当前位置:首页 > 都市小说 >游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
错误举报

第675章 佐藤美玲入职奇遇

    第675章 佐藤美玲入职奇遇
    所以这会,佐藤美玲突然看到星辰的简讯,心臟可以说是超级加速在运作,她放下铅笔,手不由自主有些颤抖。
    发件人是星辰动画人事部。
    她深吸一口气,点开了邮件。
    【佐藤美玲女士,恭喜您最终通过我司动画师岗位的面试————】
    ~~~
    次日,佐藤美玲站在星辰动画位於东京的办公楼前,再次確认了地址。
    走进办公区,她有些愣神。
    这里和她想像中的动画公司完全是两个世界。
    没有压抑的低气压,没有堆积如山的凌乱原画稿,更没有一个个趴在桌上补觉或者面如死灰赶稿的动画师。
    宽明亮的开放式办公区,绿植点缀其间,空气中飘著淡淡的咖啡香。
    有人在工位上专注地绘画,也有人在討论区的白板前比划著名什么,甚至还有人从零食区拿了瓶可乐,一边喝一边和同事小声开著玩笑。
    每个人看起来都————很正常。
    正常倒让人怀疑这里是不是日本。
    “佐藤桑?”一个温和的声音传来。
    佐藤美玲回过神,看到一个戴著黑框眼镜,穿著格子衬衫的男人朝她走来。
    “我是第三工作室的负责人,田中。”
    男人笑著伸出手。
    “欢迎加入星辰。”
    “啊..是!!”
    在田中的带领下,佐藤美玲很快办好了入职手续,很快她就看到了自己的工位,桌子宽大整洁,配备了全新的数位屏和电脑,甚至还有一把看起来就很贵的人体工学椅。
    田中为她介绍完工位之后,便回到了自己的座位上。
    佐藤美玲小心翼翼的看了看左右,发现没人关注她,这才又小心翼翼的坐上那把人体工学椅,椅背恰到好处地托住她的腰,柔软的坐垫让她有种不真实的漂浮感。
    她忍不住前后晃了晃,又摸了摸冰凉的金属扶手。
    不知道为什么,她感觉这一切都非常的陌生,又非常的不真实,她必须立刻开始工作,用画笔证明自己配得上这一切。
    佐藤美玲站起身,快步走到田中身边,微微鞠躬:“田中先生,请问我今天的工作任务是什么?是需要补间动画,还是有其他的安排?”
    正在和同事討论分镜的田中闻言,回过头,脸上有些惊讶。
    “工作?”他扶了扶眼镜,“佐藤桑,你没看入职手册吗?”
    “啊?”
    佐藤美玲愣住了。
    入职手册?她確实收到了一份电子文档,但当时她满心都是通过面试的狂喜,只草草翻看了薪资待遇和入职时间,后面的几十页附件————她以为都是些无关紧要的公司条款。
    看著她茫然的表情,田中瞭然地笑了笑。
    “今天,你的任务是学习。”
    “学习?”
    “对,学习。”田中走到她的工位旁,轻车熟路地打开了电脑里的一个软体。
    “本来这个线上培训课程是要求你们入职前自己在家完成的。不过————
    t
    他挠了挠头,语气里带著几分无奈。
    “组长说你们这批新人的自学考试通过率太低了,所以乾脆让你们来公司...
    7
    “考————考试?”
    佐藤美玲楞了一下,考试?考什么?绘画技巧吗?可那不是在面试的时候就已经考过了?
    田中没有直接回答,只是点开了视频课程的第一节。
    屏幕亮起,一个年轻男人的脸出现在画面中央,佐藤美玲的瞳孔微微一缩。
    这个人她当然认识。
    在日本,楚晨现在的知名度可能在普通人哪里还差一点,可你但凡是接触过游戏,动画,行业相关的人,那就绝没有不认识的。
    视频里的楚晨穿著简单的t恤,与其说是老板,更像个邻家的学长。
    楚晨没有说太多假大空的口號,他只是在简单的讲述了一下星辰的歷史,不过给人的感觉却非常舒服。
    在楚晨之后,画面一切,换成一位穿著职业装的日本女性,开始详细讲解星辰內部的工作流程和协同体系。
    “我们所有的动画项目管理,都通过內部的极星”系统进行。每一卡的任务分配、
    进度匯报、审核、修改意见...”
    “全项目採用无纸化管理,素材库採用云端共享,所有原画、设定、参考资料,各位都可以在自己的权限內隨时调用。”
    “对於修改意见,禁止使用感觉不对”不够帅”等模糊词汇。审核人员必须在数位板上直接圈出错位部分,並给出明確的修改方案或参考图例...”
    佐藤美玲看得目瞪口呆。
    这些东西,对她而言简直就像是科幻电影里的情节。
    越是在动画行业呆过的人,就感觉越科幻。
    而更科幻的,是在接下来的几天,佐藤美玲发现公司真就是这么运作的!!!还能有这种事情??
    到第三天的时候,佐藤美玲终於收到了她的第一份工作。
    “我们目前手头的项目比较特殊。”
    “你先看看这个。”
    佐藤美玲看了一眼电脑上的文档,文档里面是几个fate的角色。
    “fate,你知道吧?”
    佐藤美玲赶紧点头。
    “是要让我进入fgo的项目组吗?”
    佐藤美玲下意识的问了一句。
    没想到,田中却摇了摇头。
    “不,不是fgo项目组,我们要做的,是这个的宣传动画。”
    佐藤美玲的目光顺著他的手指看到了屏幕上,项目组的名字《fate:无限圣杯》宣传pv(分镜稿)
    《fate:无限圣杯》?
    这个名字感觉有点熟悉啊..
    等等,《fate:无限圣杯》!!!
    ?!!
    佐藤美玲的眼睛猛地睁大。
    《fate:无限圣杯》这个游戏在国內或许没有太多人关注,毕竟公布之后,內容,爆料都很少。
    但在日本,自从2016年,星辰在发布会上首次公布了这个项目之后,它在日本,那傢伙,热度就跟前世25年曝光的“三男一狗6”是一样的。
    这两年半的时间里,但凡这个游戏出新內容,一定会被玩家们吵翻天。
    一张疑似开发中的场景截图,能让2chan论坛的討论串盖上几百楼,无数“懂哥”逐帧分析光影和建模精度。
    一段角色3d模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上获得上千万的播放量,评论区全是玩家在为自己心爱的角色能有如此精美的3d形象而欢呼。
    甚至很多大佬,游戏没出,星辰做的fate无限圣杯的角色3d模型,就已经被仿製,放到了p站上...
    没办法。
    这就是fate的魅力。