实验结果的过程中,三位日人玩家有点想开了。
既然已经决定冒险用日月人做实验……
那么乾脆,就做到底!
接下来,他们不再尝试ss级【救赎领域】的技能实验。
而是一律用sss级【救赎领域】做实验。
並且这一次实验过程中,他们著重尝试了一下“悟道模式”和“推演模式”。
“悟道模式”下,日月人的悟性得到了显著提升。
拥有天赋的日月人,有概率直接感悟出新技能;
而拥有诡纹能力的日月人,则有概率让诡纹能力凭空进阶;
更甚至,sss级悟道模式下,日月人竟然有概率感悟出新天赋!
总之,这个“悟道模式”,对玩家实力的提升,大有助益!
而进入“推演模式”的玩家,则会陷入沉睡。
然后在一场“梦境”中,经歷各种预测中的“未来”。
不过,“推演模式”很耗费精力。
每一次醒来,就会感到格外疲惫。
並且“推演模式”无法“套娃”使用。
也就是,无法在“推演模式”营造的梦境中,继续使用“推演模式”。
包括【救赎领域】这个技能,也无法在“推演模式”中进行推演。
所以,实验的结果,就只能在现实中等待了。
就在这一次的实验与等待,过去了40分钟后。
这辆中途折返的迷雾列车,终於又驶回了天地日月河的月河河岸边。
三名日人玩家率先下车,手法嫻熟的又收割了一批月人玩家,將他们转化为没有思想的日月人。
至此,他们的日月人实验品,立刻激增到一千两百多的数量。
这一千两百多的实验品中,处於“濒死”状態的日月人,被能正常行动的日月人带著,形成一支日月人大军。
这一批日月人大军,在三位日人玩家的带领下,又化作行动速度更快的原始状態,径直朝著迷雾诡林的方向而去。
三位日人玩家,是准备在迷雾诡林中,物色一个绝佳的实验场地。
能够支持他们长期实验而不被干扰。
同时也希望,再吸纳更多的日月人充当实验品。
最终,他们將实验场地,定在了迷雾诡林的“內林”。
而穿越“外林”前往“內林”的途中,他们將继续收割更多月人玩家,將他们转化为日月人……
漫无边际的迷雾诡林,一般被认为存在“外林”和“內林”两个区域。
这两个区域最本质的区別,就在於林中“头髮树”的密度。
外林的“头髮树”较为稀疏,而內林的“头髮树”则格外浓密。
玩家在內林中穿梭时,几乎不得不贴著“头髮树”行走。
甚至很多“头髮树”之间的缝隙太小,玩家根本难以行走。
天地日月河所在的区域,也可以理解为外林的最外围。
这一片的头髮树,也是相当稀疏的。
而放逐之地的各种监狱里,玩家进入诡林时,基本也都是传送至外林。
甚至很多月人玩家光靠探索,根本到不了內林。
以至於大多月人玩家,甚至都不知道诡林“內林”的存在!
所以,那样的地方,自然更加清净,更適合不被打扰的进行实验。
就这样,三位日人玩家目標明確地朝著內林而去。
同时穿梭外林时,时不时收割他们看到的月人玩家。
当他们终於抵达头髮树更为浓密的內林时……
充当实验品的日月人大军,便来到了一千六百人的数量!
“程临”一边踏入诡林內林,一边感慨道:
“这实验品数量,还是太少了!”
“等咱们选定了实验地点,还是得花时间在吸纳一批实验品!”
另一名顶著少年模样的日人也点头道:
“在诡林里收割,效率还是太低了!咱们不如直接空降至一处监狱,將一整座监狱里的月人都收编了?”
然而“程临”直接摇头道:“直接对监狱出手,还是太容易引起其他日人的注意!咱们保险起见,还是低调一点!”
另外两名日人不吭声了,继续默默向著內林更深处,物色合適的实验场地。
说起来,诡林深深处,还存在著即便日人玩家,也不曾探知的秘密。
內林越深处,头髮树的密度越恐怖。
所以在內林最深处的头髮树,几乎全部长在了一起。
那里头髮树之间的缝隙,別说不適合人类身躯穿行了,就是一片羽毛,在其中穿行也是艰难的。
那种能將身躯化作雾状的诡纹能力,倒是有概率在其中穿行。
但到了內林更更深处,头髮树之间一丝缝隙也没有了……
便是一切能力,都无法朝更深处探索了。
所以內林最深处,便几乎形成了一处玩家无法踏足的禁区。
当然,不论日人玩家还是月人玩家,也都思考过——
有没有什么办法,能够摧毁那些头髮树?
然而,外林的头髮树,確实可以通过通关其代表的副本世界而將其摧毁。
但內林的头髮树,很多即便通关,也依旧无法摧毁。
日人玩家推测,即便通关也无法摧毁的头髮树,可能是因为通关方式不对。
內林中有些能够被摧毁的头髮树,大概率是被玩家以最完美的方式通关了。
而內林最最深处,那些连在一起一丝缝隙都没有的头髮树……
別说通关了。
不论月人玩家还是日人玩家,连如何进入那些头髮树所代表的副本世界都不知道!
副本世界都进不去,自然就不存在“通关”这一说了。
所以那些头髮树,自然也就完全无法被摧毁……
而日人玩家,对於诡林的头髮树,其实有种特殊的情绪。
毕竟在日人的世界里,头髮就是权力的象徵。
他们自然也会怀疑,诡林的头髮树,是否也和权力有什么关係?
可惜,古往今来,日人玩家並没有从那些头髮树上研究出什么结果。
隨著时间推移,对诡林头髮树的研究,则渐渐外包给了月人玩家……
而此刻踏足內林的三名日人玩家,自然准备將实验地点,定在內林深处。
然而……
就在他们向著內林深处,物色绝佳实验地点时……
机械眼球带来的极佳视野,竟让他们远远看到——
一位年轻玩家,居然蹲在一处內林头髮树旁,似乎正做著砍伐树根的动作!
“头髮”这玩意儿,也是权力的象徵!
如果说,对月人玩家而言,监狱手錶上的时间,等同於他们的生命计时。
那么,对日人玩家而言,他们头顶的头髮,就等同於他们手中的权力!
日人玩家在使用一些权限能力的时候,是需要消耗他们头上的头髮的。
当然,就像月人玩家可以赚取手錶上的“时间”。
日人玩家也有一些手段,可以恢復自己的头髮。
总之,头髮於日人玩家而言,就像月人玩家的“时间”一样,珍贵且重要!
同时,也就像月人玩家增加“时间”的前提是,他还有时间一样。
日人玩家恢復“头髮”的前提,也必须是头上还有头髮。
而一旦日人玩家失去头上最后一根头髮,彻底沦为“光头”……
那么他就会像月人玩家失去最后一秒时间一样。
当然,高贵日人玩家,並不会被抹杀。
而是会因失去一切权限,而被放逐。
也就是,会从日人玩家,沦落为月人玩家!
这种沦落,对日人玩家而言,绝对是最为沉重的打击!
就像那句话说的——
我本可忍受黑暗,如果我不曾见过太阳……
在太阳底下长大的日人玩家,如何忍受去没有太阳的放逐之地生存!
更何况,从月人进化为日人的上升通道,相当於已经被日人玩家给堵死了。
大多月人玩家的下场……
要么是时间耗尽被抹杀;
要么是沦为其他玩家的人肉大餐;
要么,就是灵魂陷落,被日月人取代自己的身份!
这些结局,都不是高高在上的日人玩家所能忍受的。
所以,所有日人玩家,都会像月人玩家在意自己的时间一样,在意自己的头髮。
每一次使用需要消耗头髮的权限,都会格外谨慎。
特別是对那些头髮稀疏的日人玩家。
而这个“绝望诅咒”的效果……
居然让日月人变成了光头!
那么换算到日人玩家身上,就等同於被剥夺了全部权限!
所以……
果然!
江叶很快便注意到——
三位日人玩家望著那沦为“无相光头”的日月人,脸色一阵惊变!
很快他们便得出结论——
“看来这『绝望诅咒』,不针对月人和日月人……而是专门针对我们日人玩家的!”
“所以啊,那什么『绝望诅咒』和『新生状態』,还真是天壤之別的两个极端!”
“新生状態,等於直接空降至权力的巔峰,俯瞰眾生!”
“而绝望诅咒,则是被剥夺一切权力,沦为被日神所拋弃的罪人……”
理解了这些,三位日人玩家便有些沉默了。
如果这“绝望诅咒”,是其他什么效果。
那么他们说不定真的敢壮著胆子,直接去赌那sss级幸运效果下的隨机概率。
可现在……
沦为光头……
这样的结果,他们还真赌不起!
甚至,三人不禁怀疑——
就算接下来,继续用日月人做实验期间。
sss级幸运效果的日月人,真的隨机出了“新生状態”……
那么他们,真的就能赌那份幸运的概率吗?
万一sss级幸运效果下,隨机出“新生状態”的概率只是比较高,而不是100%……
他们用日月人做实验时,刚好都隨机出了“新生状態”,结果轮到自己尝试的时候,隨机出“绝望诅咒”呢?
那么这样的“绝望诅咒”,对他们来说,才是真的绝望!
一时间,三位日人玩家都开始有些犹豫,到底该不该为了走捷径,去赌那虚无縹緲的概率。
如果不走捷径,而是选择累计10000次背叛的那条路……
那么,他们可以百分百得到“新生状態”,而不会有任何触发“绝望诅咒”的风险……
也就在他们情绪复杂而心生犹豫的这点时间。
控制变量的另一位日月人,也从“濒死”状態中恢復过来。
而它的恢復结果,和刚刚的日月人一样。
也是原本的手錶坠著俩眼球的原始状態,变成一道迷雾坠俩黑球。
同时,它的血肉版身躯,也变成了无相光头。
显然,两个日月人触发的“绝望诅咒”效果是一样的。
而两次实验都触发出“绝望诅咒”效果,也已经隱隱预示了——
隨机出“绝望诅咒”的概率,大概率真的比出“新生状態”的概率更高。
三位日月人沉默片刻后,“程临”开口道:
“如果我们猜的没错,那么『绝望诅咒』和『新生状態』,都是针对我们这些手握权力的日人玩家。”
“而日月人本身没有权限,所以不论绝望诅咒还是新生状態,对它们应该没有影响。”
“也就是,我们可以继续更大胆地在这些日月人身上做实验……”
“你们觉得呢?”
其实这个结论,“程临”说得也並不坚定。
毕竟,他们只是根据“光头”这个状態,推测出了“绝望诅咒”最致命的一点。
万一除了变成光头失去权力外,这诅咒还有其他隱患呢?
万一“新生状態”对日月人,也有意想不到的好处呢?
这些,都是他们还没有弄清楚的。
但是没办法,“新生状態”的巨大利益在前方诱惑著他们……
已经有点上头的日人玩家,能够忍住不直接用自己做实验,就已经耗费了极大的意志力。
所以,他们无论如何,也是要继续用日月人做实验的!
所以,即便知道“程临”得出的结论有点草率了。
另外两名日人玩家,还是揣著明白装糊涂,认可了他的说法——
“那就用刚刚实验中诞生的两个sss级幸运日月人,继续实验吧!”
“看看sss级幸运效果下,他们到底能不能隨机出『新生状態』!”
於是,又4名日月人,进了一趟sss级【救赎领域】。
然后,在前面两次实验中选择“背叛”而获得sss级幸运的日月人,这次选择了“信任”。
另外两名日月人,则选择“背叛”。
於是这一次,又多出两名获得sss级【救赎领域】的玩家,同时它们也得到了sss级幸运。
而原本sss级幸运的两名日月人,则陷入“濒死”状態。
这个“濒死”状態,又將持续100分钟。
这一次等待实验结果的过程中,三位日人玩家有点想开了。
既然已经决定冒险用日月人做实验……
那么乾脆,就做到底!
接下来,他们不再尝试ss级【救赎领域】的技能实验。
而是一律用sss级【救赎领域】做实验。
並且这一次实验过程中,他们著重尝试了一下“悟道模式”和“推演模式”。
“悟道模式”下,日月人的悟性得到了显著提升。
拥有天赋的日月人,有概率直接感悟出新技能;
而拥有诡纹能力的日月人,则有概率让诡纹能力凭空进阶;
更甚至,sss级悟道模式下,日月人竟然有概率感悟出新天赋!
总之,这个“悟道模式”,对玩家实力的提升,大有助益!
而进入“推演模式”的玩家,则会陷入沉睡。
然后在一场“梦境”中,经歷各种预测中的“未来”。
不过,“推演模式”很耗费精力。
每一次醒来,就会感到格外疲惫。
並且“推演模式”无法“套娃”使用。
也就是,无法在“推演模式”营造的梦境中,继续使用“推演模式”。
包括【救赎领域】这个技能,也无法在“推演模式”中进行推演。
所以,实验的结果,就只能在现实中等待了。
就在这一次的实验与等待,过去了40分钟后。
这辆中途折返的迷雾列车,终於又驶回了天地日月河的月河河岸边。
三名日人玩家率先下车,手法嫻熟的又收割了一批月人玩家,將他们转化为没有思想的日月人。
至此,他们的日月人实验品,立刻激增到一千两百多的数量。
这一千两百多的实验品中,处於“濒死”状態的日月人,被能正常行动的日月人带著,形成一支日月人大军。
这一批日月人大军,在三位日人玩家的带领下,又化作行动速度更快的原始状態,径直朝著迷雾诡林的方向而去。
三位日人玩家,是准备在迷雾诡林中,物色一个绝佳的实验场地。
能够支持他们长期实验而不被干扰。
同时也希望,再吸纳更多的日月人充当实验品。
最终,他们將实验场地,定在了迷雾诡林的“內林”。
而穿越“外林”前往“內林”的途中,他们將继续收割更多月人玩家,將他们转化为日月人……
漫无边际的迷雾诡林,一般被认为存在“外林”和“內林”两个区域。
这两个区域最本质的区別,就在於林中“头髮树”的密度。
外林的“头髮树”较为稀疏,而內林的“头髮树”则格外浓密。
玩家在內林中穿梭时,几乎不得不贴著“头髮树”行走。
甚至很多“头髮树”之间的缝隙太小,玩家根本难以行走。
天地日月河所在的区域,也可以理解为外林的最外围。
这一片的头髮树,也是相当稀疏的。
而放逐之地的各种监狱里,玩家进入诡林时,基本也都是传送至外林。
甚至很多月人玩家光靠探索,根本到不了內林。
以至於大多月人玩家,甚至都不知道诡林“內林”的存在!
所以,那样的地方,自然更加清净,更適合不被打扰的进行实验。
就这样,三位日人玩家目標明確地朝著內林而去。
同时穿梭外林时,时不时收割他们看到的月人玩家。
当他们终於抵达头髮树更为浓密的內林时……
充当实验品的日月人大军,便来到了一千六百人的数量!
“程临”一边踏入诡林內林,一边感慨道:
“这实验品数量,还是太少了!”
“等咱们选定了实验地点,还是得花时间在吸纳一批实验品!”
另一名顶著少年模样的日人也点头道:
“在诡林里收割,效率还是太低了!咱们不如直接空降至一处监狱,將一整座监狱里的月人都收编了?”
然而“程临”直接摇头道:“直接对监狱出手,还是太容易引起其他日人的注意!咱们保险起见,还是低调一点!”
另外两名日人不吭声了,继续默默向著內林更深处,物色合適的实验场地。
说起来,诡林深深处,还存在著即便日人玩家,也不曾探知的秘密。
內林越深处,头髮树的密度越恐怖。
所以在內林最深处的头髮树,几乎全部长在了一起。
那里头髮树之间的缝隙,別说不適合人类身躯穿行了,就是一片羽毛,在其中穿行也是艰难的。
那种能將身躯化作雾状的诡纹能力,倒是有概率在其中穿行。
但到了內林更更深处,头髮树之间一丝缝隙也没有了……
便是一切能力,都无法朝更深处探索了。
所以內林最深处,便几乎形成了一处玩家无法踏足的禁区。
当然,不论日人玩家还是月人玩家,也都思考过——
有没有什么办法,能够摧毁那些头髮树?
然而,外林的头髮树,確实可以通过通关其代表的副本世界而將其摧毁。
但內林的头髮树,很多即便通关,也依旧无法摧毁。
日人玩家推测,即便通关也无法摧毁的头髮树,可能是因为通关方式不对。
內林中有些能够被摧毁的头髮树,大概率是被玩家以最完美的方式通关了。
而內林最最深处,那些连在一起一丝缝隙都没有的头髮树……
別说通关了。
不论月人玩家还是日人玩家,连如何进入那些头髮树所代表的副本世界都不知道!
副本世界都进不去,自然就不存在“通关”这一说了。
所以那些头髮树,自然也就完全无法被摧毁……
而日人玩家,对於诡林的头髮树,其实有种特殊的情绪。
毕竟在日人的世界里,头髮就是权力的象徵。
他们自然也会怀疑,诡林的头髮树,是否也和权力有什么关係?
可惜,古往今来,日人玩家並没有从那些头髮树上研究出什么结果。
隨著时间推移,对诡林头髮树的研究,则渐渐外包给了月人玩家……
而此刻踏足內林的三名日人玩家,自然准备將实验地点,定在內林深处。
然而……
就在他们向著內林深处,物色绝佳实验地点时……
机械眼球带来的极佳视野,竟让他们远远看到——
一位年轻玩家,居然蹲在一处內林头髮树旁,似乎正做著砍伐树根的动作!