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第297章 二阶!终焉暴君!!

    第297章 二阶!终焉暴君!!
    【进阶开启】
    陡然间,传送光芒闪烁,叶铭秋的身影来到灵界空间內。
    与最初的试炼类似,进阶也是开启后自动传送进入灵界,进阶的强化流程,必须在灵界內进行。
    【进阶检测开始...】
    身体基础潜力:s+
    灵魂潜质:sss+(?)
    基础属性:s+
    天赋模块:ss—
    特长模块:s+
    一条条灵界数据闪过,叶铭秋將数据与自己往常的经验做对比,以灵能者的经验来看,s+就是灵能者可以抵达的理论极限,实际绝大多数灵能者都不可能达到s+。
    而s+之上的ss—,那估计是开了以后才可能出现的数值,叶铭秋的天赋模块有两个s+,两个s,一个a+一个a一个b,合计七个天赋。
    这样七个天赋才叠到ss—,由此不难看出s+以上的数值到底有多离谱,为什么灵能者没见过s+以上的等级。
    最让他吃惊的是,他的灵魂潜质等级竟然是sss+,这潜质数值高到他都不知道是什么概念,更奇怪的是,这个潜质后面竟然还有个带括號的问號,真是奇怪。
    【综合评定完成】
    综合等级:ss—
    【提示:进阶途径演算开启】
    【演算进行中...】
    【演算完成】
    【职业进阶路线:狱血魔神】
    狱血魔神等阶:神祇特点:拥有【神】特性,以及丰富强大的主动技能,擅长力量体质属性,拥有无比强大的復活类能力,极难被敌人真正杀死。
    简介:我於鲜血中诞生,以杀戮与血为权柄,让世界走向绝望。”
    “”
    叶铭秋短暂沉默。
    说实话,他对狱血魔神这职业稍微有点不太满意,因为这职业有丰富的主动能力,但他却是坚定的被动爱好者,並不喜欢主动能力多的职业。
    职业模型是有限的,主动能力多,占据模型,就代表其他方面的能力或许会变弱一些。
    而且...
    血矛本身就拥有復活能力,而且还能多次復活,职业再来个復活能力,把生存能力拉满,表面上好像是很厉害,但实际上却更弱了。
    强大的復活能力,本身就需要占据强度模型,生存能力强,就意味著它需要消耗很多模型。生存方面消耗的模型多了,那其他方面的模型就少,所以就会变得更弱。
    为什么需要復活能力?
    那是因为会死,因为弱啊!
    真正的强者,就应该追求高质量,只要实力足够强大,那就不需要额外的復活类能力。
    “异议!”
    叶铭秋直接说道:“我的天赋和称號都具有神特性,职业演算得出的结果,是拥有神特性的职业。在这种情况下,获得神特性的收益明显不如无神特性职业,常规演算结论可能存在失误,申请修正。”
    【答:神特性可叠加,使特性进一步强化,收益不会明显降低】
    “不会明显降低,也会降低吧?”
    “如果我的称號强度继续提升,神特性加强,那么职业的神特性收益是否会被进一步稀释?计算结果是否该重新进行演算?”
    【答:会,但神特性提升难度相对较大,故计算参数较低】
    参数较低吗?
    叶铭秋微微眯起眼睛,他猜测,灵界意志给他狱血魔神职业,大概率是因为当前他的基础属性非常高,但却没什么主动技能,同时职业等级也足以达到神级,同时又是坦克,所以就选了狱血魔神。
    狱血魔神强吗?
    从某种程度上来说,这个神级职业確实很强,主动强大,保命能力恐怖,同时还拥有神特性,对叶铭秋当前的战力提升绝对极大。
    但是,叶铭秋不喜欢,因为他需要一个数值最高的职业,只有足够高的数值,才能將他的天赋加点以及生命/灵能减伤发挥到极致,才能达到真正的实力巔峰。
    要牺牲部分收益指定职业吗?
    叶铭秋陷入沉思,隨后便突然眼前一亮,问道:“狱血魔神使用的能量是什么类型的?”
    【答:猩红血能】
    “异议!”
    “我拥有天赋,灵能—圣体,如果职业进阶后失去灵能,那我的常態增幅属性就会降低,实力是否会反向变弱?”
    “已知,我拥有序列—圣耀带来的神圣力,以及序列—烈阳转化的烈阳神力,在能量不进阶的情况下,也能拥有极强的力量,是否应该选择没有能量进阶的特殊职业。”
    “在这种情况下,狱血魔神的契合度是否足够高?结合以上情况,我申请重新进行进阶判定。”
    【条件判定核算中....】
    【核算完成,计算存在失误】
    【原因:灵界歷史记录中,尚不存在七天赋,且天赋可互相叠加增幅產生质变效果的灵能者,故判定失误,当前此情况已计入档案】
    【进阶路线重新规划】
    【职业生成中...】
    【演算完成】
    终焉暴君等阶:传说特点:数值极高。
    简介:为世界带来终末的暴君,拥有毁灭世界的潜力。
    补充:此职业是仅在特殊情况下才会被演算出的进阶路线,职业等级为传说的原因是没有【神】特性,因此不满足封神条件,但数值方面会高於常规神级职业。
    “这个不错!”
    叶铭秋眼前一亮。
    相较於之前的狱血魔神,这个终焉暴君就很厉害了,他的特点介绍里面竟然只有【数值极高】四个字,显然是相当不错的职业了。
    而且更重要的是,这职业还不是神级职业,只是传说级。
    因为它不具备【神】特性!
    但是,叶铭秋的进阶模型总量却高得离谱,完全足以达到神级,以神级的模型取消【神】特性转化为数值,进阶成新的顶级传说。
    这职业表面上是传说,实际上数值比真正的神级职业还高得多。
    因为它没有浪费模型!
    全都是数值!
    “除了我以外,以前还有其他灵能者演算出过这种类型的职业吗?”
    叶铭秋突然好奇的问道。
    【答:有。】
    竟然还真有!
    还有高手!
    不过,如果叶铭秋没猜错的话,对方大概率不是在一阶的时候搞出来这种级別的职业的,应该是在后期数次积累蜕变后,一点点让职业超越神只达成的。
    但这只是猜测,无法作为理论证据来使用,只是大概率正確。
    【提示:是/否选择此职业?】
    是。
    【选择成功】
    【你的进阶方向:终焉暴君】
    陡然间,一股强大的能量便从灵界空间內部涌出,將叶铭秋的身体包裹,刺痛与酸爽的感觉同时降临,他感觉自己的身体好像在进行某种特別的蜕变,每一个细胞都在咆哮吶喊。
    而与此同时,终焉暴君的更多情报信息也隨之展露。
    终焉暴君【等级:传说级】
    【主属性:无】
    【升级提升:力量+10,敏捷+10,精神+10,体质+10】
    【终焉暴君拥有无与伦比的恐怖生命力,你的基础生命成长比例提升,1体质:30生命→1体质:50生命】
    【终焉暴君拥有强大的能量储备,同时能量体系为灵能,你的基础灵能成长比例提升,1精神:5灵能→1精神:30灵能】
    【提示:你的能量体系因职业特性原因,不会转化为进阶能量】
    wc
    我看到了什么?
    数值!满满的数值!
    战爭暴君两倍的成长,身体基础潜力成长翻倍,生命成长几乎翻倍,灵能成长更是直接翻六倍!
    六倍!足足六倍!
    以前灵能是叶铭秋的弱项,需要足够的生命来增幅,现在,灵能总量成长终於涨起来了!
    再加上灵能—圣体的灵能转化免伤,以及灵能阴阳的生命转化,直接就能將这些增长来的灵能转化为巨量生命,以及巨量减伤,综合转化效率高得离谱。
    另外,能量体系不转化,对別人来说或许是缺陷,但对叶铭秋来说就是绝对的大加强,因为他根本就不需要能量体系进阶。
    进阶以后灵能—圣体怎么办?
    进阶以后灵能—阴阳怎么能?
    这些灵能天赋,在一般情况下都是前期好用,后期不行,但如果能量体系没有转化为进阶系列,就能一直使用,发挥极大价值。
    尤其是在叶铭秋本身可以依靠天赋得到更强力量的情况下,他就更没必要进阶能量了,纯副作用。
    把这部分模型解放,加数值!
    这不直接起飞了?
    【暴君形態进阶→终焉暴君】
    终焉暴君(主动/被动)
    1暴君形態:体型增大,生命上限越高体型越大,力量、敏捷、体质、精神属性提升50%,异常状態抗性提升,控制效果抗性提升。
    前置条件:无冷却:无2终焉之力:受到超过生命上限200%伤害时,可解锁【终焉暴君】形態。受到致死伤害时,將自动进入【终焉暴君】形態,且额外提升30%属性增益。
    终焉暴君:在暴君形態的基础上,额外提升20%力量、体质属性,攻击时额外附带【能量毁灭】【强化驱散】【武器破坏】【破坏效果翻倍】效果。
    【战爭咆哮进阶→末日宣告】
    末日宣告等阶:★★★★★(+1)
    等级:10级效果:使用后,【1k→1w】米內由远到近敌方被精神震慑1—2秒时间,並在亨分钟內,使敌方低释放者的【10%→15%】全属性,使己方队友提升释放者的【10%→15%】全属性。
    衍生被动—自我强化:此技能对自身效果提升100%。
    衍生被动—强制执行:无【神】特性者不可认【异常状態抗性】或者【异常状態抵抗】类能力豁免,且拥有【无法驱除】特性。
    【百战不灭进阶→万战不朽】
    万战不朽等阶:★★★★★(+1)
    等级:10级技能效果:
    1万战光环:【1k→1w】米內,己方全体每分钟持续恢復施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。
    2越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升【0.02%→0.1%】全属性,最高可提升50%全属性。
    3不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状態,身体重要要害被破坏后(例如心臟、
    大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。
    【不死逗君+进阶→不朽逗君+】
    不朽暴君等阶:★★★★★(+1)
    等级:10级技能效果:
    1超限生命:生命上限提升至【200%→250%】,最大生命提升【80%→100%】。
    2不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状態抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,並恢復【50%→75%】生命值。並在【5→10】秒內爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。
    【暴力碾压进阶→暴力毁灭】
    逗力毁灭等阶:★★★★★(+1)
    等级:10级效果1:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,將额外打出80%穿透伤害。
    额外新增—效果2:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。
    【盛怒追杀进阶→暴君之怒】
    逗君之怒等阶:★★★★★(+1)
    等级:10级效果:对指定目標发动衝锋,衝锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,【新增:接下来三次】进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。
    衍生特性—血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用於强化本次攻击,造成等同於消耗生命值的额外伤害。
    叶铭秋看著技能面板,感受著体內涌动的力量,脸上的笑容再也掩不住,终焉逗君是一种很纯粹的职业,没什么额外机制提升,就是很纯粹的把数值拔高。
    无论是基础属性,还是技能的数值都得到了巨量提升。
    曾经,他在游戏中听过一种说法,“机制不改,永远t0”,但他却並不这样仏为,叶铭秋认为:
    数值够高,永远t0!
    不到t0的,都是数值太低,没什么是加数值救不了的。救不了,那就是数值没加够,还得继续加!
    终焉逗君为什么强?
    因为神特性机制没要,能量进阶机制没要,顶级机制的模型全丟数值上,这数值当然强的离谱。
    【提示:进阶完成,技能等级上限提升至20级,技能星级升星上限提升至五星】
    叶铭秋笑了笑。
    “打开面板。”
    属性面板生命:287181/112620
    灵能:138646/55458
    力量:899(310)
    伍捷:876(310)
    体质:824(310)
    精神:731(310)
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