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第746章 0乘以任何数都是0

    第746章 0乘以任何数都是0
    最离谱的是,居然有几家相当有影响力的经济杂誌,煞有介事地將楚晨比作了诸葛亮0
    言下之意,不是我们日本游戏產业不行了,而是对面出了个妖孽,是个掛逼,我们输给这种不世出的天才,不冤。
    你別笑,真是这样的。
    你要让日本人承认是国內的產业链竞爭力上去了,那比杀了他们还难。
    但你要是让日本人承认,他们是被一个天才所打败的,似乎他们一下子又都能接受了。
    这玩意就很微妙。
    所以当这位被日本人吹上天的“当代诸葛亮”,一脸淡定地跟她说,营销不重要的时候,怎么听,怎么感觉像是在凡尔赛。
    “我说的本来就是事实。”
    “营销是放大器,不是点金石。”
    “0乘以任何数都是0,你的產品是100分,好的营销能让它变成1000分,但要是產品不行,你营销做得再天花乱坠,请再多水军,买再多热搜,最后的结果也只能是0。”
    “你別看这次的《artifact》声势很大,可实际上都是纸老虎。”
    “需要玩家先花一百块买门票,进去之后发现想组一套像样的卡组还得去市场上花真金白银跟別的玩家交易。”
    “贏了比赛给的卡包开出来的还是隨机卡牌,运气不好开一堆垃圾卡还得自己亏钱的游戏,这游戏不可能爆——”
    宋月莹愣了一下,她对卡牌游戏不熟,倒也看了一些博主的视频,但说实话也没怎么看懂。
    不过她肯定是相信楚晨的判断。
    毕竟在游戏这方面,楚晨的判断从来就没失手过。
    “你的意思,这游戏要褒姒?”
    楚晨点了点头。
    “v社的设计师,一样有路径依赖,cs:go的饰品交易和steam的卡片交易都和现金掛鉤,这也让他们认为,游戏可以和现金掛鉤。”
    “所以这款游戏本质上是一个披著游戏皮的集换式”卡牌游戏,重点在集换”,也就是交易。”
    “他们希望復刻万智牌那种,玩家之间自由交易卡牌,形成一个二级市场的生態。这个想法本身没错,但他们忽略了最重要的一点。”
    “什么?”
    “时代变了,游戏也变了。”
    “cs:go的饰品本质上还是皮肤,哪怕二级市场一把龙狙十几万,但其市场的存在,本身並不影响游戏体验。”
    “但这个卡牌游戏不一样,现在的玩家,很难接受一个我花钱买了游戏,进去玩还得继续花钱,而且花了钱还不一定能变强,甚至可能亏钱的模式。”
    宋月莹似懂非懂地点了点头。
    虽然没有完全听懂,但她確实感受到了楚晨的底气,你別说,听完之后,整个人確实感觉有安全感多了。
    “那————我们什么都不用做?”
    “对。”
    “我们什么都不用做。”
    楚晨点了点头。
    “那,那些水军呢?”
    “就让他们骂唄,这半年多没怎么听到他们叫,你別说我还怪想的。”
    自从e3展,星辰“为国爭光”之后,网际网路上和星辰相关的水军著实清净了很长一段时间,只不过到了10月份。
    免喷cd过了。
    所有这群人就又出来了。
    楚晨拿起手柄,又把注意力放回了游戏里,嘴里还在继续说著。
    “玩家又不傻,游戏好不好玩,自己上手一试就知道了。现在他们捧得越高,到时候《artifact》摔下来的时候,声音才够响亮。”
    屏幕上,那只柯基一个飞扑,抱住了前面一只暹罗猫的腿,两只毛茸茸的小动物在地上滚作一团,场面一度十分滑稽。
    “咱们要是搅合进去,反而麻烦,你看,就像这样。”
    楚晨指著屏幕。
    “你把它绊倒了,你自己也得停下来。最后被后面的人超了过去,何必呢?”
    宋月莹看著他那副“一切尽在掌握”的悠閒模样,最终还是没忍住,噗嗤一声笑了出来。
    “行吧,歪理就你多。”她无奈地摇了摇头,收起了平板。
    “反正游戏后天就解锁了,是骡子是马,到时候就知道了。
    “放心,这次steam抽到的连sr都不算...”
    两天的时间,在无数玩家的翘首以盼和游戏圈的暗流涌动中,一晃而过。
    由於时间关係,steam的《artifact》要先发,得益於前期铺天盖地的宣传,以及完镁世界在国內不计成本的推广,游戏的销量在解锁的瞬间,便开始了一轮狂飆。
    短短一个小时,便衝上了steam全球热销榜的榜首。
    “臥槽,杀疯了!a牌登顶了!”
    “哈哈哈,我就说嘛,steam还是你大爷!!”
    “98块,就当支持g胖和理察·加菲了,万智牌之父出品,必属精品!”
    紧隨其后,完镁跟著开始发战报,各大媒体也纷纷跟进报导,標题一个比一个惊悚。
    《王者归来!〈artifact〉一小时登顶国区热销榜!》
    《steam国区在线创新高,你会为了a牌下载steam吗?》
    一时间,整个舆论场仿佛都成了《artifact》的庆功宴。
    无数之前被星辰压得喘不过气的厂商,包括腾迅,都稍微鬆了口气,毕竟如果《artifact》能在和星辰的竞爭中带来流量的话。
    对腾迅来说,他们便可以给股东画大饼,也就是只要一个爆款,腾迅的平台就能起飞0
    所以,对於《artifact》的开售,所有人都很期待。
    不过,在这片喧囂之中,星辰游戏平台却显得异常安静。
    没有针锋相对的促销,没有紧急发布的公告,甚至连官方微博都没有任何动静。
    就好像,这场席捲了整个游戏圈的风暴,与他们毫无关係。
    直到华夏时间的上午十点。
    星辰游戏平台,首页最显眼的位置,两个巨大的横幅gg悄然上线。
    左边,是《微纪元》。
    右边,是《亚当的世界》。
    两款游戏,同时解锁,星辰这边,《亚当的世界》和《微纪元》的下载按钮瞬间从“预载完成”变成了“开始游戏”。
    无数预购玩家第一时间点击进入。
    而另一边,steam商店,《artifact》的页面同样迎来了歷史性的流量高峰。