第469章 问答陷阱
第469章 问答陷阱
別说,闻夕树一旦这么说了,哪怕一看就是要骗小孩了,哪怕这个小孩並非真的小孩,实际上很聪明————
但架不住这套路真的管用。
天蝎明显心动,但还是为难的说道:“可是我还有很重要的事情要做,哥哥,我留在这里的时间足够多了。”
闻夕树不解:“你要做什么?”
天蝎说道:“哥哥你————难道一点风声都没有听到么?”
“阿切尔被抓了,落到了莱昂手里,虽然我们关係不好,但我更不喜欢莱昂。”
“我討厌那个自大傲慢的傢伙,我也得为打败他做好准备呀,嘿嘿。”
“原本还在想,时间不够用了,但恰好,哥哥你来了,不得不说,命运有时候也会帮助我。”
闻夕树其实还是不太相信,真就这么巧合。
但天蝎確实是—时间紧迫。
“哥哥,没问题的,你如果通关了这座摩天大楼,打败了游戏家,我会送你一个小礼物,我们的关係会变得更好。”
“別人我会很担心,但哥哥你,绝对可以做到。游戏家算什么东西,新世界又算什么东西。”
天蝎笑容灿烂,仿佛一个小迷弟。
闻夕树自打知道自己的兄长闻朝花是双子以后,总觉得天蝎的笑容和討好里,带著点別的意味。
但他也琢磨不明白,也不愿意细细琢磨。
“对了,哥哥,好好填问卷,很重要。一楼可是招待勇者的地方。”
“这摩天大楼我没有玩过,是游戏家融合了许多他自己的想法做的游戏。”
“但这栋楼,不该这么高的。虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。”
闻夕树没好气说道:“合著说了半天,你啥也没透露,就是不肯和我合作?”
“这不是联机游戏啦。”天蝎说道。
“好啦好啦,哥哥,我真的该走了。”
天蝎看了看天空:“还有一个很关键的傢伙,要进入游戏里。”
“加油呀哥哥,我们在对抗莱昂的时候再见。作为不能和你一起联机打游戏的补助,我再赋予你一个能力好了。”
【天蝎小刀获得能力·翻译。】
翻译自然不是语种翻译,更像是解释,比如有些专业术语,或者有些选项代表的意义。
很显然,天蝎似乎很了解游戏家,已经將游戏家可能做出的某些坑,提前预判。
闻夕树不在意这个,他更在意诱骗星座帮忙通关这事儿失败了。
天蝎消失了。
原地消失。
闻夕树看了看周围,发现这栋摩天大楼原本该是一座空旷的广场。
这个时候,摩天大楼一楼的门口,闪烁起了彩色的光。
似乎隨著天蝎的离开,这栋大楼不再进入某种“不可进入”的状態。
它又开始“欢迎光临”了。
显然,在大楼或者大楼的主人看来—天蝎是最可怕的,至於闻夕树,就只是普普通通的挑战者罢了。
闻夕树看著闪烁著七彩光芒的大门,这些光影竟然给人一种梦幻的感觉。像是感觉要走进一个童话世界里,又像是要进入一个故事里。
他和天蝎联手的想法,窥探天蝎座本领的想法,终究是没有实现。
不过闻夕树也不纠结:“倒要看看,这最被天蝎器重的游戏家,是个什么水平。”
他不再犹豫,面对笼罩著红色气息的摩天大楼,他径直走向那闪烁七彩光芒的门。
隨著身影被七彩的光芒吞没————
闻夕树发现自己站在一个光线柔和、空气清新的大厅中。
这里比想像中更广阔,挑高极高,却奇异地没有压迫感。目之所及是暖色调的装饰艺术风格,大理石地板光可鑑人,倒映著天花板上简约的水晶灯饰。
墙壁是米白色,装饰著金色线条,每隔一段距离就有一扇紧闭的、雕刻著不同游戏符號的桃木门—
剑与盾、手枪、骰子、迷宫。
但这些门都没有门把手。
背景播放著几乎无法辨识的、舒缓的管弦乐改编版8—bit游戏音乐。
旋律熟悉又陌生,如同童年的记忆碎片。
一切都舒適得恰到好处,却完美得毫无生气。
大厅尽头,是一个弧形的、泛著珍珠光泽的乳白色前台,前台后站著一位身穿剪裁合体的蓝色西装、笑容和天蝎几乎一样的接待员。
“欢迎您,勇者,恭喜您来到了无限大厦。接下来,您將收穫您人生中最完美的体验。”
#..
闻夕树內心有一种怪异的感觉。
这接待员完全就是天蝎座长大后的样子,类似於柯南与工藤新一。
这货不会就是“游戏家”吧?
我现在如果杀死这货,是不是执念就结束了?
话虽如此,但闻夕树很快发现了古怪的事情。
在他的视线里,不知何时,出现了一排技能栏。
技能栏罗列了闻夕树所有的技能。
什么精神弹幕,极限一踢,人格派对,唯我————甚至包括平a,只不过平a的描述为:
普通进攻。
当闻夕树试图进攻,技能栏就自动锁定了“普通进攻”。
但很可惜,普通进攻选项和其他选项都是黑的,整个技能栏都是黑的。
闻夕树得到的提示是—该区域无法发动攻击。
同时脑海里还有一段他自己的声音:“我无法在这里这么做。”
见多识广的闻夕树,自然意识到了情况是怎么样的。
“我已经进入游戏里了,而且在安全区里————游戏的规则限制了我使用暴力?”
这已经不是简单的限制暴力。
而是很多不礼貌的动作都无法做。
闻夕树现在除了拥有技能栏,还有表情轮盘。轮盘里罗列著各种表情,比如比中指,鼓掌,欢呼,鞠躬等等。
其中也包括一些比较挑衅冒犯的表情,比如这个叫“龙之蔑视”的表情,闻夕树当前还不具备使用表情的能力,这个表情需要在摩天大楼第七层,完成任务后获得。
但闻夕树可以预览表情的动作,便是李小龙最经典的,微微晃动食指,然后竖起大拇指,再狠狠將大拇指倒竖的动作。
但这类具有攻击性,侮辱性的表情,是无法做的。
闻夕树现在只能简单的,礼貌的,友好的与这位接待员互动。
“我需要干什么?我要如何才能见到游戏的设计者?”闻夕树问道。
“哇哦,有趣的先生,您竟然一开始就想要挑战隱藏真结局,摩天大楼已经很久没有看到如此有野心的玩家了。”
接待员露出崇拜的表情,但表情显得极为————机械化。
隨后,他开始拿出一张表:“为了让您有一个更好的游戏体验,接下来请您填写一份问卷,这份问卷会改变您在游戏里的一些关卡设计。”
“祝您好运,也希望您可以爬到终点。”
“但我必须告诉您,一旦进入电梯——第一层的空间將永远无法返回。那扇电梯门再次打开时,必然是第二层的游戏场景。招待所就像母体温暖的子宫,只提供一次性的诞生”。”
闻夕树记下了这些话,然后看向了那张摩天大楼问卷:“在面临衝突时,您更信赖与生俱来的身体力量,还是精妙绝伦的技巧智慧?”
【该问题是在决定你的基础属性,如果你选力量,会获得更强的基础身体素质,也就是敏捷属性与力量属性,如果选智慧,则会获得更多的智力属性和专注属性。】
在闻夕树阅读问题的时候,居然出现了一排带著括弧的详细解释。
这便是天蝎赋予的新能力翻译。
闻夕树想了想,他其实更想藉助力量。原因很简单,如果选择智慧————
这智慧大概率要和游戏设计者脑电波一致才行。而游戏设计者,往往很喜欢当玩家的爸爸,收了玩家的钱,还要教玩家怎么玩游戏,如果玩家无法通关,他们不承认自己的解密逻辑不合理,只会觉得玩家菜。
这类游戏设计人太多了。
所以闻夕树觉得,比起和傻子对上脑电波,他更喜欢那种数值够了就能跳过机制的设定。
某种意义来说,闻夕树其实不爱解密游戏,更爱那种升级打怪的游戏。
“当敌人出现在眼前,您倾向於:a.用刀剑或拳脚正面击溃,感受决胜瞬间的碰撞;
b.用枪械或弩箭在安全距离精確终结,掌控全局;c.利用环境,悄然无声地解除威胁?”
【该问题將决定你的职业类型,近战战士,或者远程游侠,又或者潜行刺客,如果你选了某一种,那么依赖该职业的关卡將会更多。】
翻译再一次將游戏设计者的意图暴露出来。
“天蝎倒是对游戏家挺了解嘛。”
闻夕树依旧选择“刀剑正面击溃。”
潜行很爽,但他注意到了注释—如果你选了某一种,那么该类型关卡会更多出现。
换句话说,如果选了战士,正面硬钢的关卡会更多。
如果选了刺客,潜行关卡会更多,但更多不代表全部。战士如果潜行暴露了,可以大不了把据点里的敌人杀个乾净。
可刺客面对正面硬钢的关卡,那难度可就逆天了。
问题三:面对一个复杂的谜题机关,您的第一反应是:
a.寻找规律,逻辑推导;b.大胆尝试,相信直觉;c.寻找是否有捷径或暴力破解的可能?
【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。目前无法判断出该选项选择后的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择a他会儘可能让推理变复杂。如果选择b,他会儘可能让推理失败,强迫你依赖运气。如果选择c:可能存在漏洞,但很难被察觉。】
很好,那必然是c了。
闻夕树骨子里,就倾向於作弊。
这种生存作弊,与他一向持有的“困难但正確”不衝突。或者说他的作弊,侧重点在於“跳出题目本身的框架”。
下一个问题出现。
对於挑战关卡失败,您的看法更接近:a:会反思之前整个旅途里自己有没有哪里做错了;b.会反思自己当下关卡里,是不是做得不够好,会不断学习。c.我不接受失败,游戏里我將无往不利。
这看起来是一个试探心理的问题。但这其实是一个模式选择问题。
如果不是翻译,闻夕树很可能要在这里踩雷。
翻译的內容是这样的:
【游戏生存模式选择:如果你选a,那么你失败以后,將会在第二层重新开始挑战。
但如果你选了b,那你可得小心了,因为失败以后,你会成为游戏关卡里的学徒。c:专家模式,失败即刪档。】
这个时候,闻夕树已经从翻译里,看出这些问题的用心险恶了。
不得不说,他想不到这一层。
如果是他,他会根据自己的游戏习惯来思考这个问题,大概率,他会选b,他不会觉得整场游戏自己都失败了,如果一个boss打不过,大概率是自己对boss技能不够了解,多学习学习即可,倒也没必要完全重头开始。
但闻夕树確实没有想到,这选项这么恶意。
a还好,他看出来了,a就是肉鸽游戏的设定,死了就重头再来。
但b和c,则是真正的陷阱。
闻夕树选了a。
理论上来说,专家模式是可以获得更高奖励的。
但他记得天蝎那句话虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。
想到这里,闻夕树决定不要太莽。
专家模式,在游戏里合理,让无数玩家可以挑战极限。
但现实里,没有人可以用自己仅有的一条命来玩极限。
问卷继续,还剩下两个问题。
对於即將开启的旅途,您希望获得:
a:完全继承所有指引来体验游戏,可能会让游戏变得更容易,但会因此无法获得最高奖励。
b:沉浸式体验,获得完整奖励,且每一次循环,都充满了乐趣。
这个问题,闻夕树不需要藉助翻译,翻译的內容和他想的是一致的。
就好比游戏里你可以自动寻路,但因此无法获得成就。
如果要拿完整成就,就得放弃小地图的指引,全靠自己探索。
闻夕树只能选b。因为完整奖励是他渴望的。
下一个问题,也是最后一个问题。
如果遇到看似无助的npc向您求助,但会耽误您的行程甚至带来风险,您通常会:
a.伸出援手;b.权衡利弊后决定;c.无视,专注於自己的挑战?
这次的翻译非常简单,没有对每个选项都做出解答,只有短短一句话。
【选b就对了。】
闻夕树乐了,看样子,天蝎虽然人走了,但这等於是给自己找了一个“助理”。
確实,如果是闻夕树自己选,也会选b。
选a很可能会强制性的让你接受所有任务。
当闻夕树交出答卷后,接待员有些诧异:“您看著不像是一个————喜欢用暴力解决问题的人。好吧,真是颇有反差的回答,不过有一个问题您的回答很有挑战性,这非常有趣,我很期待您的抉择。那么请前往电梯,开启您的摩天大楼之旅。”
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別说,闻夕树一旦这么说了,哪怕一看就是要骗小孩了,哪怕这个小孩並非真的小孩,实际上很聪明————
但架不住这套路真的管用。
天蝎明显心动,但还是为难的说道:“可是我还有很重要的事情要做,哥哥,我留在这里的时间足够多了。”
闻夕树不解:“你要做什么?”
天蝎说道:“哥哥你————难道一点风声都没有听到么?”
“阿切尔被抓了,落到了莱昂手里,虽然我们关係不好,但我更不喜欢莱昂。”
“我討厌那个自大傲慢的傢伙,我也得为打败他做好准备呀,嘿嘿。”
“原本还在想,时间不够用了,但恰好,哥哥你来了,不得不说,命运有时候也会帮助我。”
闻夕树其实还是不太相信,真就这么巧合。
但天蝎確实是—时间紧迫。
“哥哥,没问题的,你如果通关了这座摩天大楼,打败了游戏家,我会送你一个小礼物,我们的关係会变得更好。”
“別人我会很担心,但哥哥你,绝对可以做到。游戏家算什么东西,新世界又算什么东西。”
天蝎笑容灿烂,仿佛一个小迷弟。
闻夕树自打知道自己的兄长闻朝花是双子以后,总觉得天蝎的笑容和討好里,带著点別的意味。
但他也琢磨不明白,也不愿意细细琢磨。
“对了,哥哥,好好填问卷,很重要。一楼可是招待勇者的地方。”
“这摩天大楼我没有玩过,是游戏家融合了许多他自己的想法做的游戏。”
“但这栋楼,不该这么高的。虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。”
闻夕树没好气说道:“合著说了半天,你啥也没透露,就是不肯和我合作?”
“这不是联机游戏啦。”天蝎说道。
“好啦好啦,哥哥,我真的该走了。”
天蝎看了看天空:“还有一个很关键的傢伙,要进入游戏里。”
“加油呀哥哥,我们在对抗莱昂的时候再见。作为不能和你一起联机打游戏的补助,我再赋予你一个能力好了。”
【天蝎小刀获得能力·翻译。】
翻译自然不是语种翻译,更像是解释,比如有些专业术语,或者有些选项代表的意义。
很显然,天蝎似乎很了解游戏家,已经將游戏家可能做出的某些坑,提前预判。
闻夕树不在意这个,他更在意诱骗星座帮忙通关这事儿失败了。
天蝎消失了。
原地消失。
闻夕树看了看周围,发现这栋摩天大楼原本该是一座空旷的广场。
这个时候,摩天大楼一楼的门口,闪烁起了彩色的光。
似乎隨著天蝎的离开,这栋大楼不再进入某种“不可进入”的状態。
它又开始“欢迎光临”了。
显然,在大楼或者大楼的主人看来—天蝎是最可怕的,至於闻夕树,就只是普普通通的挑战者罢了。
闻夕树看著闪烁著七彩光芒的大门,这些光影竟然给人一种梦幻的感觉。像是感觉要走进一个童话世界里,又像是要进入一个故事里。
他和天蝎联手的想法,窥探天蝎座本领的想法,终究是没有实现。
不过闻夕树也不纠结:“倒要看看,这最被天蝎器重的游戏家,是个什么水平。”
他不再犹豫,面对笼罩著红色气息的摩天大楼,他径直走向那闪烁七彩光芒的门。
隨著身影被七彩的光芒吞没————
闻夕树发现自己站在一个光线柔和、空气清新的大厅中。
这里比想像中更广阔,挑高极高,却奇异地没有压迫感。目之所及是暖色调的装饰艺术风格,大理石地板光可鑑人,倒映著天花板上简约的水晶灯饰。
墙壁是米白色,装饰著金色线条,每隔一段距离就有一扇紧闭的、雕刻著不同游戏符號的桃木门—
剑与盾、手枪、骰子、迷宫。
但这些门都没有门把手。
背景播放著几乎无法辨识的、舒缓的管弦乐改编版8—bit游戏音乐。
旋律熟悉又陌生,如同童年的记忆碎片。
一切都舒適得恰到好处,却完美得毫无生气。
大厅尽头,是一个弧形的、泛著珍珠光泽的乳白色前台,前台后站著一位身穿剪裁合体的蓝色西装、笑容和天蝎几乎一样的接待员。
“欢迎您,勇者,恭喜您来到了无限大厦。接下来,您將收穫您人生中最完美的体验。”
#..
闻夕树內心有一种怪异的感觉。
这接待员完全就是天蝎座长大后的样子,类似於柯南与工藤新一。
这货不会就是“游戏家”吧?
我现在如果杀死这货,是不是执念就结束了?
话虽如此,但闻夕树很快发现了古怪的事情。
在他的视线里,不知何时,出现了一排技能栏。
技能栏罗列了闻夕树所有的技能。
什么精神弹幕,极限一踢,人格派对,唯我————甚至包括平a,只不过平a的描述为:
普通进攻。
当闻夕树试图进攻,技能栏就自动锁定了“普通进攻”。
但很可惜,普通进攻选项和其他选项都是黑的,整个技能栏都是黑的。
闻夕树得到的提示是—该区域无法发动攻击。
同时脑海里还有一段他自己的声音:“我无法在这里这么做。”
见多识广的闻夕树,自然意识到了情况是怎么样的。
“我已经进入游戏里了,而且在安全区里————游戏的规则限制了我使用暴力?”
这已经不是简单的限制暴力。
而是很多不礼貌的动作都无法做。
闻夕树现在除了拥有技能栏,还有表情轮盘。轮盘里罗列著各种表情,比如比中指,鼓掌,欢呼,鞠躬等等。
其中也包括一些比较挑衅冒犯的表情,比如这个叫“龙之蔑视”的表情,闻夕树当前还不具备使用表情的能力,这个表情需要在摩天大楼第七层,完成任务后获得。
但闻夕树可以预览表情的动作,便是李小龙最经典的,微微晃动食指,然后竖起大拇指,再狠狠將大拇指倒竖的动作。
但这类具有攻击性,侮辱性的表情,是无法做的。
闻夕树现在只能简单的,礼貌的,友好的与这位接待员互动。
“我需要干什么?我要如何才能见到游戏的设计者?”闻夕树问道。
“哇哦,有趣的先生,您竟然一开始就想要挑战隱藏真结局,摩天大楼已经很久没有看到如此有野心的玩家了。”
接待员露出崇拜的表情,但表情显得极为————机械化。
隨后,他开始拿出一张表:“为了让您有一个更好的游戏体验,接下来请您填写一份问卷,这份问卷会改变您在游戏里的一些关卡设计。”
“祝您好运,也希望您可以爬到终点。”
“但我必须告诉您,一旦进入电梯——第一层的空间將永远无法返回。那扇电梯门再次打开时,必然是第二层的游戏场景。招待所就像母体温暖的子宫,只提供一次性的诞生”。”
闻夕树记下了这些话,然后看向了那张摩天大楼问卷:“在面临衝突时,您更信赖与生俱来的身体力量,还是精妙绝伦的技巧智慧?”
【该问题是在决定你的基础属性,如果你选力量,会获得更强的基础身体素质,也就是敏捷属性与力量属性,如果选智慧,则会获得更多的智力属性和专注属性。】
在闻夕树阅读问题的时候,居然出现了一排带著括弧的详细解释。
这便是天蝎赋予的新能力翻译。
闻夕树想了想,他其实更想藉助力量。原因很简单,如果选择智慧————
这智慧大概率要和游戏设计者脑电波一致才行。而游戏设计者,往往很喜欢当玩家的爸爸,收了玩家的钱,还要教玩家怎么玩游戏,如果玩家无法通关,他们不承认自己的解密逻辑不合理,只会觉得玩家菜。
这类游戏设计人太多了。
所以闻夕树觉得,比起和傻子对上脑电波,他更喜欢那种数值够了就能跳过机制的设定。
某种意义来说,闻夕树其实不爱解密游戏,更爱那种升级打怪的游戏。
“当敌人出现在眼前,您倾向於:a.用刀剑或拳脚正面击溃,感受决胜瞬间的碰撞;
b.用枪械或弩箭在安全距离精確终结,掌控全局;c.利用环境,悄然无声地解除威胁?”
【该问题將决定你的职业类型,近战战士,或者远程游侠,又或者潜行刺客,如果你选了某一种,那么依赖该职业的关卡將会更多。】
翻译再一次將游戏设计者的意图暴露出来。
“天蝎倒是对游戏家挺了解嘛。”
闻夕树依旧选择“刀剑正面击溃。”
潜行很爽,但他注意到了注释—如果你选了某一种,那么该类型关卡会更多出现。
换句话说,如果选了战士,正面硬钢的关卡会更多。
如果选了刺客,潜行关卡会更多,但更多不代表全部。战士如果潜行暴露了,可以大不了把据点里的敌人杀个乾净。
可刺客面对正面硬钢的关卡,那难度可就逆天了。
问题三:面对一个复杂的谜题机关,您的第一反应是:
a.寻找规律,逻辑推导;b.大胆尝试,相信直觉;c.寻找是否有捷径或暴力破解的可能?
【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。目前无法判断出该选项选择后的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择a他会儘可能让推理变复杂。如果选择b,他会儘可能让推理失败,强迫你依赖运气。如果选择c:可能存在漏洞,但很难被察觉。】
很好,那必然是c了。
闻夕树骨子里,就倾向於作弊。
这种生存作弊,与他一向持有的“困难但正確”不衝突。或者说他的作弊,侧重点在於“跳出题目本身的框架”。
下一个问题出现。
对於挑战关卡失败,您的看法更接近:a:会反思之前整个旅途里自己有没有哪里做错了;b.会反思自己当下关卡里,是不是做得不够好,会不断学习。c.我不接受失败,游戏里我將无往不利。
这看起来是一个试探心理的问题。但这其实是一个模式选择问题。
如果不是翻译,闻夕树很可能要在这里踩雷。
翻译的內容是这样的:
【游戏生存模式选择:如果你选a,那么你失败以后,將会在第二层重新开始挑战。
但如果你选了b,那你可得小心了,因为失败以后,你会成为游戏关卡里的学徒。c:专家模式,失败即刪档。】
这个时候,闻夕树已经从翻译里,看出这些问题的用心险恶了。
不得不说,他想不到这一层。
如果是他,他会根据自己的游戏习惯来思考这个问题,大概率,他会选b,他不会觉得整场游戏自己都失败了,如果一个boss打不过,大概率是自己对boss技能不够了解,多学习学习即可,倒也没必要完全重头开始。
但闻夕树確实没有想到,这选项这么恶意。
a还好,他看出来了,a就是肉鸽游戏的设定,死了就重头再来。
但b和c,则是真正的陷阱。
闻夕树选了a。
理论上来说,专家模式是可以获得更高奖励的。
但他记得天蝎那句话虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。
想到这里,闻夕树决定不要太莽。
专家模式,在游戏里合理,让无数玩家可以挑战极限。
但现实里,没有人可以用自己仅有的一条命来玩极限。
问卷继续,还剩下两个问题。
对於即將开启的旅途,您希望获得:
a:完全继承所有指引来体验游戏,可能会让游戏变得更容易,但会因此无法获得最高奖励。
b:沉浸式体验,获得完整奖励,且每一次循环,都充满了乐趣。
这个问题,闻夕树不需要藉助翻译,翻译的內容和他想的是一致的。
就好比游戏里你可以自动寻路,但因此无法获得成就。
如果要拿完整成就,就得放弃小地图的指引,全靠自己探索。
闻夕树只能选b。因为完整奖励是他渴望的。
下一个问题,也是最后一个问题。
如果遇到看似无助的npc向您求助,但会耽误您的行程甚至带来风险,您通常会:
a.伸出援手;b.权衡利弊后决定;c.无视,专注於自己的挑战?
这次的翻译非常简单,没有对每个选项都做出解答,只有短短一句话。
【选b就对了。】
闻夕树乐了,看样子,天蝎虽然人走了,但这等於是给自己找了一个“助理”。
確实,如果是闻夕树自己选,也会选b。
选a很可能会强制性的让你接受所有任务。
当闻夕树交出答卷后,接待员有些诧异:“您看著不像是一个————喜欢用暴力解决问题的人。好吧,真是颇有反差的回答,不过有一个问题您的回答很有挑战性,这非常有趣,我很期待您的抉择。那么请前往电梯,开启您的摩天大楼之旅。”
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